Android:日常学习笔记(9)———探究广播机制 引入广播机制 Andorid广播机制 广播是任何应用均可接收的消息.系统将针对系统事件(例如:系统启动或设备开始充电时)传递各种广播.通过将 Intent 传递给 sendBroadcast().sendOrderedBroadcast() 或 sendStickyBroadcast(),您可以将广播传递给其他应用. Android提供了一套完整的API,允许应用程序自由地发送和接受广播.发送广播使用Intent,接受广播使用 广播接收器(B…
1.广播类型: Android中的广播有两种类型:标准广播和有序广播.其中,标准广播是完全异步发送的广播,发出之后,几乎所有的广播接收者都会在同一时刻收到这条广播消息,因而,这种类型的广播消息是不可拦截,不可修改的:而有序广播是一种同步发送的广播,广播发出后,只有优先级最高的广播接收者能够收到这条广播消息,它处理完自己的逻辑之后,广播才会向后继续传递给低优先级的广播接收者,因此,高优先级的广播接收者可以对广播消息进行拦截,修改操作. 2.接收系统广播: 要接收系统广播,就要有自己的广播接收者.定…
常见的向用户发送提示信息的方式有3种,分别为: 1)发送Toast信息 2)弹出对话框 3)发送通知 总结如下: 方式1:发送Toast信息: 这种方式最简单,在之前的学习中多次使用过.Toast是在一个浮动于应用之上的View中显示信息,显示一定的时间间隔后自动消失,不可获得焦点. 最简单的用法就是之前的学习中一直使用的:通过一个静态的makeText()方法返回一个Toast对象,然后调用show()方法. 如: 布局文件添加一个Button: <Button android:id="…
主要是基于HTTP协议与服务端进行交互. 涉及到的类和接口有:URL.HttpURLConnection.HttpClient等 URL: 使用一个String类型的url构造一个URL对象,如: URL url = new URL(http://10.0.2.2/index.php); openConnection()方法返回一个对指定url的资源的连接.返回类型是URLConnection,但是,由于这里我们一般用的是http协议,所以返回的实际是HttpURLConnection对象,故一…
下面是最简单的Android的消息推送的实现方法 package com.example.shownotic; import java.util.Random; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.app.Notification; import android.app.NotificationManager; import android.app.PendingIntent; import androi…
1.获取当前地理位置: Android中提供了一个LocationManager的类,用于管理地理位置.不能通过构造函数获取该类的实例,而是通过Context的getSystemService(): LocationManager lm = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); 该类中有几个比较常用的方法: getLastKnownLocation(String provider)用于根据传入的provider…
1.准备工作: 百度地图API是免费开放的,但是需要申请API Key: 1)先注册一个百度开发者帐号 2)进入百度开放服务平台http://developer.baidu.com/ 3)进入LBS云 4)点击右上角的API控制台,没有登录的话会先跳转到登录页面,登录成功之后就进入应用控制台了: 5)点击创建应用: 应用类型选择Android SDK,注意下面的安全码,格式是数字签名+应用包名,中间用分号分隔.数字签名的获得: Eclipse中window->Preferences->Andr…
ContentProvider是Android四大组件之一,它用来封装数据,并通过ContentResolver接口将数据提供给其他应用.只有当需要在多个应用之间共享数据时才会用到ContentProvider. 多个应用共享数据时,如何区分是哪个应用中的那部分数据呢? ContentProvider通过Uri标识具体某个应用的某些数据.当一个应用提供了ContentProvider向其他应用共享数据时,该应用在其ContentProvider中添加标识自己特定数据的Uri,然后其他应用想要获得…
假如有如下需求,要求能够记录用户输入的用户名和密码,下次登录时,能直接获取之前保存的用户名密码,并在相应的EditText中显示. 要保存用户输入的数据,最先想到的应该就是文件读写了. 通过对android应用打包安装过程的观察,发现每个应用安装之后,都会在/data/data/下新建一个与应用包名相同的目录,该应用的所有文件都存放在该目录下. 例如: main_layout.xml代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"…
3.FrameLayout:帧布局 如同Flash或者photoshop中图层的概念,在上面的图层遮盖下面的图层,没被遮到的地方仍然显示出来. 右击res/layout,然后在弹出的菜单中选择new,然后选择Android Xml File,要新建FrameLayout布局文件,就选择FrameLayout作为其根节点即可.文件名为frame_layout.xml. 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>…