浏览器底层并没有给元素提供类似,单击,双击,滑动,拖动这些直接可以用的控制接口,一切的手势动作都只能通过模拟出来.移动端浏览器唯一给我们提供的就只是mousedown -> mousemove -> mouseup三种最基本的事件接口.那么我们只能通过这些简单的接口模拟出复杂的手势出来. 常规的做法流程: 1.给元素上绑定三个事件,mousedown ,mousemove,mouseup 2.在交互的时候,用户只触发mousedown,mouseup没有触发mousemove,就可以单算是一次…
一直在写jQuery的源码教程,都没时间研究别的框架了.Hammer是我项目御用的一个手势库,早期1.x版本的swipe事件的响应不灵敏的问题而改过源码,2.x就已经更正过来,而且源码的结构也整个翻新了一遍,不管从逻辑还是组织结构上,我个人都觉得有必要深入,所以就当作一个系列教程一起学习吧. 本章主要讲解下使用,因为官方的API都是英文的,中文资料也相对较少,源码的分析后续再更新. 通过网方的教程还是有很多地方不是很明白的,可能需要后期看源码才能弄懂了. Hammer.js是一个专门用于控制.定…
原文:Prism for WPF 搭建一个简单的模块化开发框架(二) 今天又有时间了,再改改,加了一些控件全局的样式 样式代码 <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:x="http://…
libevent源码深度剖析二 ——Reactor模式 张亮 前面讲到,整个libevent本身就是一个Reactor,因此本节将专门对Reactor模式进行必要的介绍,并列出libevnet中的几个重要组件和Reactor的对应关系,在后面的章节中可能还会提到本节介绍的基本概念. 1 Reactor的事件处理机制 首先来回想一下普通函数调用的机制:程序调用某函数?函数执行,程序等待?函数将结果和控制权返回给程序?程序继续处理. Reactor释义“反应堆”,是一种事件驱动机制.和普通函数调用的…
Swift实战-豆瓣电台(九)简单手势控制暂停播放 全屏清晰观看地址:http://www.tudou.com/programs/view/tANnovvxR8U/ 这节我们主要讲UITapGestureRecognizer和MPMoviePlayerController 知识点 UITapGestureRecognizer 关联storyboard上的UITapGestureRecognizer @IBOutlet var tap:UITapGestureRecognizer=nil //注意…
Leap Motion作为一款手势识别设备,相比于Kniect,长处在于准确度. 在我的毕业设计<场景漫游器>的开发中.Leap Motion的手势控制作为重要的一个环节.以此,谈谈开发中使用Leap Motion进行手势识别的实现方式以及须要注意的地方. 一.对Leap Motion的能力进行评估 在设定手势之前.我们必须知道Leap Motion能做到哪种程度,以免在设定方案之后发现非常难实现. 这个评估依靠实际对设备的使用体验.主要从三个方面: 1.Leap Motion提供的可视化的手…
课堂练习:.一个四位整数 输出它的千位,百位,十位,个位 数字. ; ; % ; % ; ; Console.WriteLine("千位数" + b+" 百位数"+c +" 十位数"+d+" 个位数"+e); 课堂练习: .机票预定:输出实际机票价格原价为4000元5-10月为旺季,头等舱打9折,经济舱打7.5折其他时间为淡季,头等舱打6折,经济舱打3折 ; ; ; && month<=){ ) { Co…
简评:麻省理工黑科技,虽然现在能实现的操作还很简单,但前景(想象空间)非常巨大. 通常,控制机器人并不容易,常规手段就是编程.但是地球上从来不缺天马行空的科学家,今日 MIT 的计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)的研究员们做了一个机器人,通过脑电波和简单的手指轻弹,即可控制. 他们最开始的机器人相对简单,只能执行非常单一的任务,经过大量的改进,机器人现在可以实现相对复杂的任务. 这套系统可以实时检测人类的脑电波状态,一旦人类发现有问题,机器人将会停止工作.用简单的肌肉检测装置,人类可以进行…
一,引言 上一篇讲到关于 Azure ServiceBus 的一些概念,讲到 Azure Service Bus(服务总线),其实也叫 "云消息服务",是微软在Azure 上提供的一种 "云消息服务",在应用和服务之间传递消息时,即使消息的接受着处于脱机状态下,也不影响接收者在联机后接收信息.消息采用二进制格式,可能包含 JSON.XML 或纯文本.那么今天就带着上一节内容来动手实践一番,通过如何在 .NET Core 控制台应用程序和Azure Service B…
Solon Web 开发 一.开始 二.开发知识准备 三.打包与运行 四.请求上下文 五.数据访问.事务与缓存应用 六.过滤器.处理.拦截器 七.视图模板与Mvc注解 八.校验.及定制与扩展 九.跨域处理 十.签权 十一.国际化 十二.统一的渲染控制 十三.WebSocket 十四.与Spring.Jsr330的常用注解对比 下面这个场景是特意为此文设计出来的,有点儿乱.但凡类似的场景...Solon 都可以给你一个so easy的支持. Solon 特性之一: 可让控制器实现 Render,从…
