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还记得前一周,细致看了一下我自己的代码,特意看了下代码规范,一个好的代码习惯就应该慢慢增加自己寻常练习中. 看看UI吧 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSmFja19LaW5nMDA3/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 我是想特意今天复习下曾经忽视的UI知识,事实上作为一个开发者要习惯相…
UIButton的状态 • normal(普通状态) ➢ 默认情况 ➢ 对应的枚举常量:UIControlStateNormal • highlighted(高亮状态) ➢ 按钮被按下去的时候(手指还未松开) ➢ 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted • disabled(失效状态,不可用状态) ➢ 如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击 ➢ 对应的枚举常量:UIControlStateDisabled UIButton和UI…
如何修改控件状态• 可见,确实需要经常修改控件状态• 那如何去修改控件的状态呢?方法很简单➢ 每一个UI控件都是一个对象➢ 修改UI控件的状态,其实就是修改控件对象的属性➢ 比如修改UILabel显示的文字,就修改UILabel对象的text属性即可➢ 比如修改UIImageView显示的图片,就修改UIImageView对象的image属性即可• 不难想到,每一个UI控件肯定都有很多属性,比如:➢ UIProgressView进度条控件有progress属性(进度值)➢ UILabel和UIT…
在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是整个应用程序的一个抽象,负责存储应用程序的状态. 根据第四个参数创建了一个应用程序代理类对象 所谓代理,及帮助另一个对象做事情.上面第一步中创建的应用程序对象只负责存储应用程序的状态,但不提供响应,而是给代理发消息,由代理负责针对不同的状态提供响应.比如说:程序一启动,代理就要响应一下,说明弹出的第一个界面是谁.…
UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是整个应用程序的一个抽象,负责存储应用程序的状态. 根据第四个参数创建了一个应用程序代理类对象 所谓代理,及帮助另一个对象做事情.上面第一步中创建的应用程序对象只负责存储应用程序的状态,但不提供响应,而是给代理发消息,由代理负责针对不同的状态提供响应.比如说:程序一启动,代理就要响应一下,说明弹出的第…
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 说明 其实最开始写的,就是这个ABP框架实践基础篇.在写这篇博客之前,又回头复习了一下ABP框架的理论,如果你还没学习,请查看ABP框架理论研究总结(典藏版),完成了理论基础的教程,再次回头来完成这个实践基础的教程.这也算是理论实践相结合了吧!但是,不管理论基础也好,还是实践基础也罢,毕竟都是基础教程,所以,很大程度上是带领新手快速熟悉这个框架或者很多基本的用法.想要彻底地掌握这款框架,请期待我后面的ABP理论高级篇和 ABP框架实战高…
前言 最近校招要来了,很多大三的同学一定按捺不住心中的焦躁,其中有期待也有彷徨,或许更多的是些许担忧,最近在开始疯狂的复习了吧 这里小钗有几点建议给各位: ① 不要看得太重,关心则乱,太紧张反而表现不好 ② 好的选择比坚持更重要 这点小钗便深有体会了,因为当年我是搞.net的,凭着这项技能想进bat简直就是妄想,于是当时我就非常机智的转了前端,另一个同学也非常机智的转了安卓 所以各位想进大公司,还需要提前关注各个公司最大的缺口是什么,找不准缺口基本无望进大公司的 ③ 积累最重要/没有积累现在就专…
js复习-01---03 一 JS简介 1,文档对象模型 2,浏览器对象模型 二 在HTML中使用JS 1,在html中使用<script></script>标签 2,引入外部JS文件 三,JS基本概念 1,ECMAScript中的一切(变量,函数名,操作符)都区分大小写,函数名不能用关键字 2,ECMAScript变量是松散型的,松散型:可以用来保存任何值 3,全局变量和局部变量(var) 4,数据类型:ECMAScript有5种简单的数据类型(基本数据类型):undefined…
最近不知为啥,公司提出要用webView,偷笑不止.在青软上课的时候学过这东西,是说条件比较紧张的时候可以拿来充数的,现在公司里手机端开发人员很多,做的好好的,放着原生ui不用,非要赶时髦搞什么WebView.想不到,想不到,他们居然都不知道怎么传参,哈哈哈.虽然清晰的记得有个大概,但是没谱的话我是不会说的,于是回来或复习或恶补了一下,做些笔记如下. webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); webView.getSettings().s…
