Unity Jobsystem 详解实体组件系统ECS】的更多相关文章

原文摘选自Unity Jobsystem 详解实体组件系统ECS 简介 随着ECS的加入,Unity基本上改变了软件开发方面的大部分方法.ECS的加入预示着OOP方法的结束.随着实体组件系统ECS的到来,我们在Unity开发中曾使用的大量实践方法都必须进行改变以适应ECS,也许不少人需要些时间适应ECS的使用,但是ECS会对游戏性能的提升产生很大作用. 面向对象编程是一个很好的编程模式,OOP非常容易掌握和易于理解,尤其适合初学者.OOP的最大优点是它的可访问性,开发者可以在几乎没有任何相关知识…
Unity* 中的全新 C# 作业系统和实体组件系统不仅可以让您轻松利用以前未使用的 CPU 资源,还可以帮助您更高效地运行所有游戏代码.然后,您可以使用这些额外的 CPU 资源来添加更多场景动态和沉浸感.在本文中,您将了解如何快速开始学习这些新功能.立即阅读…
Vue渲染的两大基础方式 new 一个Vue的实例 这个我们一般会使用在挂载根节点这一初始化操作上: new Vue({ el: '#app' }) 注册组件并使用—— 全局注册 通过Vue.component()去注册一个组件,你就可以全局地使用它了,具体体现在每个被new的 Vue 实例/注册组件, 的template选项属性或者对应的DOM模板中,去直接使用 例如,放在通过new创建的Vue实例当中: Vue.component('my-component', { template: '<…
Unity 灯光系统详解 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速Unity 灯光系统详解为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Lightmap -- 灯光贴图 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道) 1 Lightmap -- 灯光贴图 Attribute…
C#组件开发首先要了解组件的功能,以及组件为什么会存在.在Visual Studio .NET环境下,将会有新形式的C#组件开发. 组件的功能 微软即将发布的 Visual Studio .NET 将使程序开发人员获得一个集成开发环境,它不但为开发传统的 C/C++ 应用程序,而且也为令人振奋的Microsoft .NET 组件提供了丰富的工具.这些以管理代码编写.在通用语言运行时构建的组件向开发人员提供了一个全新的混合开发环境,即象 Microsoft Visual Basic 一样容易,而同…
angular6.x系列的学习笔记记录,仍在不断完善中,学习地址: https://www.angular.cn/guide/template-syntax http://www.ngfans.net/topic/12/post/2 系列目录 (1)组件详解之模板语法 (2)组件详解之组件通讯 (3)内容投影, ViewChild和ContentChild (4)指令 目录章节 1 前言 2 Angular组件间的通讯 2.1 父子组件间的通讯 2.1.1 父组件设置子组件属性 2.1.2 父组…
Tomcat详解及SNS系统的部署实现   http://jungege.blog.51cto.com/4102814/1409290…
本文以在CentOS 7.6中安装Tomcat8.5为例进行安装,其他系统和版本都是大同小异的. 安装JDK 安装Tomcat之前,需要先安装JDK,可以参看之前的文章详解在Linux系统中安装JDK 欢迎关注微信公众号:万猫学社,每周一分享Java技术干货. 下载 进入Tomcat官方网站的下载页面(https://tomcat.apache.org/download-80.cgi),点击下载gz压缩包,如下图: 欢迎关注微信公众号:万猫学社,每周一分享Java技术干货. 安装 把下载好的压缩…
|--Django的View(视图) |-- CBV和FBV: |-- 给视图增加装饰器: |-- request对象: |-- response对象: |-- Django的路由系统(url): |-- 简介 |-- urlconf配置 |-- 正则表达式详解 |-- 分组命名匹配 |-- 传递额外的参数给视图函数 |-- URL反向解析 以及 include Django的View(视图): 一个视图函数(类),简称视图,是一个简单的Python 函数(类),它接受Web请求并且返回Web响…
Linux /dev目录详解(转http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7195048) 在linux下,/dev目录是很重要的,各种设备都在下面.下面简单总结一下: dev是设备(device)的英文缩写./dev这个目录对所有的用户都十分重要.因为在这个目录中包含了所有Linux系统中使用的外部设备.但是这里并不是放的外部设备的驱动程序,这一点和windows,dos操作系统不一样.它实际上是一个访问这些外部设备的端口.我们可以非常方便地去访问…