很多人一提到锁,自然第一个想到了synchronized,但一直不懂源码实现,现特地追踪到C++层来剥开synchronized的面纱. 网上的很多描述大都不全,让人看了不够爽,看完本章,你将彻底了解synchronized的核心原理. 一.启蒙知识预热 开启本文之前先介绍2个概念 1.1.cas操作 为了提高性能,JVM很多操作都依赖CAS实现,一种乐观锁的实现.本文锁优化中大量用到了CAS,故有必要先分析一下CAS的实现. CAS:Compare and Swap. JNI来完成CPU指令的…
一.简介 在上一篇博客中已经介绍了django rest framework 对于认证的源码流程,以及实现过程,当用户经过认证之后下一步就是涉及到权限的问题.比如订单的业务只能VIP才能查看,所以这时候需要对权限进行控制.下面将介绍DRF的权限控制源码剖析. 二.基本使用 这里继续使用之前的示例,加入相应的权限,这里先介绍使用示例,然后在分析权限源码 1.在django 项目下新建立目录utils,并建立permissions.py,添加权限控制: class MyPremission(obje…
前言:在应用于集团版客户或SAAS平台服务的业务系统中,流程管理系统需要支持多用户组织模型.其中包括角色数据.流程定义数据和流程实例数据的多用户标识绑定.本文旨在全面描述如何基于SlickOne敏捷开发框架实现上述基础服务功能,形成一个完整的支持多用户查看和维护各自流程数据的管理后台系统. 1. 基础数据的多用户标识 1.1 多用户(公司)数据表 数据库表SysCompany用来存储多用户/多租户的基本信息,字段CompanyID 用来标识后期业务数据的所有者. 1.2 角色/用户数据表 角色用…
深度剖析C++第二部分 1.通过对象名能够访问public成员变量.每个对象的成员变量都是专属的,成员变量不能够在对象之间共享. 2.需求:统计在程序运行期间某个类的对象数目,保证程序的安全性(不能使用全局变量),随时可以获取当前对象的数目. (1)使用全局变量的情况 #include <iostream.h> #include <stdio.h> int count; int getCount() { return count; } class Test{ public: Tes…
这里简单说明一下在Windows系统下开发SpringCloud项目所需要的的基本环境,这里只说明开发过程中基础必须的软件,其他扩展功能(Docker,k8s,MinIO,XXL-JOB,EKL,Keepalived,Nginx,RabbitMQ,Kafka等)用到的软件会在具体使用时详细说明,本地开发的环境软件以Windows版本的安装配置为例,数据库等中间件以Linux(CentOS7)的安装配置为例,其他系统Mac/Linux可自行配置. 后端开发需要准备的环境及软件有:JDK 1.8+,…
前言:上一节讲UART基本知识介绍完了,并深入剖析了一个串口发送工程,本节将进一步介绍串口收发! 1.初始化 在串口初始化部分,和上一节不同的地方是: 51 U0CSR |= 0x40; //允许接收 52 IEN0 |= 0x84; //开总中断允许接收中断 第51行使能接收数据,上一节介绍的仅仅是发送,所以没有这一句配置: 第51行开总中断和UART0中断: /******************************************************************…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者: QQ音乐技术团队 题记 Toast 作为 Android 系统中最常用的类之一,由于其方便的api设计和简洁的交互体验,被我们所广泛采用.但是,伴随着我们开发的深入,Toast 的问题也逐渐暴露出来. 本系列文章将分成两篇: 第一篇,我们将分析 Toast 所带来的问题 第二篇,将提供解决 Toast 问题的解决方案 (注:本文源码基于Android 7.0) 1.回顾 上一篇 [[Android] Toast问题深度剖析(一)]…
这篇文章将描述多触式网页开发中对手势(Gesture)事件的处理.     水果设备中的Gesture,广义的说包括手指点击(click),轻拂(flick),双击(double-click),两只手指的分开.闭合(scale).转动(rotate)等一切手指能在屏幕上做的事情.iOS上设计了了一系列手势来模拟和扩展鼠标操作,比如手指放下后迅速提起会触发click事件,手指向上滑动,停止,会触发body的onscroll事件等等.但是,狭义的Gesture事件,也就是能够addEventList…
一:学习内容 获取更改系统编码 判断字符的编码类型 文件存储和读取的编码 二:获取更改系统编码 1. 获取系统编码 import sys print sys.getdefaultencoding() 2. 更改系统编码 #encoding=utf-8 import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('UTF-8') print 1,sys.getdefaultencoding() print 2,type(u"我") print 3,type…
