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NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯. 因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了. NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer.Float…
NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯. 因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了. NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer.Float…
NSUserDefaults适合存储轻量级本地数据,比如要保存用户登陆的用户名.密码,使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息. NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer.Float.Double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL类型. NSUserDefaults,读取方便,容易.下面给出一个示例看看如何使用: //保存数据到N…
IOS NSUserDefaults 讲解 用法    NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯. 因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了. NSUserDefaults支持的…
iOS Programming NSUserDefaults  When you start an app for the first time, it uses its factory settings. As you use it, a good app learns your preferences. Where are your preferences stored? Inside each app bundle there is a plist that holds the user'…
ios中NSUserDefaults的使用方法 NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口.NSUserDefaults对象是用来保存.恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等. 默认系统同意应用程序自己定义它的行为去迎合用户的喜好.你能够在程序执行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置.同一时候NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作. 能够通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步. NSU…
NSUserDefault 作为iOS中一种轻量级数据本地化方式,简单易用,经常用于存储一些应用相关属性记录,例如图书app的背景色,进度,上次阅读的书籍及相关配置信息.NSUserDefault实质上是iOS为用户封装好的一个特殊的plist文件,该plist文件存于app沙盒目录下的library/Preferences中,并且以应用的appid命名.有兴趣的可以看一下. 如下具体用法: /*        存储一个数组         */ NSArray *array1 = @[@"1&…
今天写弹出框UIAlertController,用alertView习惯了,所以封装了一下,跟alertView用法一样,不说了,直接上代码: 先来了解一下otherButtonTitles:(nullable NSString *)otherButtonTitles, ... 写法: iOS实现传递不定长的多个参数的方法是使用va_list.va_list是C语言提供的处理变长参数的一种方法.在调用的时候要在参数结尾的时候加nil.va_list的使用需要注意: (1)首先在函数里定义va_l…
ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ //异步操作代码块 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回到主线程操作代码块 }); }); 比较多的用于更新ui操作 比如从数据库获取数据需要花较长的时…
ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候  MyBlock(); 带参数的block: int ^(MyBlock)(int,int) = ^(int a,int b){return a+b;} 调用MyBlock(5,6); 将block当作某个类的属性的写法 typedef void (^BlockOption)(); @property (nonatomic,ass…