Call stack-函数调用栈】的更多相关文章

第一篇: 转自:http://kingj.iteye.com/blog/1555017 本文转自  http://blog.csdn.net/eno_rez/article/details/2158671         当调用(call)一个函数时,主调函数将声明中的参数表以逆序压栈,然后将当前的代码执行指针(eip)压栈,跳转到被调函数的入口点.        进入被调函数时,函数将esp减去相应字节数获取局部变量存储空间.被调函数返回(ret)时,将esp加上相应字节数,归还栈空间,弹出主…
heap是堆,stack是栈 stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放. stack空间有限,heap是很大的自由存储区 C中的malloc函数分配的内存空间即在heap上,C++中对应的是new操作符. 程序在编译期对变量和函数分配内存都是在stack(栈)上进行,且程序运行过程中的函数调用时参数的传递也在栈上进行.…
本文是<go调度器源代码情景分析>系列 第一章 预备知识的第3小节. 什么是栈 栈是一种“后进先出”的数据结构,它相当于一个容器,当需要往容器里面添加元素时只能放在最上面的一个元素之上,需要取出元素时也只能从最上面开始取,通常我们称添加元素为入栈(push),取出元素为出栈(pop). 不知道读者是否有快餐店吃饭的经历,快餐店一般都有一摞干净的盘子让顾客取用,这就好比一个栈,我们取盘子时通常都是拿走最上面一个(pop),当盘子被取走剩得不多时,服务员又会拿一些干净的盘子放在原有盘子的上面(pu…
程序的执行过程可看作连续的函数调用.当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行.函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack).编译器使用堆栈传递函数参数.保存返回地址.临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量. 不同处理器和编译器的堆栈布局.函数调用方法都可能不同,但堆栈的基本概念是一样的. 1 寄存器分配 寄存器是处理器加工数据或运行程序的重要载体,用于存放程序执行中用到的数据和指令…
在chrome开发者工具中观察函数调用栈.作用域链与闭包 在chrome的开发者工具中,通过断点调试,我们能够非常方便的一步一步的观察JavaScript的执行过程,直观感知函数调用栈,作用域链,变量对象,闭包,this等关键信息的变化.因此,断点调试对于快速定位代码错误,快速了解代码的执行过程有着非常重要的作用,这也是我们前端开发者必不可少的一个高级技能. 当然如果你对JavaScript的这些基础概念[执行上下文,变量对象,闭包,this等]了解还不够的话,想要透彻掌握断点调试可能会有一些困…
在chrome的开发者工具中,通过断点调试,我们能够非常方便的一步一步的观察JavaScript的执行过程,直观感知函数调用栈,作用域链,变量对象,闭包,this等关键信息的变化.因此,断点调试对于快速定位代码错误,快速了解代码的执行过程有着非常重要的作用,这也是我们前端开发者必不可少的一个高级技能. 函数在被调用执行时,会创建一个当前函数的执行上下文.在该执行上下文的创建阶段,变量对象.作用域链.闭包.this指向会分别被确定.JavaScript程序中一般有多个函数,JavaScript引擎…
Profiling with Traceview and dmtracedump In this document Traceview Layout         Traceview工具界面介绍 Timeline Panel  时间线面板 Profile Panel  数据面板 各行列介绍 Creating Trace Files  用代码生成trace文件 Copying Trace Files to a Host Machine 把trace文件从设备上拷贝出来 Viewing Trace…
在前端开发中,有一个非常重要的技能,叫做断点调试. 在chrome的开发者工具中,通过断点调试,我们能够非常方便的一步一步的观察JavaScript的执行过程,直观感知函数调用栈,作用域链,变量对象,闭包,this等关键信息的变化.因此,断点调试对于快速定位代码错误,快速了解代码的执行过程有着非常重要的作用,这也是我们前端开发者必不可少的一个高级技能. 当然如果你对JavaScript的这些基础概念(执行上下文,变量对象,闭包,this等)了解还不够的话,想要透彻掌握断点调试可能会有一些困难.但…
C语言函数调用栈 栈溢出(stack overflow)是最常见的二进制漏洞,在介绍栈溢出之前,我们首先需要了解函数调用栈. 函数调用栈是一块连续的用来保存函数运行状态的内存区域,调用函数(caller)和被调用函数(callee)根据调用关系堆叠起来.栈在内存区域中从高地址向低地址生长. 每个函数在栈上都有自己的栈帧,用来存放局部变量.函数参数等信息.当caller调用callee时,callee对应的栈帧就会被开辟,当调用结束返回caller时,callee对应的栈帧就会被销毁. 下图展示了…
下面来简单介绍下 android 中的一种调试方法. 在 android 的 app 开发与调试中,经常需要用到打 Log 的方式来查看函数调用点. 这里介绍一种方法来打印当前栈中的函数调用关系 StackTraceElement[] ste = new Throwable().getStackTrace(); if(ste.length >=1) { for(int i = 1; i < ste.length; i++) { Log.d(TAG, "File:" + st…