面试遇到的问题: 滴滴: 1. Python的数据结构 2. list和tuple的区别 3. list中有哪些操作?append和extend的区别? 4. list和dict的却别?dict是有序的吗? 5. 如果a = dict, b =a 其中dict发生了改变,b会改变吗?这是一个浅拷贝还是深拷贝?这是引用吗? 如果把dict换成list呢? 6. 你用用过多线程吗?多线程的作用是什么? 7. 如何实现Singleton?这个Singleton中有什么变量? 8. 静态方法.类方法是什…
上一节中,分析了s3c2410fb,c的入口出口函数,以及一些重要结构体的分析,初步知道了这是一个平台驱动的架构. 上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/18188259 上一节讲到probe函数就没继续往下深究了,这一节里,我们来详细分析s3c24xxfb_probe函数,整体分析如下: [cpp] view plain? static int __init s3c24xxfb_probe(struct platfo…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示使用视图的手势功能,完成视图的交互操作. import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //初始化一个原点在(32,80),尺寸为(256,2…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示使用视图的长按手势,完成视图的交互功能. import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //初始化一个原点在(32,80),尺寸为(256,2…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示使用视图的双击手势,完成视图的交互功能. import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //初始化一个原点在(32,80),尺寸为(256,2…
提要 先看一段用迭代器的代码: int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; vector<int> v1( a, a+5); vector<int>::iterator iter = v1.begin( ); for (; iter != v1.end( ); ++iter) { cout << *iter << " "; } cout<<endl; STL的中心思想在于:将数据容器(containers)和算法(a…
一. TcpServer类: 管理所有的TCP客户连接,TcpServer供用户直接使用,生命期由用户直接控制.用户只需设置好相应的回调函数(如消息处理messageCallback)然后TcpServer::start()即可. 主要数据成员: boost::scoped_ptr<Accepter> acceptor_; 用来接受连接 std::map<string,TcpConnectionPtr> connections_; 用来存储所有连接 connectonCallbac…
上次解释了如何使用代码识别双指和单指操作及放大和旋转拖动操作.这次解释下css3的transform原理 一.transform矩阵原理 transform: matrix(a,b,c,d,e,f) ax+cy+e为变换后的水平坐标,bx+dy+f表示变换后的垂直   二.Transform的原理即是坐标系基向量的变换. 默认的基向量为 如本文第一张图所示,公式中第一个矩阵即为基向量的变化.(a,b)和(c,d)分别为x轴和y轴基向量.所以图一和图二经对比可得. a表示x轴坐标放大倍数,d为y轴…
大家好,我是IT文艺男,来自一线大厂的一线程序员 上节视频给大家讲解了Qt信号槽的基本概念.元对象编译器.示例代码以及Qt宏:今天接着深入分析,进入Qt信号槽源码剖析系列的第二节视频. Qt信号槽的宏使用 宏定义在qobjectdefs.h文件中(位于QtCore目录) signals #define signals Q_SIGNALS #define Q_SIGNALS public QT_ANNOTATE_ACCESS_SPECIFIER(qt_signal) #define QT_ANNO…
多租户技术的基本概念:   多租户技术(英语:multi-tenancy technology)或称多重租赁技术,是一种软件架构技术,它是在探讨与实现如何于多用户的环境下共用相同的系统或程序组件,并且仍可确保各用户间数据的隔离性.   在云计算的加持之下,多租户技术被广为运用于开发云各式服务,不论是IaaS,PaaS还是SaaS,都可以看到多租户技术的影子.   前面介绍过GitEgg框架与数据库交互使用了Mybatis增强工具Mybatis-Plus,Mybatis-Plus提供了Tenant…
  OAuth2是一个关于授权的开放标准,核心思路是通过各类认证手段(具体什么手段OAuth2不关心)认证用户身份,并颁发token(令牌),使得第三方应用可以使用该token(令牌)在限定时间.限定范围访问指定资源.   OAuth2中使用token验证用户登录合法性,但token最大的问题是不携带用户信息,资源服务器无法在本地进行验证,每次对于资源的访问,资源服务器都需要向认证服务器发起请求,一是验证token的有效性,二是获取token对应的用户信息.如果有大量的此类请求,无疑处理效率是很…