前两天和同事一起查一个游戏的闪退问题,log日志显示最后挂在CCNode* ActionNode::getActionNode()函数中的首行CCNode* cNode = dynamic_cast<CCNode*>(m_Object),由于不是必现bug,出现概率极低,单从代码来看,唯一的可能就是走到这里时m_Object已经为null了,所以才会挂出去.当然经过不懈努力,问题还是得以解决,这里mark一下,留作以后复习. 想方设法也无法重现的情况下,我们只能一步一步的分析UI动画的生命周期…
2016.7.18 + (UIColor *)blackColor; + (UIColor *)darkGrayColor;   深灰色 + (UIColor *)lightGrayColor;  浅灰色 + (UIColor *)whiteColor; + (UIColor *)grayColor;       灰色 + (UIColor *)redColor; + (UIColor *)greenColor; + (UIColor *)blueColor; + (UIColor *)cyan…
之前,我们已经介绍了 jQuery UI 库,CSS 框架.下面,我们将学习这些有增强可视化效果,高度可配置的用户交互组件. Tab 的特性是,点击 tab 后,会高亮该 tab,并显示他的关联content panel,期间会确保所有其他的 content panel 是 hidden.一次最多只有一个 content panel 可以被打开,也可以没有. 本章我们主要介绍以下几点: 默认安装启用控件 CSS框架是如何触发 tab 控件 怎样为一组 tabs 应用自定义样式 使用 tab 控件…
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_15da22ed10102x0gx.html ui设计现在已经是设计行业中的瞩目之星,无论在PC端.移动端还是游戏上都是大放异彩. 随着各个行业对UI设计师需求量的大量增长,行业薪资也是水涨船高,未来几年ui设计行业将拥有更为广阔的发展前景. ui设计师的收入现处于高等水平,一般初级设计水平月薪在8~9k,中级水平设计师的收入可上升至10~12k,几年工作经验的UI设计师可以达到13~15k.学好ui的重要性不言而喻,那么以下技…
前面老周已介绍过灯光的使用,如果你忘了,请用九牛二虎之力猛点击这里去复习一下.本篇老周再介绍另一种添加灯光的方法,这种方法是专为 XAML 元素而设计的,可以很方便地为可视化元素添加灯光效果. 不知道大伙伴是否发现,UIElement 类公开了一个 Lights 属性(15063,v1703,或更高版本),它是一个列表,可以添加若干个 XamlLight 对象.通过这个属性,我们也能为 XAML 可视化元素设置灯光. 虽然我们看到 XamlLight 类有构造函数,但是,它不是直接使用的,因为它…
从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全的么? 显然,答案是否定的! 在苹果的 MapKit 框架中,有一个叫做 addOverlay 的方法,它在底层实现的时候,不仅仅要求代码执行在主线程上,还要求执行在 GCD 的主队列上.这是一个极罕见的问题,但已经有人在使用 ReactiveCocoa 时踩到了坑,并提交了 issue. 苹果的…
1. 简介 C#并发编程经典实例 是一本关于使用C#进行并发编程的入门参考书,使用"问题-解决方案-讨论"的模式讲解了以下这些概念: 面向异步编程的async和await 使用TPL(任务并行库) 创建数据流管道的TPL Dataflow库 基于LINQ的Reactive Extensions 为并发代码编写单元测试 并发方法之间的互操作 不可变.线程安全和生产者/消费者集合 并发代码中的取消功能支持 支持异步的面向对象编程 线程同步访问数据 我还挺喜欢这本书的,只有短短的170页却提…
前些日子几大互联网巨头展开了一轮网盘空间大战.一下子从G级别提高到了T级别.以后谁的空间没有1T估计都不好意思开口了~~~ 试用了一下360云盘的客户端,比较小清新(不是给360打广告~~~).刚好UI这一块是我最不擅长的,于是萌发了练习模仿它的UI的念头~~~顺便把复习一下自定义控件的使用. 以下是完成的效果图,左边是官方的,右边是我模仿的:        还挺像的吧~~~ 先介绍一个神器:UI Automator Viewer 这个SDK的tools文件夹或DDMS中都可以找到. 它可以很方…
现如今,设计师可以说是一个自带光环的Title,很多深藏不漏的UI设计师们都在以自己的方式为产品设计做出贡献,卤大湿便是这其中之一. 精分青年卤大湿,这个在UI中国上是张酷酷的鲁迅头像的UI设计师,是一个真正意义上的UI大师.不仅自身技能过硬,还非常乐于分享自己的设计经验,态度温和却眼光独到. 说起来,卤大湿和摹客还是很有缘分,早在摹客团队发布摹客设计系统(Design system)的时候,卤大湿就是摹客设计系统的第一批体验者,他曾在<制作一款APP的设计规范文档>中分享过他的设计经验,也分…
12 月闲暇的时间一直在更新 GearCase.通过不懈的努力,GearCase 今天迎来了一次中间版本的更新,这次的更新主要加入了 Springs 动画组件,部分组件也添加了此组件的动画效果. > 除此之外还按照之前 jQuery 封装实现过的轮播方式 的思路,重新制作了 Vue 轮子版本的组件,并提供了相应的 api 方便使用. 重新复习 Vue 动画 在准备做动画和轮播组件之前,重新阅读了 Vuejs 动画的相关文档. 轮播 slides 组件已在 v0.2.2 版本添加. 重新读完文档之…
