一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController <UITextViewDelegate> { UITextView *psTextView; UILabel *pslabel; } @end RootViewController.m #import "RootViewController.h&q…
一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate> @end RootViewController.m #import "RootViewController.h" @interface RootViewController () @end @i…
UITableView UITableView的样式有两种,一种是Grouped(左图),另一种是Plain(右图),如下图,它的属性是style,类型为UITableViewStyle,枚举值分别是UITableViewStyleGrouped和UITableViewStylePlain: 用这个控件的ViewController可以使用UITableViewController,使用了这个ViewController可以不需要另外创建UITableView,里面也包含了UITableView…
最近在网上看到一个很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic-bounce-using-uibezierpath-and-pan-gesture/).自己试着实现了一下其中的果冻回弹效果. 效果 DEMO 由于文笔不太好-.- ,建议先下载demo,再结合下面的分析,会好理解点.地址https://github.com/Resory/RYCuteView 逻辑 下图p1,蓝色部分图形是一个CAShapeLayer,他的形状由UIBezierPat…
这是一篇长文,详细讲解了视图控制器转场的方方面面,配有详细的示意图和代码,为了使得文章在微信公众号中易于阅读,seedante 辛苦将大量长篇代码用截图的方式呈现,另外作者也在 Github 上附上了完整的示例代码,满满的诚意之作. 作者 seedante 是一个低调人士,只愿意透露他的 GitHub:https://github.com/seedante.感谢作者授权微信独家代理,本文的所有打赏归 seedante 所有. 前言 本文并非华丽的转场动画教程,相反,文中的转场动画效果都十分简单,…
类 UIView 一个管理屏幕上矩形区域内容的对象.   概述 Views 是你应用的用户界面最基础的组成部分.UIView类定义了对于所有 views 的共有的行为.一个 view 对象在它的边界矩形内渲染内容并且通过内容处理一切的交互行为.UIView 类是一个可以实例化并且用于展示固定背景颜色的具体类.你还可以使 UIView 子类化去描述更加复杂的内容.为了显示 labels,images,buttons 和其他在app内部常见的界面元素,用 UIKit 框架提供的 view 的子类比你…
iOS中UITextField带有PlaceHolder属性,可以方便用于提示输入.但是同样可以进行文本输入的UITextView控件则没有PlaceHolder属性,还是有些不方便的,尤其是对于略带强迫症的我来说. 然后搜索了一番,发现广大开发者的智慧的无穷的,找到一种替代方案,如下: 核心思路就是使用2个UITextView来模拟PlaceHolder的效果,其中做为输入区域的TextView在表面,背景要设为透明,作为PlaceHolder角色的TextView则在底层,两者通过UITex…
[转载自:IOS UIView 之属性篇 From CSDN] UIView 继承于UIResponder             所遵守的协议有 NSCoding .UIAppearance. UIAppearanceContainer                                  UIDynamicItem. NSObject从继承的类我们就可以看出 UIView 这个类可以响应手势 那么我们就从它的属性开始这一旅程吧 UIView 之属性篇  Properties @p…
XE8 实现 iOS 状态栏的几种效果: 一.状态栏底色: 开一个新工程. 设定 Fill.Color 颜色属性. 设定 Fill.Kind = Solid. 无需修改任何官方源码. 二.隐藏状态栏(全屏): 开一个新工程. 设定 BorderStyoe = None. 无需修改任何官方源码. 三.透明状态栏(能见底图): 开一个新工程. 设定底图 Fill.Bitmap.Bitmap 设定 Fill.Bitmap.WrapMode = TitleStretch 设定 Fill.Kind = B…
抖动效果在开发中比较少用到,不过有时使用了确有个很好的装逼效果,用的时候就例如一些用户错误操作之类的 效果如下,不过gif看到的效果没实际的好看 上代码 - (void)shakeAnimationForView:(UIView *) view { // 获取到当前的View CALayer *viewLayer = view.layer; // 获取当前View的位置 CGPoint position = viewLayer.position; // 移动的两个终点位置 CGPoint x =…