android 防止bitmap 内存溢出】的更多相关文章

在android开发过程中经常会处理网络图片发送内存溢出,那么怎么解决这种问题? 思路: 下载到本地 通过网络获取和文件下载存放到手机中目录 代码: // 获取网络 public InputStream GetHttpInfo(String urString, String fun, String parm) throws Exception { HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) new URL(urString) .openC…
android createbitmap函数内存溢出,求解怎样进行处理out of memory溢出问题 android createbitmap函数内存溢出,求解怎样进行处理out of memory溢出问题 android createbitmap函数内存溢出.求解怎样进行处理out of memory溢出问题 局部核心代码: bitmap = Bitmap.createBitmap(mSize.x, mSize.y, Config.ARGB_8888); cacheBitmap = Bit…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接   Managing Bitmap Memory 管理Bitmap内存 In addition to the steps described in Caching Bitmaps, there are specific things you can do to facilitate garbage collection and bitmap reuse. The recommended…
1.相关代码: 加入权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> /** 获取SD卡路径 **/ private static String getSDPath() { St…
昨天遇到这个问题就是从一个输入流里调用BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver().openInputStream(uri))得到一个bitmap报的错.第一次调用都没问题,第二次再次调用就会报上面那个内存溢出的问题.而且有的手机报有的手机不报.研究了半天终于解决.首先分析了下原因,应该是图片占用的内存超过了系统虚拟机可分配的最大限制.不同手机可能分配的最大值不一样.后来找到解决办法主要是设置BitmapFactory.Options.…
很多人在android开发中都遇到了生成bitmap时候内存溢出,也就是out of memory(OOM)的问题,网上对这样的问题的的解决说法不一.笔者作为一个初级开发者,在这里向大家提供一种比较实用,比较易于理解的方法,这种方法不如一些高级开发者提出的方案来的深刻,但是也能帮助大家有效地解决问题.废话不多说了,直接上代码. BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options(); //这个isjustdecodebounds很重要 op…
原文链接:http://riggaroo.co.za/fixing-memory-leaks-in-android-outofmemoryerror/ 注:本文在原文基础上在如何判断内存是否泄露方面进行了补充 安卓开发中经常出现内存溢出的情况,没有防备的开发者可能一天会不经意间写好几个内存溢出的漏洞.你可能不会发现这些漏洞,甚至都不知道它们存在,直到你看到这种异常: java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 4308492 byte all…
  我们知道,一般认为在Android进程的内存模型中,heap分为两部分,一部分是native heap,一部分是Dalvik heap(实际上也是native heap的一部分).   Android Bitmap 是一个比较特殊的类,用来加载图片的,而图片的数据部分一般较大,因此在创建Bitmap对象时,Android system 采用的策略是将其分为两个部分,一个是基本信息(如宽度),一个是像素点数据.前者会保存在Dalvik heap中,也就是Bitmap对象所指的空间,后者会单独放…
ImageView设置图片必备常识技术: Android设备会给每个应用分配16M的内存空间,如果你设置的图片的比较大且同一个页面有多个时,经常会报OOM错误导致程序奔溃.所以在这种情况下我们必须要对设置的图片进行处理: 方法一:简单粗暴点,图片大小调低点.方法可使但是很弱智,当然不推荐使用: 方法二:看代码 public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHe…
一.前言 笔者最近致力于vivo游戏中心稳定性维护,在分析线上异常时,发现有相当一部分是由OutOfMemory引起.谈及OOM,我们一般都会想到内存泄漏,其实,往往还有另外一个因素--图片,如果对图片使用不当的话,很容易吃掉大量内存,从而导致异常. 尤其是游戏中心在2020末~2021初的几个重要版本,上线了很多内容相关的feature,引入大量图片.视频列表,从而导致线上OOM占比上升. 在这篇文章中,笔者将讲解一张看似普通的Bitmap对内存的占用,介绍Android Studio中帮助我…
最近因为项目里需求是选择或者拍摄多张照片后,提供滑动预览和上传,很多照片是好几MB一张,因为目前的Android系统对运行的程序都有一定的内存限制,一般是16MB或24MB(视平台而定),不做处理直接加载的话必然会报OOM (Out Of Memmory).网上有很多解决android加载bitmap内存溢出的方法,我总结了一个通用的方法,下面是我从的开发案例抽取出来的代码: 我在项目中建了个Util.java工具类,里面写了个方法,根据图片的路径返回一个字节流数组对象: public stat…
android通过BitmapFactory.decodeFile获取图片bitmap报内存溢出的解决办法 原方法: public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath, int reqWidth, int reqHeight) { final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; Bitma…
Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M.但是Android采用的是Java语言编写,所以在很大程度上,Android的内存机制等同于Java的内存机制,在刚开始开发的时候,内存的限制问题会给我们带来内存溢出等严重问题.在我们不使用一些内存的时候,我们要尽量在Android或者其他平台上避免在运行其他程序时,保存必要的状态,使得一些死进程所带来的内存问题,应该尽量在关闭程序或者保存状态的时候释放掉,这样能提高系统在运行方面的流畅性. Android的内存主要表…
android加载大量图片内存溢出的三种解决办法 方法一:  在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图. /** * 按照路径加载图片 * @param path 图片资源的存放路径 * @param scalSize 缩小的倍数 * @return */ public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Option…
