1. ViewStub 在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局. 那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性.这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活.但是它的缺点就是,耗费资源.虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性.也就是说,会耗费…
1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
1. 分段控制(SegmentView) 首先我们先看看什么是SegmentView的效果,如下: 分段控制这个View控件是ios7的分段控制,和QQ消息页面顶部的效果一样,android没有这个控件,不过实现起来也比较简单,下面来实现这个样式,实现的样式最终效果如下: 2. SegmentView自定义实现的逻辑过程: (1)首先我们要定义文字的颜色,文字是交给TextView显示的,当TextView选中和没有选中两者颜色是不一样的,我们在res/color下: 新建segment_tex…
仿微信图片选择器: 一.项目整体分析: 1. Android加载图片的3个目标: (1)尽可能的去避免内存溢出. a. 根据图片的显示大小去压缩图片 b. 使用缓存对我们图片进行管理(LruCache) (2)用户操作UI控件必须充分的流畅. a. getView里面尽可能不去做耗时的操作(异步加载 + 回调显示) (3)用户预期显示的图片尽可能的快(图片的加载策略的选择,一般选择是LIFO). a. LIFO 2. 定义一个Imageloader完成上面1中的3个目标: Imageloader…
1. PopupWindow使用 PopupWindow这个类用来实现一个弹出框,可以使用任意布局的View作为其内容,这个弹出框是悬浮在当前activity之上的. 2. PopupWindow使用的案例: (1)首先是我们弹出框的布局设计,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/…
1. 子线程的Toast怎么显示不出来? 因为Toast在创建的时候会依赖于一个Handler,并且一个Handler是需要有一个Looper才能够创建,而普通的线程是不会自动去创建一个Looper对象,比如说在某个Activity中能new一个Handler是因为Android系统在启动一个Activity的时候会默认的创建一个Looper对象. 因此为了能够在子线程中显示Toast,你可以在开启的子线程中执行Looper.prepare()来构建一个Looper,然后在显示Toast,但是不…
1. 循环显示图像的原理  循环显示有些类似于循环链表,最后一个结点的下一个结点又是第1个结点.循环显示图像也可以模拟这一点. 也许细心的读者从上一节实现的ImageAdapter类中会发现些什么.对!就是getView方法中的position参数和getCount方法的关系.position参数的值是不可能超过getCount方法返回的值的,也就是说,position参数值的范围是0 至 getCount() - 1. 如果这时Gallery组件正好显示到最后一个图像,position参数值正…
ListView和GridView已经成为原生的Android应用实现中两个最流行的设计模式.目前,这些模式被大量的开发者使用,主要是因为他们是简单而直接的实现,同时他们提供了一个良好,整洁的用户体验. 对于ListView和GridView一个共同基本要求是:当用户向下滚动时可以动态加载数据支持无限滚动.下面教你如何在自己的应用中实现这个特性. 具体流程如下: (1)我们需要的一个主要组件是InfiniteScrollListener类,它实现了OnScrollListener接口.让我们直接…
Android开发是目前最热门的移动开发技术之一,随着开发者的不断努力和Android社区的进步,Android开发技术已经日趋成熟,当然,在Android开源社区中也涌现了很多不错的开源UI项目,它们可以帮助Android开发者更方便快捷地完成想要的功能.本文是Android系列的第一篇,主要是向大家推荐一些常用的Android UI组件,它们都是开源的. 1.图表引擎 -  AChartEngine AChartEngine是一款基于Android的图表绘制引擎,它为Android开发者提供…
如果大家不知道GridView基本使用,可以先参见:Android(java)学习笔记154:使用GridView以及重写BaseAdapter 1. 首先我们明白GridView拖拽的思路: ()根据手指按下的X,Y坐标来获取我们在GridView上面点击的item. ()手指按下的时候使用Handler和Runnable来实现一个定时器,假如定时时间为1000毫秒,在1000毫秒内,如果手指抬起了移除定时器,没有抬起并且手指点击在GridView的item所在的区域,则表示我们长按了Grid…