Handler用法总结】的更多相关文章

一.线程通讯问题 1.1 Message.Handler.Looper 在Android中提供了一种异步回调机制Handler,我们可以它来完成一个很长时间的任务. Handler基本使用: 在主线程中,使用它很简单,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage中,提供收到消息后相应的处理方法即可. Message基本使用: Message主要是进行消息的封装,并且同时可以指定消息的操作形式. Looper基本使用: 当使用Handler处理Me…
1.子线程创建handler 方法一 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread(" sub thread name");  //主要解决线程同步问题 handlerThread.start(); Handler subHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()){ public void handleMessage(){ // 这里就是子线程,子线程名字为 sub thread n…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
不错的例子:http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/06/07/3125341.html 转自:一叶知秋的博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_77c6324101016jp8.html 一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如 (1) 可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免…
Handler 1. Message Messsge是线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据,Message的what字段,除此之外还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用Obj字段携带一个Object对象. 2.Handler Handler处理者的意思,它主要用于发送和处理消息.发送消息一般使用Handler 的sendMessage方法,而发送消息经过一系列的辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中.…
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Handler传递消息的方式可以实现实时刷新以及长按连续响应事件. 按钮响应 btnadd_fcl.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { private boolean longclick=false; @Override public boolean onTouch(final View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(event.getActi…