众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视平台而定).因此在开发应用时需要特别关注自身的内存使用量,而一般最耗内存量的资源,一般是图片.音频文件.视频文件等多媒体资源:由于Android系统对音频.视频等资源做了边解析便播放的处理,使用时并不会把整个文件加载到内存中,一般不会出现内存溢出(以下简称OOM)的错误,因此它们的内存消耗问题暂不在本文的讨论范围.本文重点讨论的是图片的内存消耗问题,如果你要开发的是一款图片浏览器应用,例如像And…
在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下: 一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种: 一:在内存引用上做些处理,常…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…
  最近的项目中,内存一直再增长,但是不知道是什么问题,导致内存溢出,在网上看到了这么一篇关于内存分析与管理的文章,解决了部分问题,感觉这篇文 章还不错,就转帖到我的blog上了,希望对大家有所帮助.如果哪里有不好的地方,给留下言,然后我们大家继续完善内存泄露的问题,对大家都会有所帮助 的,呵呵 一.概述 1 二.Android(Java)中常见的容易引起内存泄漏的不良代码 1 (一) 查询数据库没有关闭游标 2 (二) 构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView 3 (三)…
近期项目做得差点儿相同了,測试出现了一些问题,当中一个就是内存溢出问题,在三星手机上測试最easy出现内存溢出,在其它手机上,比方华为就没有发生,也是比較郁闷.这个问题在之前的公司,做项目时也遇到过,非常大一方面是自己写的代码问题,今天在网上找了一些知识,给大家分享一下: Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小通常是16M.可是Android採用的是Java语言编写,所以在非常大程度上,Android的内存机制等同于Java的内存机制,在刚開始开发的时候,内存的限制问题…
今天发现正在做的项目,时不时的会报错:dalvikvm heap out of memory on a 7458832-byte allocation (堆分配的内存溢出) 为什么会内存溢出呢?我以前从未遇见这种情况.后来在网上查了查资料,还是挺多的. 怎么说呢?因为Android开发基本上是以java语言为基础,那么程序是在java虚拟机上运行的.而虚拟机不允许单个程序中的Bitmap占用超过8M的内存,从报错的日志可以看出:7458832-byte大约就是7M多的样子,基本吻合上述数据.在我…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>…
由于android获取图片过大是会出现内存溢出的Bug 07-02 05:10:13.792: E/AndroidRuntime(6016): java.lang.OutOfMemoryError 解决这个Bug的方法就是获取该图片的缩略图,android中的内存是很宝贵的,所以我们就的进一步处理了 获取缩略图的代码如下: //第一个参数是图片的路径,第二个参数是获取到的缩略图的宽度,第三个参数是获取到的缩略图的高度 private static Bitmap getImageThumbnail…
在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下: 一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种: 一:在内存引用上做些处理,常…
首先关于异步加载图片可以参见 夏安明 的博客:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 这篇文章最近有了新的更改,大概看了一下,内容更完善了.而我参考他之前的代码,发现了很多与内存有关的问题,这里记录一下发现的问题和解决方法. 本文地址:http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/4284478.html 首先上个功能图: 1.本地图片浏览器做成对话框的形式,可以显示文件夹 2. 图片支持多选 3. 图…
  内存   JAVA是在JVM所虚拟出的内存环境中运行的,内存分为三个区:堆.栈和方法区.栈(stack):是简单的数据结构,程序运行时系统自动分配,使用完毕后自动释放.优点:速度快.堆(heap):用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,一方面由java虚拟机自动垃圾回收器来管理,另一方面还需要程序员提供修养,防止内存泄露问题.方法区(method):又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享.方法区包含所有的class和static变量.   Java GC   GC可以自动清理堆…
[转载]Android 内存溢出如何发生的. 且谈Android内存溢出 前言 关于android的内存溢出在创新文档库中也有不少,网络上也有很多这方面的资料.所以这遍文章不算是正真意义上的创新,仅仅只是对xxx源码中出现的一些android开发中容易犯错的代码习惯一次总结. 1.  Android的内存溢出是如何发生的 Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的机器为24M.因此我们所能利用的内存空间是有限的.如果我们的内存占用超过了一定的水平就会出现O…
首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示.http://www.jb51.net/article/43462.htm 代码如下: btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener(…
转自 : http://www.cnblogs.com/hello-ruby/archive/2013/04/19/3031098.html 首先我们来看看android内存溢出的原因,有可能是: 由于我们程序的失误,长期保持某些资源(如Context)的引用,造成内存泄露,资源造成得不到释放. 保存了多个耗用内存过大的对象(如Bitmap),造成内存超出限制. 一旦出现了内存溢出,一般情况下从以下几个方面入手: 从内存引用上做处理,常用的有软引用,强化引用,弱引用. 在内存中加载图片时直接在内…
名词解释 内存泄漏:memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄漏危害能够忽略,但内存泄漏堆积后果非常严重,不管多少内存,迟早会被占光. 内存溢出:out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory.比方申请了一个Integer,但给它存了Long才干存下的数.那就是内存溢出.除此之外,也有一次性申请非常多内存.比方说一次创建大的数组或者是加载一个大文件如图片.非常多时候是图片的处理不当. memor…