3.2 How would you design a stack which, in addition to push and pop, also has a function min which returns the minimum element? Push, pop and min should all operate in O(1) time. LeetCode上的原题,请参见我之前的博客Min Stack 最小栈.…
发现有一些问题几乎是所有的新人都会遇到,而且也常因为缺乏一些基本的知识而无从下手.函数调用栈的内容就是其中之一.于是花点时间把以前写的内容整理出来. 程序在运行期间,内存中有一块区域,用来实现程序的函数调用机制.这块区域是一块LIFO的数据结构区域,我们可以叫函数栈(调用栈).每个未退出的函数都会在函数栈中拥有一块数据区,我们叫函数的栈帧.函数的调用栈帧中,保存了相应的函数的一些重要信息:函数中使用的局部变量,函数的参数,另外还有一些维护函数栈所需要的数据,比如EBP指针,函数的返回地址.如下图…
stack,栈,是好比堆积木似的数据结构,从上之下堆积,取出时按"LIFO"-last int first out后进先出的规则.栈一般为线程所独有,也就是每个线程有其自有的栈,与heap堆一般为共有的不同(heap为进程所用,stack为线程所用?). stack主要有四种操作:empty判断栈是否为空:pop将栈顶的元素清除:top显示栈顶的元素(不是取走):push压栈,向栈内增加一个元素. 代码(在eclipse运行通过): .h头文件 #ifndef STACK #defin…
Stack(栈)是一种后进先出的数据结构,下面介绍一下栈的具体运用: 一.Stack 中的 empty 函数 stack<int> s( 5 , 10) ; s.empty()  ;       // 返回的是栈中是否为空,如果是返回true ,否则返回 false : 二.stack 中的 size 函数 stack<int> s( 5 , 10 ) ; s.size() ;  // 返回的是栈中元素的个数: 三.stack 中的 top 函数 stack<int>…
拿到CoreDump后,如果看到的地址都是????,那么基本上可以确定,程序的栈被破坏掉了.GDB也是使用函数的调用栈去还原"事故现场"的.因此理解函数调用栈,是使用GDB进行现场调试或者事后调试的基础,如果不理解调用栈,基本上也从GDB得不到什么有用的信息.当然了,也有可能你非常"幸运", 一个bt就把哪儿越界给标出来了.但是,大多数的时候你不够幸运,通过log,通过简单的code walkthrough,得不到哪儿出的问题:或者说只是推测,不能确诊.我们需要通过…
用dart 语言实现一个简单的stack(栈).栈的内部用List实现. class Stack<E> { final List<E> _stack; final int capacity; int _top; Stack(this.capacity) : _top = -1, _stack = List<E>(capacity); bool get isEmpty => _top == -1; bool get isFull => _top == capa…
前几天帮同事跟踪的一个程序莫名退出,没有core dump(当然ulimit是打开的)的问题.我们知道,正常情况下,如果程序因为某种异常条件退出的话,应该会产生core dump,而如果程序正常退出的话,应该是直接或者间接的调用了exit()相关的函数.基于这个事实,我想到了这样一个办法,在程序开始时,通过系统提供的atexit(),向系统注册一个回调函数,在程序调用exit()退出的时候,这个回调函数就会被调用,然后我们在回调函数中打印出当前的函数调用栈,由此便可以知道exit()是在哪里调用…
1.调用栈 js中的this与函数调用栈密切相关.  this实在函数调用时发生的绑定,它指向完全取决于函数在哪里被调用.    2.示例 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>查看调用栈</title> </head> <body> <script type=…
一.函数调用栈过程总结 Fig 1. 函数调用发生和结束时调用栈的变化 Fig 2. 将被调用函数的参数压入栈内 Fig 3. 将被调用函数的返回地址压入栈内 Fig 4. 将调用函数的基地址(ebp)压入栈内,并将当前栈顶地址传到 ebp 寄存器内 二.函数调用栈实例说明 首先我们来看看以下程序调用栈的过程: int sum(int a,int b) { ; temp = a+b; return temp; } int main() { ; ; ; ret = sum(a,b); cout<<…
本文所使用的golang为1.14,gdb为8.1. 一直以来对于函数调用都仅限于函数调用栈这个概念上,但对于其中的详细结构却了解不多.所以用gdb调试一个简单的例子,一探究竟. 函数调用栈的结构(以下简称栈) 栈包含以下作用: 存储函数返回地址. 保存调用者的rbp. 保存局部变量. 为被调用函数预留返回值内存空间. 向被调用函数传递参数. 每个函数在执行时都需要一段内存来保存上述的内容,这段内存被称为函数的"栈帧" 一般CPU中包含两个与栈相关的寄存器: rsp:始终指向整个函数调…
