ApplicationContext容器的设计原理】的更多相关文章

1.在ApplicationContext容器中,我们以常用的FileSystemXmlApplicationContext的实现为例来说明ApplicationContext容器的设计原理. 2.在FileSystemXmlApplicationContext的设计中,我们看到ApplicationContext应用上下文的主要功能已经在FileSystemXmlApplicationContext的基类AbstractXmlApplication中实现了,在FileSystemXmlAppl…
XmlBeanFactory设计的类继承关系 1.BeanFactory接口提供了使用IoC容器的规范.在这个基础上,Spring还提供了符合这个IoC容器接口的一系列容器的实现供开发人员使用. 2.我们以XmlBeanFactory的实现为例来说明简单IoC容器的设计原理. 3.可以看到,作为一个简单IoC容器系列最底层实现的XmlBeanFactory,与我们在Spring应用中用到的上下文相比,有一个非常明显的特点:它只提供最基本的IoC容器的功能. 4.理解这一点有助于我们理解Appli…
Spring源码解析-ioc容器的设计 1 IoC容器系列的设计:BeanFactory和ApplicatioContext 在Spring容器中,主要分为两个主要的容器系列,一个是实现BeanFactory接口的简单容器系列,这系列容器只实现了容器的最基本的功能: 另一个是ApplicationContext应用上下文,它作为容器的高级形态而存在. 应用上下文在简单容器的基础上,增加了许多面向框架的特性,同时对应用环境作了许多适配.这两个容器系列,就基本满足用户对IoC容器使用的大部分需求了.…
IOC的基础 下面我们从IOC/AOP开始,它们是Spring平台实现的核心部分:虽然,我们一开始大多只是在这个层面上,做一些配置和外部特性的使用工作,但对这两个核心模块工作原理和运作机制的理解,对深入理解Spring平台,却是至关重要的:因为,它们同时也是Spring其他模块实现的基础.从Spring要做到的目标,也就是从简化Java EE开发的出发点来看,简单的来说,它是通过对POJO开发的支持,来具体实现的:具体的说,Spring通过为应用开发提供基于POJO的开发模式,把应用开发和复杂的…
Spring IOC设计原理解析:本文乃学习整理参考而来 一. 什么是Ioc/DI? 二. Spring IOC体系结构 (1) BeanFactory (2) BeanDefinition 三. IoC容器的初始化 1. XmlBeanFactory(屌丝IOC)的整个流程 2. FileSystemXmlApplicationContext 的IOC容器流程 1.高富帅IOC解剖 2. 设置资源加载器和资源定位 3.AbstractApplicationContext的refresh函数载入…
SpringMVC 原理 - 设计原理.启动过程.请求处理详细解读 目录 一. 设计原理 二. 启动过程 三. 请求处理 一. 设计原理 Servlet 规范 SpringMVC 是基于 Servlet 的. Servlet 是运行在 web 服务器上的程序,它接收并响应来自 web 客户端的请求(通常是 HTTP 请求). Servlet 规范有三个主要的技术点: Servlet, Filter, Listener 1. Servlet Servlet 是实现 Servlet 接口的程序.对于…
1 概述 1.1 依赖反转模式 在Java中,一个复杂的功能一般都需要由两个或者两个以上的类通过彼此合作来实现业务逻辑的,这使得每个对象都需要与其合作的对象的引用.如果这个获取依赖对象的过程需要自己去实现,那么这将导致代码的高度偶尔并且难以测试. 依赖反转就是对象依赖关系的管理被反转了(获取依赖对象的方式进行了反转),以前是自己主动获取依赖对象,现在是通过框架或者IOC容器将依赖对象注入进来(也可以称之为依赖注入),将依赖对象的管理转到了框架或者IOC容器中,极大了降低了代码之间的耦合性. 1.…
[原文] Spring的两个核心概念:IoC和AOP的雏形,Spring的历史变迁和如今的生态帝国. IoC和DI的基本概念 IoC(控制反转,英文含义:Inverse of Control)是Spring容器的内核,AOP.事务等功能都是建立在此基础上的.从字面意思上可以把IoC拆分为两层含义:控制和反转.控制可以理解为是接口实现类的选择权,反转可以理解为这个选择权交给第三方进行管理:总的来说就是某一接口具体实现类的选择控制权从调用类中移除,转交给第三方进行决定,即由Spring容器通过Bea…
1.技术背景 动态web网站的历史可以追溯到万维网初期,相比于静态网站,动态网站提供了强大的可交互功能.经过几十年的发展,动态网站在互动性和页面显示效果上有了很大的提升,但是对于网站动态网站的整体页面加载架构没有做太大的改变.对于用户而言,页面的加载速度极大的影响着用户体验感.与静态网站不同,除了页面的传输加载时间外,动态网站还需考虑服务端数据的处理时间.像facebook这样大型的用户社交网站,必须考虑用户访问速度问题, 传统web模式采用了顺序处理的流程来处理用户请求.即用户向客户端发送一个…
1. IOC 是Spring的内核,字面意思是控制反转,并提出了DI依赖注入的概念. 2.Spirng 容器的设计中,一个是实现BeanFactory 接口的简单饿汉容器,另外一个是比较高级的ApplicationContext 应用上下文,在这基础上增加了许多面向 框架的特性. BeanFactory 的使用 3.spring 定义了BeanDefinition 来管理基于Spring应用的各种对象,来管理管理他们之间的依赖关系. 4.在BeanFactory 有三个子类: ListableB…
