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IOS开发之类和对象
】的更多相关文章
IOS开发之类和对象
IOS开发之类和对象 OC和Java一样都是一种面向对象的语言,从今天開始我和大家一起来系统学习这样的面向对象的语言oc,欢迎大家什么问题和我一起探讨和学习. OC定义类有两个步骤:1.接口部分(通俗的说是.h文件)2.实现部分(通俗的说是.m文件) 接口部分语法例如以下: #interface:Myclass:NSObject { int _count; NSString* _name; -(id)initwithString:(NSString*)Name; +(Myclass*)cre…
ios开发:OC对象的内存分析
最近要开始准备找实习单位了,做做笔试题,看看各位大神的面试经历,发现自己要学习的东西真的还有很多,虽然也做过几个的项目,但是真正拿过笔试题一看,才发现自己对基础这方面的东西,确实有点忽视了,所以最近开启恶补模式. 这几天在研究ios内存分析这一块,才发现自己原来忽视了这么多重要的东西,在这里和大家分享一下. 先来看一段代码: NSString* s;s = [[NSString alloc] initWithString:@"hello ios"]; 这是一段最简单的字符串定义,但是看…
【转】 学习ios(必看经典)牛人40天精通iOS开发的学习方法【2015.12.2
原文网址:http://bbs.51cto.com/thread-1099956-1.html 亲爱的学员们: 如今,各路开发者为淘一桶金也纷纷转入iOS开发的行列.你心动了吗?想要行动吗?知道如何做嘛?速来学习由51CTO学院整理的iOS精品视频集,42个视频课程一步步引领你成为一名iOS开发高手! 了解2015年12月23日51CTO学院最新课程整理,请查看15楼回复内容! 点我火速前往>> 学习ios(必看经典)牛人40天精通iOS开发的学习方法 描述 这是一套从一个对iOS开发感兴趣的…
解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象
1. UIResonder 对于C#里所有的控件(例如TextBox),都继承于Control类.而Control类的继承关系如下: 代码如下: System.Object System.MarshalByRefObject System.ComponentModel.Component System.Windows.Forms.Control 对于iOS里的UI类,也有类似的继承关系. 例如对于UITextField,继承于UIControl:UIControl继承于UIView,UIView…
【Swift】ios开发中巧用 description 打印对象时,打印对象的属性
ios开发中我们打印对象的时候,会直接输出对象地址,这样不方便我们开发.我们可以 巧用 description 打印对象时,输出对象的属性 在oc中直接重写即可.swift中需要遵守Printable协议 看下面的例子 override var description: String { let properties = ["属性1", "属性2", "属性3", "属性4"] return "\(dictionar…
iOS开发系列--打造自己的“美图秀秀”
--绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能. Quartz 2D 基本图形绘制 视图刷新 其他图形上下文 Core Image Quartz 2D 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎.…
iOS开发之再探多线程编程:Grand Central Dispatch详解
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
iOS开发系列文章(持续更新……)
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满) 132785059(已满) 438027817(已满) 249654078(已满) 464560978(已满) 471538952(已满) 以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
iOS开发系列--Swift进阶
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
iOS开发系列--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开发汇总
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…