1.栈是用来存放基本类型的变量和引用类型的变量,堆用来存放new出来的对象和数组. 2.栈的存取速度快,但不灵活.堆的存取速度慢,但是存取灵活,空间动态分配. 3.栈在建立在连续的物理位置上,而堆只需要逻辑位置连续即可. 4.堆是JVM运行时最大的内存区域. 巨佬的答案: Java的内存分为两类,一类是栈内存,一类是堆内存.栈内存是指程序进入一个方法时,会为这个方法单独分配一块私属存储空间,用于存储这个方法内部的局部变量,当这个方法结束时,分配给这个方法的栈会释放,这个栈中的变量也将随之释放.…
栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表.栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据.栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表.用桶堆积物品,先堆进来的压在底下,随后一件一件往堆.取走时,只能从上面一件一件取.堆和取都在顶部进行,底部一般是不动的.栈就是一种类似桶堆积物品的数据结构,进行删除和插入的一端称栈顶,另一堆称栈底.插入一般称为进栈,删除则称为退栈. 栈也称为后进先出表. 基本概…
转自:https://blog.csdn.net/littlefang/article/details/42295803 有四种方法可以获得Linux的函数调用堆栈,参见CALL STACK TRACE GENERATION. 在这里简单罗列一下文中提到的四个方案: 方法1 GCC内置函数__builtin_return_address 方法2 Glibc中的backtrace函数 方法3 Jeff Muizelaar实现的增强backtrace,除了函数名,还能获得代码行号 方法4 libun…
Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time. push(x) -- Push element x onto stack. pop() -- Removes the element on top of the stack. top() -- Get the top element. getMin() -- Retrieve the minimum e…
堆栈是两种不同的数据结构: 堆:数据先进先出: 栈:数据先进后观: 在stack.h 中 openssl 为我们提供了一个通用的栈,利用提供的接口我们可以方便的用此栈来存放开发中的任意数据. openssl stack 栈类似于数组,元素下标从0开始: 1. openssl stack 主要接口有 //创建一个空栈,参数可指定排序方法,因为openssl不知道里面存放的是什么类型的数据,所以排序方法需要用户实现,当参数为NULL,同下方法OPENSSL_STACK *OPENSSL_sk_new…
题目 带最小值操作的栈 实现一个带有取最小值min方法的栈,min方法将返回当前栈中的最小值. 你实现的栈将支持push,pop 和 min 操作,所有操作要求都在O(1)时间内完成. 解题 可以定义一个数组或者其他的存储最小值,第i个元素,表示栈中前i个元素的最小值. 定义两个ArrayList来存储栈,一个ArrayList存储当前栈中的元素,一个ArrayList存储最小栈,并且其第i个元素表示栈中前i个元素的最小值,这样两个栈的长度是始终一样的 入栈:最小栈需要加入的元素是 当前要入的元…
#include <stack> stack<int> s; s.empty() 如果栈为空,则返回 true,否则返回 stack s.size() 返回栈中元素的个数 s.pop() 删除栈顶元素的值,但不返回其值 s.top() 返回栈顶元素的值,但不删除该元素 s.push(item) 在栈顶压入新元素…
有一个专门为了集合运算而设计的“集合栈”计算机.该机器有一个初始为空的栈,并且支持以下操作:PUSH:空集“{}”入栈DUP:把当前栈顶元素复制一份后再入栈UNION:出栈两个集合,然后把两者的并集入栈INTERSECT:出栈两个集合,然后把二者的交集入栈ADD:出栈两个集合,然后把先出栈的集合加入到后出栈的集合中,把结果入栈       每次操作后,输出栈顶集合的大小(即元素个数).例如栈顶元素是A={ {}, {{}} }, 下一个元素是B={ {}, {{{}}} },则:UNION操作将…
栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加).移出元素(只能移出栈顶元素).取得栈顶元素等操作. 在STL中栈一共就5个常用操作函数(top().push().pop(). size().empty()) #include #include #include using namespace std ; typedef stack Q ; int main() { Q…
Design a max stack that supports push, pop, top, peekMax and popMax. push(x) -- Push element x onto stack. pop() -- Remove the element on top of the stack and return it. top() -- Get the element on the top. peekMax() -- Retrieve the maximum element i…