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Condition控制线程通信 一.前言 java.util.concurrent.locks.Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量.这些变量在用法上与使用Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的功能.需要特别指出的是,单个Lock 可能与多个Condition 对象关联.为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的Object 版本中的不同. 在Condition 对象中,与wait.notify 和notifyAll 方法对应的分别是a…
一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A->B->C 二.实现 1.分析 在前面文章java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait,曾实现过需求两个线程间隔循环的例子.涉及到3个线程就使用之间的方法就有点麻烦了,这里借着刚学的Lock锁可以很方便实现互斥,但如何实现三个线程间的通信呢? 2.实现效果 3.实现代码…
Api文档如此定义: Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set).其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用. Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量.这些变量在用法上与使用 Object.wait 访问的隐式监视器类似…
1. 是什么 ? 2. 示例 package com.gf.demo09; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestProductorAndConsumer { public static void main(String[] args)…
java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以看我的上一篇博客:http://www.cn…
Java并发包——线程通信 摘要:本文主要学习了Java并发包里有关线程通信的一些知识. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3496716.html 线程通信方式 对于线程之间的通信方式,我们之前使用Object.wait()和Object.notify(),通过与synchronized关键字进行同步,两者配合使用,可以实现线程之间的通信. 后来在JUC并发包里发现可以使用Lock取代synchronized关键字实现线程之间…
java中实现线程通信的四种方式 1.synchronized同步 多个线程之间可以借助synchronized关键字来进行间接通信,本质上是通过共享对象进行通信.如下: public class SynDemo { public synchronized void print1(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行......"); } public synchronized void print2(){…
BlockingQueeu接口是Queue的子接口,但是它的主要作用并不是作为容器,而是作为线程同步的工具. 特征: 当生产者线程试图向BlockingQueue中放入元素时,如果该队列已满,则该线程被阻塞:当消费者线程试图从BlockingQueue中取出元素时,如果该队列已空,则该线程被阻塞. 程序的两个线程通过交替从BlockingQueue中放入元素.取出元素,即可很好地控制线程的通信. BlockingQueue提供如下两个支持阻塞的方法: put(E e):尝试从BlockingQu…
关于线程通信 使用多线程编程的一个重要原因就是线程间通信的代价比较小 --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897773.html "谢谢-- 关键技术: yield(): Thread类的一个静态方法,用来暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 public static void yield(){} 代码实例: 实现线程间的发送和接收消息 package com.xhj.thread; /** * 线程之间的通信…
线程通信:等待.唤醒 Object方法 这些方法在拥有资源时才能调用 notify 唤醒某个线程.唤醒后不是立马执行,而是等CPU分配 wait 等待,释放锁,不占用CPU资源 notifyAll 唤醒全部等待的线程 重点:资源的有效利用 生产一个,消费一个:再生产一个,再消费一个 以热干面为例(生产者消费者问题): class 热干面 { int isOK = 0; } class 生产者 implements Runnable { 热干面 m; public 生产者(热干面 m) { thi…