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【转】单例模式(singletion)
】的更多相关文章
设计模式:单例模式(Singletion)
单例模式(Singletion):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点. 单例模式主要作用是保证唯一的实例,可以严格地控制客户端怎样访问该实例以及何时访问它.可以简单的理解为对唯一实例的受控访问. Singleton -instance:Singleton -Singleton() +GetInstance() Singleton类作为我们要进行单例操作的类,在类中定义一个静态的GetInstance操作函数,允许客户端访问其唯一实例,主要用于创建自己的唯…
spring——依赖注入的三种方式
1 构造器注入(与构造器有直接关系) 默认无参构造 3种构造方式:通过<contructor-arg>调用类中的构造器 下标 <bean id="userService" class="com.guan.service.UserServiceImpl"> <constructor-arg index="0" ref="apple"></constructor-arg> </…
【转】单例模式(singletion)
单例模式(Singleton) 原地址:http://www.cnblogs.com/BoyXiao/archive/2010/05/07/1729376.html 首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了, 比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个, 这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中, 即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例. 简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周…
UI:页面传值、单例模式传值、属性传值、NSUserDefaults 数据持久化
<单页面传值> 页面传值,从前向后传值,使用属性,在后一个页面定义属性,在前一个页面,用点语法,获得值,在适当的时候传值 页面传值,从后向前面传值,使用协议和代理,在后一个页面指定协议,定义属性,在前一个页面设置代理对象,在前一个页面的类使其服从协议,在前一个页面实现协议的方法,在后一个页面消失的时候,吧对应的数据作为协议的方法的参数传入第一个页面. <多页面传值> 我们使用单例模式,创建一个继承与 NSObject 的基类,然后定义一个创键单例对象的方法,然后设置一个(用来…
java设计模式单例模式 ----懒汉式与饿汉式的区别
常用的五种单例模式实现方式 ——主要: 1.饿汉式(线程安全,调用率高,但是,不能延迟加载.) 2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载.) ——其他: 1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建议使用) 2.静态内部类式(线程安全,调用效率高.但是,可以延时加载) 3.枚举式(线程安全,调用率高,不能延时加载) 如何选用? ——单例对象 占用资源少,不需要 延时加载 枚举式 好于 饿汉式 ——单例对象 占用资源大,需要延时加载 静态内部类式 好于 懒汉式 下面介绍…
设计模式总结(Java)—— 单例模式
1. 定义 为了确保一个类有且仅有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 2. 使用场景 确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个.例如,创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源,这时候就需要考虑使用单例模式. 3. 机制 创建一个独一无二觉得的对象,有多种方式.但是不管你如何创建一个单例对象,都必须要确保其他开发人员不能创建该单例对象的新的实例. 那么如何做到这一点呢? 答:为了避免其他开发人员实例化…
设计模式1-单例模式(Singletion)
单例模式(Singletion):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点. 单例模式主要作用是保证唯一的实例,可以严格地控制客户端怎样访问该实例以及何时访问它.可以简单的理解为对唯一实例的受控访问. Singleton -instance:Singleton -Singleton() +GetInstance() Singleton类作为我们要进行单例操作的类,在类中定义一个静态的GetInstance操作函数,允许客户端访问其唯一实例,主要用于创建自己的唯…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.3 Singletion
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.3 Singletion 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解 …
c++ 单例模式 对全局变量的替代
前段时间要实习一个充值接口,创建了一个类(就叫类A好了),这个类A要和另外3个类进行交互,3个类对类A修改的数据是对其他类可见的.这种情况我想到了3个方法: 1.static 静态成员,静态成员为该类的所有实例所共享,3个类中各自创建一个类A的对象,它们对静态成员的修改对其他类可见. 2.全局变量,类A的头文件中添加 extern classA g_classA; 源文件中添加 classA g_classA; 3个类中添加头文件后直接通过g_classA //这种不推荐 3.单例…
java 单例模式之线程安全的饿汉模式和懒汉模式
转载博主:thankyou https://blog.csdn.net/twj13162380953/article/details/53869983 理解: 饿汉式获取实例的步骤简单所以线程更安全.懒汉式只是不会在类加载时即创建静态对象而效率略高,而因此也导致有判断是否已创建对象环节会使线程变得不安全,需要加同步锁才能解决该问题. 单例模式 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性. 比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象.会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配…