Android开发之加载GIF图片】的更多相关文章

一.加载GIF图片我用的是GitHub上的开源库:android-gif-drawable,项目地址:https://github.com/koral--/android-gif-drawable 二.使用步骤: 1.在app/build.gradle文件中添加依赖: 2.预先在res/drawable目录下放置了两张图片: 3.修改activity_main.xml布局: 4.修改MainActivity中的代码: 5.在AndroidManifest中取消系统标题栏显示: 6.运行程序:刚开…
在我们开发应用的过程中,并不是所有情况下都请求图片的URL或者加载本地图片,有时我们需要加载Base64编码的图片.这种情况出现在服务端需要动态生成的图片,比如: 二维码 图形验证码 ... 这些应用场景有个共同点就是,这些图片都是由服务器动态生成,并不需要生成后保存成文件再返回给客户端. Android中ImageView加载Base64图片其实非常简单,并不需要引入第三方库,方法如下: import android.util.Base64; # 代码片段 String base64 = "d…
因为移动端软件开发思维模式或者说是开发的架构其实是不分平台和编程语言的,就拿安卓和IOS来说,他们都是移动前端app开发展示数据和用户交互数据的数据终端,移动架构的几个大模块:UI界面展示.本地数据可持续化存储.网络数据请求.性能优化等等,安卓和IOS开发都要考虑这些架构的模块.所以,熟悉IOS的开发的人,再去学习一下安卓的开发以及安卓的开发模式,你会发现很多技术和思想安卓和IOS是一样的,只是可能说法不一样,由于编程语言比如OC和Java略微的差异性,编码习惯和细节不一样之外,其他都是一样的.…
概述 Fresco 是 facebook 的开源类库,它支持更有效的加载网络图片以及资源图片.它自带三级缓存功能,让图片显示更高效. 介绍 Fresco 是一个强大的图片加载组件. Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块.它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片.为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件). Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存…
场景:Android ListView需要分页加载,每个item中会有图片,图片又是从网络下载的. 问题:在滑动加载下一页时,上一页的图片明明已经下载完成了,但是无法显示出来. Bug重现: 1,加载了第1页的数据,图片在后台下载(下载完成后更新ImageView),向下滑动ListView. 2,滑动到listview的最下面,请求第2页数据 3,第2页数据返回,调用adater.notifyDataSetChanged()刷新listview. 这时整个listview会重绘,系统调用ada…
首先,您需要了解一下,图片占用内存的计算方法,传送门:http://blog.csdn.net/scry5566/article/details/11568751 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存.          因此,改用先通过BitmapFactory.decode…
我们在开发过程中会经常使用.9图片, 因为它可以使图片拉伸的时候,保证其不会失真. 而我们把.9图片放在服务器端,通过glide直接加载,会报错. 我们的解决方法是 通过sdk的aapt工具 把.9图片设置为png格式,可以使glide直接加载,效果和.9效果是一样的. 使用步骤 1.我们准备一张.9图片,放在D盘 2.找到我们的sdk安装路径,进入\build-tools\[version]下,可以看到aapt. 3.此时,我们通过cmd窗口,进入到此目录下面 4.执行命令 aapt s -i…
1.Activity获取strings.xml中键的值 需要通过 getResources().getString(R.string.*)方法获得 以“state”为例 String value= getResources().getString(R.string.state); 2.Activity关联XML界面:onCreate方法中使用setContentView方法加载 setContentView(R.layout.xml页面名称);// 设置要显示的界面 res/layout 3.获…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…