在android程序中使用NDK编译后的ffmpeg库的时候出现了如下错误: jni/libs/libavutil.a(mem.o): in function av_malloc:libavutil/mem.c:95: error: undefined reference to 'posix_memalign' 上网查阅,发现是由于android系统一开始并不支持posix,后来增加了对posix的支持. 这个问题出现的主要原因有两个: 1.编译APP的时候指定的APP_PLATFORM 过低…
在eclipse工程目录下建立一个jni的文件夹 在jni文件夹中建立Android.mk和Application.mk文件 Android.mk文件: Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.详见附件中的Android.mk. Application.mk文件: 定义了项目的一些细节,比如APP_ABI := x86(编译X86平台库).APP_PLATFORM := android-9(使用…
Ubuntu(版本16.04)下默认配置编译Ffmpeg(版本4.1.3configure 添加选项--enable-threads),将编译好的ffmpeg库添加到程序 中进行编译出现undefined reference to pthread_once ,undefined reference  to uncompress 等错误,提版本示pthread_once 未定义原因是编译链接时找不到pthread_one.解决的方法是安装pthread并将它链接到程序.具体安装的命令是: sudo…
注意OpenCV 4.0.1 解决了这个问题请直接下载OpenCV 4.0.1 但是OpenCV 4.0.1作为模块导入Android Studio会有找不到R.styleable的问题 OpenCV 4.0.1 找不到R.styleable解决 OpenCV4Android支持三种使用方式 1.Java层调用2.NDK调用动态库(方便,但是会包含整个.so库)3.NDK调用静态库(灵活,比如没有用到机器学习模块,libopencv_ml.a里的代码是不会打包到动态库里的)通过链接静态库的方式使…
解决cocos2d-x中编译出现的一个小问题 对于cocos2d-x 2.×中编译中,若头文件里引入了#include "cocos-ext.h",在进行C++编译的时候会遇到例如以下错误: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaHVzdF9zdXBlcm1hbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=&…
作者:zhanhailiang 日期:2014-10-21 [root@~/software]# cd lua-5.2.3 [root@~/software/lua-5.2.3]# make linux cd src && make linux make[1]: Entering directory `/root/software/lua-5.2.3/src' make all SYSCFLAGS="-DLUA_USE_LINUX" SYSLIBS="-Wl,…
/opt/arm-2010.09/bin/../lib/gcc/arm-none-linux-gnueabi/4.5.1/armv4t/libgcc.a(_bswapsi2.o):(.ARM.exidx+0x0): undefined reference to `__aeabi_unwind_cpp_pr0' make: *** [u-boot] Error 1 一旦编译uboot出现上述错误.请不要慌张! 解决的方法官网已经给出.主要解决的方法例如以下: vim 打开./lib_arm/eab…
NDK开发,其实是为了项目需要调用底层的一些C/C++的一些东西:另外就是为了效率更加高些.如果你在Eclipse+ADT下开发过NDK就能体会到要么是配置NDK还要下载Cygwin,配置Cygwin ,然后需要编译生成,相当的蛋疼. 在AS中新建一个Project,然后再新建一个class为TestHello,在内部声明native方法(jni使用的定义,后面系列教程会细说). public class TestHello { public native static String getCL…
task buildSo(type: Exec) { //windows commandLine 'ndk-build.cmd', '-C', file('src/main').absolutePath //linux// commandLine 'ndk-build', '-C', file('src/main').absolutePath} 文件夹可自定义,但是下面需要有jni文件夹,jni文件夹里需要有.c文件和Android.mk文件…
非gradle的apk文件位置和gradle有一些差别,怎样找到apk文件在哪?我直接上图吧,选中project,右键: 在windows是选择"show in exlporer",然后在跳出的相应的project所在文件夹中,会有一个out的文件,点进去就能够找到相应的apk了,例如以下图,在windows上应该是一样的,我手头如今没有windows的机器,等周一到公司后我试下,假设不一样的话,会做响应的更新.…