ViewDidLoad中注册手势的部分代码如下: [cpp] view plaincopy UITapGestureRecognizer *oneTap = [[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(hideKeyBoard)] autorelease]; oneTap.delegate = self; oneTap.numberOfTouchesRequired = ; [self.view ad…
该篇文章摘自我的新浪博客,原文地址为: http://blog.sina.com.cn/s/blog_dcc636350102wavx.html UITableView 拥有属于自己的点击事件,在将一个UITableView 的控件放在其它视图上, 并且其它视图需要添加手势进行操作的情况下,我们会发现我们点击UITableView的cell的时候, 并没有出发方法: -(void)tableView:(UITableView*)tableView didSelectRowAtIndexPath:…
--前言 智能手机问世后的很长一段时间,各大手机厂商都在思考着智能手机应该怎么玩?也都在尝试着制定自己的一套操作方式.直到2007年乔布斯发布了iPhone手机,人们才认识到智能手机就应该这样玩. 真正让广大生产厂商惊掉下巴的是2010年6月8号发布的iPhone4.之前的iPhone基本都是极客玩物,很多大厂如NOKIA,摩托罗拉并没有把它看作一个够体量的对手. 下图是2009年11月的国美手机销售排行榜: 2010年6月的手机杂志的封面iPhone就已经占据上风了.可以看出当时的NOKIA…
今天应产品需求,在UIWebView 上添加一个 单机手势和双击手势,再加一个UIButton,UIButton 绑定一件事情,结果遇到了点击button 的点击事件的时候,单机手势 的响应事件,被响应了,button 的响应事件没响应,怎么解决呢,在当前的类里面,添加如下方法, - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{ if ([…
今天在编码时遇到一个问题,总提示我找不到系统库文件. 我的项目结构类似下图 在TestLib中有引用CoreLocation库的类.但是CoreLocation库需要加在PhotoInfoDemo对象上link目标,进行编译才好用.不需要加在TestLib对象的配置上!请注意这里的用词,Link Binary with Libraries ,注意,是link--连接.这样看来,对TestLib对象的处理,不会把系统的库静态地加入到生成的lib库中,这样也是符合逻辑的,防止不断地重复引入系统库.我…
枪魂微信平台ios手机点击返回 网页授权失败,报key失效.已经解决,原因是授权key只能使用一次,再次使用就会失效. 解决办法:第一次从菜单中进行授权时,用session记录key和open_id.当点击返回时,判断session中key是否为空当不为空时,直接获取open_id,就不用通过key进行验证并获取open_id . $open_id = ""; if(!empty($_GET["code"])&&empty($_SESSION[&qu…
iOS中UITableView的cell点击事件不触发didSelectRowAtIndexPath 首先分析有几种原因,以及相应的解决方法 1.UITableViewCell的userInteractionEnabled设置为NO(ps:这种情况很少发生),导致cell无法点击: 2.在cell的nib中,xib是后来才添加的,导致xib中没有contentView,完整的cell结构如下: 3.Selection设置为None了,把它设置为SingleSelection就行了.如下图: 4.…
iOS中的事件可以分为三大类: 1> 触摸事件 2> 加速计事件 3> 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder UIResponder内部提供了方法来处理事件; 1> 触摸事件 一…
IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)t…
一.响应链 在IOS开发中会遇到各种操作事件,通过程序可以对这些事件做出响应. 首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会.当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方.事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并做出处理.一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对…