首先,您需要了解一下,图片占用内存的计算方法,传送门:http://blog.csdn.net/scry5566/article/details/11568751

尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,

因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。
         因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,

decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap,从而节省了java层的空间。

如果在读取时加上图片的Config参数,可以跟有效减少加载的内存,从而跟有效阻止抛out of Memory异常

另外,decodeStream直接拿的图片来读取字节码了, 不会根据机器的各种分辨率来自动适应, 

使用了decodeStream之后,需要在hdpi和mdpi,ldpi中配置相应的图片资源,

否则在不同分辨率机器上都是同样大小(像素点数量),显示出来的大小就不对了。

下面附上我个人写代码:

/**
* Funciton:按指定长宽并以最省内存的方式读取本地资源的图片(通过C层API加载图片,消耗的是C层内存,而不会消耗JAVA虚拟机的内存)。
* <font color="red">【注意】此方法应该在以下非常情况下使用:应用内存非常吃紧或者图片过大时可使用此方法。
* 使用此方法的可能后果:会有一定几率造成应用崩溃,请慎用,</font>
*
* @param context
* @param resId
* @return
*/
public static Bitmap decodeStreamWithLowMemory(Context context, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId, options); // Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false; // Bitmap.Config.ALPHA_8,Bitmap.Config.ARGB_4444,Bitmap.Config.RGB_565
// 设置这几个参数效果都差不多,确实相当省内存啊,而且还跟原图清晰度相当
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
options.inPurgeable = true;
options.inInputShareable = true; // 获取资源图片
InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
return BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
}
/**
* Funciton:以最省内存的方式读取本地资源的图片; <font color="red">【注意】:
* 此方法以BitmapFactory.decodeResource ()去加载图片,使用此方法每次会创建一个新的Btimap对象,
* 而不会共享应用res中创建的Btimap资源,因此要即时回收旧图片,以免造成内存泄露。</font>
*
* @param context
* @param resId
* @return
*/
public static Bitmap decodeResourceWithLowMemory(Context context, int resId) {
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
// Bitmap.Config.ALPHA_8,Bitmap.Config.ARGB_4444,Bitmap.Config.RGB_565
// 设置这几个参数效果都差不多,确实相当省内存啊,而且还跟原图清晰度相当
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
opt.inPurgeable = true;
opt.inInputShareable = true;
//
return BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId, opt);
}

Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题的更多相关文章

  1. 图片_ _Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 2

    Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 Bit ...

  2. Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题

    Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给 ...

  3. Android学习笔记_51_转android 加载大图片防止内存溢出

    首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView, ...

  4. Android(java)学习笔记236:多媒体之加载大图片到内存(Bitmap API)

    1.Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然 ...

  5. Android -- 加载大图片到内存,从gallery获取图片,获取图片exif信息

    1. 加载大图片到内存,从gallery获取图片 android默认的最大堆栈只有16M, 图片像素太高会导致内存不足的异常, 需要将图片等比例缩小到适合手机屏幕分辨率, 再加载. 从gallery ...

  6. Android(java)学习笔记179:多媒体之加载大图片到内存(Bitmap API)

    1. Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度, ...

  7. Android使用BitmapFactory.Options解决加载大图片内存溢出问题

    由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出.Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存溢出(java.lang.OutOfM ...

  8. Android 加载大图片到内存

    本文演示android中图片加载到内存 首先设计界面: 代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap ...

  9. android加载大图片到内存

    1)演示效果: 1)代码演示: 布局代码: 权限配置:

随机推荐

  1. windows 7 里面的iis在哪里

    我的电脑------控制面板-----卸载程序------打开或关闭WINDOWS功能-----INTERNET信息服务------WEB管理工具下就能找到 给你找图你看看 向左转|向右转

  2. Protel99 SE快捷键大全

    为了方便观看我们的protel99 se视频教程的朋友,我们在这里发布了protel99 se的所有的键盘的快捷分健大全,希望大家在学习我们的视频教程的时候,可以熟悉以下这些快捷键,因为平时我们用pr ...

  3. Unable to start EmbeddedWebApplicationContext due to missing EmbeddedServletContainerFactory bean.

    2016-07-18 16:08:20 [main:53] - [WARN] Exception encountered during context initialization - cancell ...

  4. BeanFactory 和ApplicationContext

    BeanFactory和ApplicationContext对待bean后置处理器稍有不同.ApplicationContext会自动检测在配置文件中实现了BeanPostProcessor接口的所有 ...

  5. Oracle 快照及 dblink使用 (两台服务器数据同步)

    /*一.创建dblink:*/ --1.在目的数据库上,创建dblin drop database link dblink_anson; Create public database link dbl ...

  6. jQuery.merge 源码阅读

    jQuery.merge(first,second) 概述 合并两个数组 返回的结果会修改第一个数组的内容——第一个数组的元素后面跟着第二个数组的元素. 参数 first:第一个待处理数组,会改变其中 ...

  7. Sicily-1063

    一.题意 一个员工是另外一个员工的老板必须满足的条件是作为老板的员工的薪水salary必须大于这个员工,而且作为老板的员工的身高height要大于等于这个员工.首先按照薪水的多少从小到大进行排序,然后 ...

  8. 九款让WordPress成为赚钱利器的广告插件

    Blog有了很不错的流量后,看到别人博客挂的广告挣$,是否也有挂广告的冲动,但是,修改wordpress模版去让人不厌其烦,布局.样式都的重新修改一下,为了不那么麻烦,笔者整理的几款wordpress ...

  9. 如何提取出ppt中的文字?

    最近在看一位老师的教学视频,视频里大部分的知识都记录在ppt里,于是很想将ppt中的文字提取出来,如果我一页一页地粘贴复制的话,效率低到吓人,因为一章的ppt有130多页,于是在网上搜索了一下方法,与 ...

  10. IOS 指纹识别的简单使用

    首先导入LocalAuthentication框架 然后导入头文件 #import <LocalAuthentication/LAPublicDefines.h> - (void)begi ...