数组容器(ArrayList)设计与Java实现 本篇文章主要跟大家介绍我们最常使用的一种容器ArrayList.Vector的原理,并且自己使用Java实现自己的数组容器MyArrayList,让自己写的容器能像ArrayList那样工作.在本篇文章当中首先介绍ArrayList的一些基本功能,然后去分析我们自己的容器MyArrayList应该如何进行设计,同时分析我们自己的具体实现方法,最后进行代码介绍!!! ArrayList为我们提供了哪些功能? 我们来看一个简单的代码,随机生成100个…
HashMap设计原理与实现(下篇)200行带你写自己的HashMap!!! 我们在上篇文章哈希表的设计原理当中已经大体说明了哈希表的实现原理,在这篇文章当中我们将自己动手实现我们自己的HashMap,完整的代码在文章末尾. 在本篇文章当中主要通过线性探测法,从最基本的数组再到HashMap当中节点的设计,一步一步的实现一个能够实现Key.Value映射的容器,写出我们自己的哈希表MyHashMap,让可以具备HashMap最常见的两个功能,put和get方法. 我们的数组当中应该存储什么样数据…
1.一些C++基础知识 模板类string的设计属于底层,其中运用到了很多C++的编程技巧,比如模板.迭代器.友元.函数和运算符重载.内联等等,为了便于后续理解string类,这里先对涉及到的概念做个简单的介绍.C++基础比较扎实的童鞋可以直接跳到第三节. 1.1 typedef 1.1.1 四种常见用法 定义一种类型的别名,不只是简单的宏替换.可用作同时声明指针型的多个对象 typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; // 同时声明两个char类型的指针pa和pb c…
Atitit ati licenseService    设计原理 C:\0workspace\AtiPlatf\src_atibrow\com\attilax\license\LicenseX.java V1 更具时间超是 V2   按照时间慢的百分率.. V3 草案.. Laicense file ,hto sh aes time.. Invoke System.out.println( licenseX.isCanUse_byUsePercent("2016-05-01") );…
问题导读: 1.zookeeper在kafka的作用是什么? 2.kafka中几乎不允许对消息进行"随机读写"的原因是什么? 3.kafka集群consumer和producer状态信息是如何保存的? 4.partitions设计的目的的根本原因是什么? 一.入门     1.简介     Kafka is a distributed,partitioned,replicated commit logservice.它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JM…
转自:   http://www.cn-cuckoo.com/2010/10/21/the-design-of-html5-2151.html 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5.我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范. 实际上,确实有人会谈到规范的内容.史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)会讲HTML5与可访问性.而保罗·艾里什(Paul Iris…
引子:很久前看过的一遍受益匪浅的文章,今天再次转过来,希望对学习HTML5的朋友有所帮助. 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5.我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范. 实际上,确实有人会谈到规范的内容.史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)会讲HTML5与可访问性.而保罗·艾里什(Paul Irish)则会讲HTML5提供的各种API.因此,我今天站…
原文地址: http://blog.chinaunix.net/uid-20196318-id-4058561.html FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统,由跟踪服务器(tracker server).存储服务器(storage server)和客户端(client)三个部分组成,主要解决了海量数据存储问题,特别适合以中小文件(建议范围:4KB < file_size <500MB)为载体的在线服务. Storage server Storage server(后简称storag…
高性能页面加载技术--BigPipe设计原理及Java简单实现 1.技术背景 动态web网站的历史可以追溯到万维网初期,相比于静态网站,动态网站提供了强大的可交互功能.经过几十年的发展,动态网站在互动性和页面显示效果上有了很大的提升,但是对于网站动态网站的整体页面加载架构没有做太大的改变.对于用户而言,页面的加载速度极大的影响着用户体验感.与静态网站不同,除了页面的传输加载时间外,动态网站还需考虑服务端数据的处理时间.像facebook这样大型的用户社交网站,必须考虑用户访问速度问题, 传统we…
kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性: 1. 通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能. 2 .高吞吐量:即使是非常普通的硬件kafka也可以支持每秒数十万的消息. 3 .支持通过kafka服务器和消费机集群来分区消息. 4 .支持Hadoop并行数据加载. 本篇属于大数据技术-> kafka 系列的开篇,本文从以下几个基础层面概述Kafka的知识点,后续在针对于单个的技术点扩展每篇博文. Kafka背景介绍…
