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xmake 提供了方便灵活的交叉编译支持,大部分情况下,都不需要配置很复杂的toolchains前缀,例如:arm-linux- 什么的 只要这个toolchains目录满足如下结构(大部分的交叉工具链都是这个结构): /home/toolchains_sdkdir - bin - arm-linux-gcc - arm-linux-ld - ... - lib - libxxx.a - include - xxx.h 那么,使用xmake进行交叉编译的时候,只需要进行如下配置和编译: $ xm…
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c 的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验. 除了win, linux, macOS平台,以及android, ios等移动端平台的内建构建支持,xmake也支持对各种其他工具链的交叉编译支持,本文我们将会详细介绍下如何使用xmake进行交叉编译. 项目源码 官方文档 交叉编译工具链简介 通常,如果我们需要在当前pc环境编译生成其他设备上才能运行的目标文件时候,就需要通过对应的交叉编译工具链来编…
最近给xmake增加了一个新特性,对于一份工程源码,可以不用编写makefile,也不用编写各种make相关的工程描述文件(例如:xmake.lua,makefile.am, cmakelist.txt等) xmake就可以直接编译他们,这是如何做到的呢,简单来说下实现原理: 首先扫描当前目录下,xmake所以支持的所有源代码文件 分析代码,检测哪些代码拥有main入口函数 所有没有main入口的代码编译成静态库 带有main入口的代码,编译成可执行程序,同时链接其他静态库程序 这种代码扫描和智…
最近对xmake内部做了不少的重构来改进,并且新增了不少实用的新特性,欢迎来体验. 项目源码 官方文档 一些新特性: 一键编译其他构建系统维护的项目,实现无缝对接,并且支持交叉编译(比如autotools的快速交叉编译,见下文详述) 新增xmake project -k ninja工程生成插件,支持对build.ninja构建系统文件的生成 一些改进点: 改进命令行参数输入,支持*nix style的参数输入,感谢@OpportunityLiu的贡献 改进tab命令补全,增加对参数values的…
为了让xmake更好得支持交叉编译,这个版本我重构了整个工具链,使得工具链的切换更加的方便快捷,并且现在用户可以很方便地在xmake.lua中扩展自己的工具链. 关于平台的支持上,我们新增了对*BSD系统的支持,另外,此版本还新增了一个ninja主题风格,实现类似ninja的编译进度显示,例如: 项目源码 官方文档 新特性介绍 工具链改进 工具链和平台完全分离 之前的版本,平台和工具链绑定的过于紧密,例如xmake f -p windows 平台,默认只能使用msvc的编译,想要切到clang或…
此版本带来了大量新特性更新,具体详见:xmake v2.1.5版本新特性介绍. 更多使用说明,请阅读:文档手册. 项目源码:Github, Gitee. 新特性 #83: 添加 add_csnippet,add_cxxsnippet到option来检测一些编译器特性 #83: 添加用户扩展模块去探测程序,库文件以及其他主机环境 添加find_program, find_file, find_library, find_tool和find_package 等模块接口 添加net.*和devel.*…
最简单的Makefile,但是还是大程序少不了makefile工具 #CC=arm-linux-gnueabihf-CC=target:    $(CC)gcc -o algo_main algo_main.c cJSON.c -lmclean:    @rm -rf algo_main 一.Easymake太好用了,偷懒神器,强力推荐. 1.根目录下的easymake.mk就是makefile模板,我们自定义的makefile只需要包含这个模板即可 include ../../easymake…
前言 在开发xmake之前,我一直在使用gnumake/makefile来维护个人C/C++项目,一开始还好,然而等项目越来越庞大后,维护起来就非常吃力了,后续也用过一阵子automake系列工具,并不是很好用. 由于C/C++程序的构建过程比较繁琐,如果不借助IDE工具,很难快速构建一个新的C/C++程序,想要跨平台构建就更加麻烦了. 虽然IDE很好用,也很强大,但是还是有很多不足的地方,例如: 跨平台开发支持不完善 自身环境不一定跨平台 过于臃肿 不利于服务端自动化部署构建 不够灵活,定制化…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 随着 xmake 最近几年不断的迭代发展,xmake 已经在 Github 收获 2.9K star,300+ fork,30+ 贡献者,并且处理了 900+ issues,5400+ Commits,活跃用户也在不断增长. 现在,xmake…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 在 2.5.2 版本中,我们增加了一个重量级的新特性:自动拉取远程交叉编译工具链. 这是用来干什么的呢,做过交叉编译以及有 C/C++ 项目移植经验的同学应该知道,折腾各种交叉编译工具链,移植编译项目是非常麻烦的一件事,需要自己下载对应工具链…
