原文:WPF中TreeView.BringIntoView方法的替代方案 WPF中TreeView.BringIntoView方法的替代方案 周银辉 WPF中TreeView.BringIntoView()方法并不是那么地好用,不少时候会没有效果,这里有一个替代方案,调用SelectItem()方法可以展开并呈现TreeView上指定的Item: public static class TreeViewHelper { /// <summary> /// Expands all childre…
问题描述:左侧treeview控件中点击不同类别的节点时,右侧的页面会显示不同的权限.比如对于My Publications,拥有Modify和Delete两种权限,对于My Subscriptions,只拥有Unsubscribe的权限. 我想到的办法是将权限绑定到TreeView控件的SelectedItemChanged方法,也就是说点击My Publications下面的子节点时,Modify和Delete两个Button控件是可见的,点击My Subscriptions下面的子节点时,…
因为项目中需要用到TreeView控件,由于是第一次在WPF中用到,因此事先在网上搜了很多关于数据绑定的方法介绍,个人经过实际应用,觉得WPF中的HierarchicalDataTemplate定义模板确实好用很多,但是今天在自己的WPF+MVVM项目中使用了另一种方式.代码不妥之处,望赐教. 先说数据绑定: 1.前台Xmal代码:(没有使用模板定义) <TreeView Name="treeview"/> /2.在后台的XAML交互逻辑cs代码添加数据上下文并将 tree…
TreeView单击展开其子元素: 在WPF的TreeView控件中,要想展开它的子元素,我们必须要鼠标左键点两下或者右键点一下,那么我们怎样实现左键点一下就使它展开呢? Xaml: <Grid> <TreeView HorizontalAlignment="Left" Height="208" Margin="243,35,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="1…
写在前面:在(一)中,介绍了TreeView控件MVVM模式下数据绑定的方法.在这篇文章中,将总结给节点添加事件的方法,这样说有些不对,总之实现的效果就是点击某个节点,将出现对应于该节点的页面或者数据.(我这里用的方法肯定不是最好的,但是是我能想到的最佳方法了,WPF初学者,希望大家多多指教.) Example#1: 实现下图功能,点击左侧treeview姓名节点,在右侧会出现响应的detailed information. 可以将ID的textbox中的text属性绑定到treeview中Se…
数据绑定: 更新内容:补充在MVVM模式上的TreeView控件数据绑定的代码. xaml代码: <TreeView Name="syntaxTree" ItemsSource="{Binding TreeNodes}"> <TreeView.ItemTemplate> <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type local:TreeNode}" ItemsSource=&…
WPF总体来说还是比较方便的,其中变化最大的主要是Listview和Treeview控件,而且TreeView似乎在WPF是一个备受指责的控件,很多人说他不好用.我这个demo主要是在wpf中使用TreeView控件实现图片查看功能,简单的Grid布局.TreeView控件添加图标.TreeView控件的一些事件.显示统计.还有就是读取文件操作. 效果图: 前端主要代码: <Window x:Class="TreeViewDemo.MainWindow" xmlns="…
最近又开始跟WPF打交道,项目里面用到了TreeView这个控件.然后需要有一个连线的外观就像是这样 二话不说,百度了一下,找到一个实现, 通道. 把代码拷贝到项目里面,跑了一下,看上去还不错.但是这哥们的实现里面有一个缺陷.我们可以看到每个节点的最后的子节点前面的竖线,绘制方式跟其他的节点是有区别的,跟上图显示的一样. 拷贝的代码,在树中添加新的节点的时候,之前最后节点的"|_"这种风格的线在新节点插入后不会动态更新,还是会保持这种风格.这种风格在不需要改变节点的时候还是可以的,而需…
问题缘起 WPF的分层结构为编程带来了极大便利,XAML绑定是其最主要的特征.在使用绑定的过程中,大家都普遍的发现枚举成员的绑定是个问题.一般来说,枚举绑定多出现于与ComboBox配合的情况,此时我们希望实现的目标有: 建立选择项与ItemsSource的对应关系: 自动获取用于ItemsSource的枚举源: 自定义下拉框中显示的内容. 对于目标1,考虑最简单的模式,即枚举的定义采用从0开始的连续整数,可以使用IValueConverter接口来实现从枚举到整型的双向转换,以使得枚举成员绑定…
WPF程序中的单位是与设备无关的单位,每个单位是1/96英寸,如果电脑的DPI设置为96(每个英寸96个像素),那么此时每个WPF单位对应一个像素,不过如果电脑的DPI设备为120(每个英寸120个像素),那此时每个WPF单位对应应该是120/96=1.25个像素 一般在程序中我们常常需要得到当前屏幕的宽和高,常见做法有: 1.这两个方法可以返回当前屏幕选择的分辨率,该分辨率是以像素为单位,在DPI为96的情况下我们可以利用它们来做一些控件的定位,因为此时WPF单位对应一个像素,而当DPI非96…