总结Struts2 框架 struts2技术的优势 项目开源,使用及拓展方便 提供Exception处理机制 Result方式的页面导航,通过Result标签很方便的实现重定向和页面跳转 通过简单.集中的配置来调度业务类,使得配置和修改都非常容易 提供简单.统一的表达式语言来访问所有可访问的数据 提供标准.强大的验证框架和国际化框架 提供强大的.可以有效减少页面代码的标签 提供良好的Ajax支持 拥有简单的插件,只需放入相应的Jar包,任何人都可以扩展Struts2框架,比如自定义拦截器.自定义…
知识点复习   1. 触摸事件&手势识别   1> 4个触摸事件,针对视图的 2> 6个手势识别(除了用代码添加,也可以用Storyboard添加)   附加在某一个特定视图上的,其中需要注意轻扫手势通常会附加到根视图上.   * 大部分操作,都会在touchesBegan事件中处理,以防夜长梦多! * touchesEnd事件通常用于处理touchesMoved事件中的收尾工作!   以上两项内容都必须要掌握   3> 响应者链条,目的是为了让大家能够理解手势触摸事件的传递过程…
写在前面 本文严禁转载,只限于学习交流. 课件分享在这里了. 还有人工智能标准化白皮书(2018版)也一并分享了. 绪论 人工智能的定义与发展 定义 一般解释:人工智能就是用 人工的方法在 **机器(计算机)**上实现的智能,或称 机器智能: 人工智能(学科):从学科的角度来说,人工智能是一门研究如何 构造智能机器或智能系统,使之能模拟.延伸.扩展人类智能的学科: 人工智能(能力):从智能能力的角度来说,人工智能是智能机器所执行的通常 与人类智能有关的智能行为,如判断.推理.证明.识别.感知.理…
v7包下的组件类似CoordinatorLayout推出也有一段时间了,大家使用的时候应该会体会到其中很多的便利,今天这篇文章带大家来了解一个比较重要的ui组件——Behavior.从字面意思上就可以看出它的作用,就是用来规定某些组件的行为的,那它到底是什么,又该怎么用呢?看完这篇文章希望大家会有自己的收获- 前言 写这篇文章的起因是因为我无意中在GitHub上发现了Jake Wharton大神新建了一个Repo,内容是JakeWharton/DrawerBehavior.有兴趣的同学可以去看看…
JS正则:    text     判断字符串是否符合规定的正则表达式    exec    获取匹配的数据   默认情况下: 只要能匹配到就返回true 否则返回false 只匹配数字:   所以JS 正则的使用方式: 1 写一个满足需求的js正则匹配式 2 使用test来验证是否符合 那么如果我们想获取里面的数据该怎么办呢? exec: 默认只拿第一个 使用分组: 全局匹配: 注意:会从开始一直匹配,每次匹配一个,直到匹配完,会返回一个null 然后再匹配的话会从头重新开始 全局使用分组:…
Github提交地址: 小组成员:陈兆庭,陈昶金: 一.编程阶段 清明节开始接触和调研关于UI设计的方法.由于两人的各方面知识储备均不足,在各种东西C#.MFC.Qt中进行调查和讨论,最终因为网上说Qt简单易学.方便.上手快等特点,我们最终选择了Qt作为开发工具. 在清明节的最后一天开始安装和学习Qt.由于Qt比较大安装废了不少时间.在看到Qt的拖拽设计功能后一度以为剩下的事很简单了.但是由于网上的资料零碎不成系统,加上我们C++基础很差,在接下来的几天里进展异常缓慢,完全搞不懂Qt的运行套路和…
可以搭配vue的UI框架有几个,我用的是element-ui,现在呢,我要在复习一遍 1.vue init webpack-simple element-ui2.cd element-ui3.npm install(如果报错就用cnpm)4.cnpm install style-loader -S (在第一步时如果用的是webpack-simple,他默认没有安装style-loader,但如果用的是“vue init webpack element-ui”就不用了)5.cnpm install…
今天.首先对Activity的生命周期进行复习: (以下的截图部分是借鉴自赵雅智老师的博客.. .) Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()開始.直至调用onDestroy()为止.Activity在onCreate()中设置全部"全局"状态以完毕初始化,而在onDestroy()中释放全部系统资源. 比如.假设Activity有一个线程在后台执行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程,而在 onDestroy()销毁线程. 刚进入activity:…
结对编程项目总结   一.项目需求分析与功能总结 (1)用户注册功能 用户提供手机号码,点击注册将收到一个注册码,用户可使用该注册码完成注册. (2)设置密码功能 密码6-10位,必须含大小写字母和数字. 有两种场景需要修改密码: ①新注册用户首次设置密码,用户输入两次密码匹配后设置密码成功. ②已注册用户登录状态下修改旧密码.用户在登录状态下可修改密码,输入正确的原密码,再输入两次相同的新密码后修改密码成功. (3)设置试卷功能 ①选择题目难度类型:小学.初中或高中. ②设置题目数量. (4)…