基于NodeJS的秘室聊天室】的更多相关文章

Socket.IO 简介与基础环境搭建 任务时间:10min ~ 20min 关于 Socket.IO Socket.IO 可以实现在浏览器和服务器之间实时双向通信,本节课程将详细介绍 Socket.IO 的搭建与部署,并在结束后完成 Socket.IO Web聊天室,帮助大家快速上手 Socket.IO. 安装 NodeJs 在 CentOS 环境中,可以直接使用 yum 安装 NodeJs yum install nodejs -y 安装 npm 任务时间:10min ~ 15min 安装…
基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室.…
原文:基于LINUX的多功能聊天室 基于LINUX的多功能聊天室 其实这个项目在我电脑已经躺了多时,最初写完项目规划后,我就认认真真地去实现了它,后来拿着这个项目区参加了面试,同样面试官也拿这个项目来问我,当然我是做过一遍了,而且为了面试,我将什么strcpy,strlen等最常用的函数都自己实现了一遍,说着,我感觉自己有点挺用功的样子呢! 后来,工作也定下来了,等三方,然后继续帮助我的导师做项目,经过老师的威逼利诱下,我屈服了,又把智能家居系统作为项目,同时也是我的毕业设计,而且功能还要十分完…
基于 OpenResty 实现一个 WS 聊天室 WebSocket WebSocket 协议分析 WebSocket 协议解决了浏览器和服务器之间的全双工通信问题.在WebSocket出现之前,浏览器如果需要从服务器及时获得更新,则需要不停的对服务器主动发起请求,也就是 Web 中常用的 poll 技术.这样的操作非常低效,这是因为每发起一次新的 HTTP 请求,就需要单独开启一个新的 TCP 链接,同时 HTTP 协议本身也是一种开销非常大的协议.为了解决这些问题,所以出现了 WebSock…
一.EPOLL的优点 在Linux中,select/poll/epoll是I/O多路复用的三种方式,epoll是Linux系统上独有的高效率I/O多路复用方式,区别于select/poll.先说select/poll的缺点,以体现epoll的优点. select: (1)可监听的socket受到限制,在32位的系统中,默认最大值为1024. (2)采用轮询方式,当要监听的sock数量很大时,效率低. (3)随着要监听socket数据的增加,要维护一个存放大量fd的数据结构,系统开销太大. pol…
1.实验项目名称:基于Linux的TCP网络聊天室 2.实验目的:通过TCP完成多用户群聊和私聊功能. 3.实验过程: 通过socket建立用户连接并传送用户输入的信息,分别来写客户端和服务器端,利用多线程来实现多用户模式,服务器端随时准备接收客户端发送的消息,并判断该消息类型(私聊或群聊)来进行对应的转发工作,客户端随时接受来自服务器端的消息,从而实现消息的同步. (1)开启服务器. (2)开启客户端,输入用户昵称,客户端开始与服务器建立连接. (3)群聊功能,一名用户发送消息,聊天室的其他成…
借着放假期间将NodeJS重新回顾了一下并玩了一下sketch来进行设计界面,很不错.(注:代码整理后会放到github上,请关注.) 本次聊天室我给它定义了一个名称叫“秘密聊天室”. 需求: 技术选型: 后端:NodeJs,Socket.io,中间件(express,body-parser,multer,ejs),mongoose express:是NodeJs Web应用框架,主要是要理解它的router body-parser:用于获取req中的参数值 multer:用于上传文件 ejs:…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
一个完整的项目基本分为三个部分:前端.后台和数据库.依照软件工程的理论知识,应该依次按照以下几个步骤:需求分析.概要设计.详细设计.编码.测试等.由于缺乏相关知识的储备,导致这个Demo系列的文章层次不是很清楚,索性这一章将所有的过程(前后端以及数据库)做一个介绍,下一章写完总结就OK了吧. (1)前端部分 涉及到的技术:html.css.bootstrap.jquery.jquery UI 登录/注册界面使用的是bootstrap响应式布局,即支持不同尺寸的客户端,以此提高用户的体验.在这之前…
前段时间写了个自定义通信协议的聊天室(即用\r\n标记字符串,作为一句话),总感觉自己弄的那个协议实现虽然简单,但是拓展性就太差了,只适合于发送聊天的内容,难以包含更多的信息.基于上述几点,于是就开始接触Xmpp协议,并自己定义了一个简单的Xmpp协议用以实现聊天室. 首先有2点要知道: 1.什么是Xmpp协议?   Xmpp协议是一种通信协议,有自己的规则,即用Xml格式的消息进行通信. 2.Xml串的例子.   <msg><name>laoyang</name>&l…