TCP协议设计原理 最近去了解TCP协议,发现这是一个特别值得深思的协议.在本篇博客中,不会长篇大论的给大家介绍TCP协议特点.包头格式以及TCP的连接和断开等基本原理,而是会带大家深入理解为什么要这么设计,如果不这么设计,会产生什么后果,希望能帮助大家对TCP协议的理解.TCP弥补了IP尽力而为服务的不足,实现了面向连接.高可靠性.报文按序到达.端到端流量控制. 面向连接 一提到TCP是面向连接的协议,必然是介绍其的3次握手和4次挥手,为了说明为什么需要三次握手和四次挥手,我们还是拿两个图来说…
<<操作系统精髓与设计原理>>读书笔记(一) 并发性:互斥与同步 并发问题是所有问题的基础,也是操作系统设计的基础.并发包括很多设计问题,其中有进程间通信,资源共享与竞争,多个进程活动的同步以及分配给进程的处理器时间的. 和并发相关的关键术语:原子操作: 一个或多个指令的序列,对外是不可分的:即没有其他进程可以看到其中间状态或者中断此操作. 并发中,为了确保并发下的数据完整性,我们有一系列的同步方法,其实这些就是为了实现互斥性!对临界区程序的互斥性.有三种方法: 1.软件方法,但是…
Spring容器是Spring框架的核心,容器可以创建对象并创建的对象连接在一起,配置和管理他们的整个生命周期.Spring 容器使用依赖注入(DI)来作为管理应用程序的组件,被称为 Spring Beans. Spring提供两种不同类型的容器 ApplicationContext 容器 BeanFactory 容器 ApplicationContext 容器包括 BeanFactory 容器的所有功能,如果资源足够建议使用ApplicationContext,在资源宝贵的移动设备或者基于 a…
我们都知道Callable接口作为任务给线程池来执行,可以通过Future对象来获取返回值,他们背后的实现原理是什么?通过总结背后的实现原理有助于我们深入的理解相关技术,做到触类旁通和举一反三. 文章目录 一.使用示例 二.工作流程分析 三.工作流程归纳 四.FutureTask类设计原理 一.使用示例 先通过一个简单示例来了解Callable如何使用: public class FutureTaskTest { public static void main(String[] args) {…
最近开研究kafka,下面分享一下kafka的设计原理.kafka的设计初衷是希望作为一个统一的信息收集平台,能够实时的收集反馈信息,并需要能够支撑较大的数据量,且具备良好的容错能力. 1.持久性 kafka使用文件存储消息,这就直接决定kafka在性能上严重依赖文件系统的本身特性.且无论任何OS下,对文件系统本身的优化几乎没有可能.文件缓存/直接内存映射等是常用的手段.因为kafka是对日志文件进行append操作,因此磁盘检索的开支是较小的;同时为了减少磁盘写入的次数,broker会将消息暂…
一.入门 1.简介 Apache Kafka是一个分布式消息发布订阅系统.它最初由LinkedIn公司基于独特的设计实现为一个分布式的提交日志系统( a distributed commit log),之后成为Apache项目的一部分.Kafka系统快速.可扩展并且可持久化.分区,可复制和可容错都是其不错的特性.它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JMS规范的实现. Apache Kafka与传统消息系统相比,有以下不同: 它被设计为一个分布式系统,易于向外扩展:…
[转]多个IoC容器适配器设计及性能测试和容器选择 1. 采用的IoC容器和版本 Autofac.2.6.3.862 Castle.Windsor.3.1.0 Spring.Core.2.0.0 2. 基础类库:服务类库和组件类库及相关的辅助类库 辅助类库:Demo.Common.dll 服务接口类库:Demo.Lib.dll Oracle组件类库:Demo.Lib.Oracle.dll Sql组件类库:Demo.Lib.Sql.dll 3. Autofac容器适配器 using Autofac…
Tomcat 容器是对 Servlet 规范的实现,也称为 Servlet 引擎.在分析 Tomcat 容器的设计和实现之前,首先简单了解一下 Servlet 规范,弄清楚 Tomcat 究竟要实现什么? 1. Servlet 规范简述 Servlet 是什么?javadoc 中已经明确说明: Servlet 是在 Web 服务器中运行的 Java 程序,通常用于接收并响应来自 Web 客户端的 HTTP 请求. Servlet 提供了更高级的抽象,让研发专注于如何处理请求和响应,而不必关心底层…
<深入理解mybatis原理> MyBatis的二级缓存的设计原理 MyBatis的二级缓存是Application级别的缓存,它可以提高对数据库查询的效率,以提高应用的性能.本文将全面分析MyBatis的二级缓存的设计原理. 1.MyBatis的缓存机制整体设计以及二级缓存的工作模式 如上图所示,当开一个会话时,一个SqlSession对象会使用一个Executor对象来完成会话操作,MyBatis的二级缓存机制的关键就是对这个Executor对象做文章.如果用户配置了"cache…
Atitit.异常的设计原理与 策略处理 java 最佳实践 p93 1 异常方面的使用准则,答案是:: 2 1.1 普通项目优先使用异常取代返回值,如果开发类库方面的项目,最好异常机制与返回值都提供,由调用者决定使用哪种方式.. 2 1.2 优先把异常抛出到上层处理..异常本身就是为了方便把异常情况抛出到上层处理.. 2 1.3 对于 HYPERLINK \l _Toc6222 方法调用结果异常情况返回策略,最终会有四种策略状况, 2 1.4 返回null  还是异常?? 2 2 异常的由来与…