XMake 是什么 XMake 是一个基于 Lua 的 现代化 C/C++ 构建系统. 它的语法简洁易上手,对新手友好,即使完全不会 lua 也能够快速入门,并且完全无任何依赖,轻量,跨平台. 同时,它也是一个自满足的构建系统,拥有强大的包管理系统,快速的构建引擎. 相比 Ninja/Scons/Make 作为 Build backend,CMake/Meson 作为 Project Generator,那么 XMake 就是这两者外加一个包管理. xmake = Build backend +…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 这个版本,我们主要增加了对 Pascal 语言项目和 Swig 模块的构建支持,而对于上个版本新增的 Vala 语言支持,我们也做了进一步改进,增加了对动态库和静态库的构建支持. 除此之外,xmake 现在也已经支持了可选的 Lua5.3 运…
Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具. 它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了 Lua 运行时. 它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 我们能够使用它像 Make/Ninja 那样可以直接编译项目,也可以像 CMake/Meson 那样生成工程文件,另外它还有内置的包管理系统来帮助用户解决 C/C++ 依赖库的集…
Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,关于 Xmake 与构建系统的介绍,我们已经在之前的文章中做了详细的介绍:C/C++ 构建系统,我用 xmake. 如果大家已经对 Xmake 已经有了大概的了解,就会知道,它不仅仅是一个构建工具,还内置了对 C/C++ 包管理的支持,我们也可以把 Xmake 理解为: Xmake = Build backend + Project Generator + Package Manager 经过几年的持续迭代,Xmake 对 C/C++ 包管…
Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具. 它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了 Lua 运行时. 它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 我们能够使用它像 Make/Ninja 那样可以直接编译项目,也可以像 CMake/Meson 那样生成工程文件,另外它还有内置的包管理系统来帮助用户解决 C/C++ 依赖库的集…
0环境 Linux主机OS:Ubuntu14.04 64位,运行在wmware workstation 10虚拟机 树莓派版本:raspberry pi 2 B型. 树莓派OS: Debian Jessie Raspbian Jessie 1树莓派的启动过程 树莓派1,2,3的启动过程大致相同,主要分为3个阶段:ROM上的GPU bootloader启动GPU,GPU启动CPU,CPU直接启动内核或通过u-boot启动内核. 由于树莓派涉及到GPU的东西不开源,移植u-boot到树莓派并不是真正…
闲扯: 实习了将近半年一直在做硬件以及底层的驱动,最近要找工作了发现了对linux普遍要求很高,而且工作岗位也非常多,所以最近一些时间在时不时地接触linux. 正文:(我一时兴起开始写博客,准备不充分,图片都没有保存) 首先就是上网查找一下现成的教程,下面的网址就是一个很好的教程 http://www.cnblogs.com/softhal/p/5699381.html 第一.二.三步我都是照做的 但是在第四步的时候对于我这种新手来说就出现了一些问题: 1.第一种方法,修改bashrc文件,总…
交叉编译工具链是为了编译.链接.处理和调试跨平台体系结构的程序代码,在该环境下编译出嵌入式Linux系统所需要的操作系统.应用程序等,然后再上传到目标板上. 首 先要明确gcc 和arm-linux-gcc的区别,gcc是x86架构的C语言编译器,编译出来的程序在本地执行,而arm-linux-gcc是跨平台的C语言编译 器,编译出来的程序在目标班上执行,嵌入式开发应该使用交叉编译工具链,下面给出详细的 Linux 14.04lts 环境下搭建交叉编译环境arm-linux-gcc-4.5.1安…
0.环境 Linux主机OS:Ubuntu14.04 64位,运行在wmware workstation 10虚拟机 树莓派版本:raspberry pi 2 B型. 树莓派OS:官网下的的raspbian-jessie. 推荐在root用户登录下操作,参考设置root登录 1.为什么需要交叉编译 在Ubuntu上直接编译一个.c源文件可以用系统自带的gcc编译器编译test.c gcc test.c -o test 然后执行生成的二进制文件 ./test 交叉编译就是把编译的过程在LINUX…
在下载好了FFmpeg和X264的源码包之后,在Linux下进行安装的基本流程就是切换到其源码的根目录,然后以此执行以下命令.基本上所有的开源源码包的默认编译安装都是这三步. ./configure make make install三部曲 值得注意的是,如果对于./configure如何配置不清楚 则通过执行./configure --help获取帮助 对于FFmpeg和X264的编译与安装在FFmpeg的Wiki页面上有详细的帮助,下面贴上其地址 FFmpeg的Wiki主页:http://t…
Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x-2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程) 声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2d-x做个笔记. 参考博文: http://www.cnblogs.com/lhming…
在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码.为什么要大费周折的进行交叉编译呢?一句话:不得已而为之.有时是因为目的平台上不允许或不能够安装所需要的编译器,而又需要这个编译器的某些特征:有时是因为目的平台上的资源贫乏,无法运行所需要的编译器:有时又是因为目的平台还没有建立,连操作系统都没有,根本谈不上运行什么编译器. 要进行交叉编译,我们需要在主机平台上安装对应的交叉编译工具链(cross compilation tool chain),然后用这个交叉编译工具链编译源代码,最终生成可在目标平台上运行…
一.交叉编译 在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码.为什么要大费周折的进行交叉编译呢?一句话:不得已而为之.有时是因为目的平台上不允许或不能够安装所需要的编译器,而又需要这个编译器的某些特征:有时是因为目的平台上的资源贫乏,无法运行所需要的编译器:有时又是因为目的平台还没有建立,连操作系统都没有,根本谈不上运行什么编译器. 要进行交叉编译,我们需要在主机平台上安装对应的交叉编译工具链(cross compilation tool chain),然后用这个交叉编译工具链编译源代码,最终生成可在…
把工程文件交叉编译到arm上运行,着实花费了一番功夫. 首先遇到的错误是 X uses VFP register arguments, B does not 百度了一下,发现是硬浮点和软浮点的问题,原先是思路是改变X的编码方式,迁就于Y,后来怎么弄都不行,改变思路,用armv7-linux的编译器重新编几个库.   1.libosscore.a 下载OSS-master.zip 这个库是用cmake编译的, mkdir build  保证cmake出来的文件和原来的文件区分开 cd build…
ROS运行环境:ARM ubuntu14.04 + ROS indigo在arm环境下编译ros应用程序,速度极慢,无法忍受,尝试在x86机器上搭建docker+ros交叉编译环境. 交叉编译环境的搭建主要参考: http://answers.ros.org/question/191070/compile-roscore-for-arm-board/ 1 ARM ubuntu环境上安装arm-indigo版本,后面需要将这个arm版本copy到交叉编译环境上2 x86环境上安装docker3 下…
build.host和target    在交叉编译中比较常见的一些参数就是build.host和target了,正确的理解这三者的含义对于交叉编译是非常重要的,下面就此进行解释 --build=编译该软件所使用的平台 --host=该软件将运行的平台 --target=该软件所处理的目标平台 我们以 gcc 为例子来 讲解 这三者的作用 在gcc编译中我们使用 ./configure --build=编译平台 --host=运行平台 --target=目标平台 [各种编译参数] 来配置gcc的…
交叉编译 fftw 使用的源码是 fftw-3.2.2-arm.tar.gz 新塘平台arm ./configure --prefix=/usr/local/fftw_arm --host=arm-linux make make install…
本人的开发环境是ubuntu12.05的64版本,运行在11.00的虚拟机上.首先说明为什么需要搭建交叉编译环境.我们知道,我们的开发一般在PC机上,是基于X86架构的,而我们的开发板却是基于ARM架构的.如果在PC主机上编辑编译我们的程序,那编译时按照X86架构来进行的,这样的话编译的二进制代码就无法再ARM开发板上运行,所以我们需要安装交叉编译环境,既方便我们在PC主机上进行编辑, 又能在开发板子上运行起来. 一般来说, 交叉编译工具集一般芯片厂商会提供编译好的工具链.但也可以自己动手编译交…
原文:http://www.cnblogs.com/Jasonsblog/p/3757985.html http://blog.csdn.net/sno_guo/article/details/16897577 最近开始正式接触QT开发,网上看了些移植教程都写的有点乱,博客园的emouse思·睿有一篇写的很好的文章,下面是文章的链接 http://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/01/29/2881311.html 我结合自己编译移植过程中遇到的问题重新整…
原创作品,转载请注明出处 copyright:weishusheng   2015.3.18 email:642613208@qq.com 平台: Linux version 2.6.32-279.el6.x86_64 交叉编译器路径:/opt/buildroot-2012.08/arm920t/usr/bin/arm-linux- 开发板:FL2440 开发板运行内核:linux3.0 开发板文件系统:initramfs easycwmp依赖的许多软件的Makefile都是用cmake语法生成…