Netty自定义协议解析原理与应用】的更多相关文章

目前,大家都选择Netty做为游戏服务器框架网络通信的框架,而且目前也有很多优秀的产品是基于Netty开发的.它的稳定性,易用性和高效率性已得到广泛的认同.在游戏服务器开发中,选择netty一般就意味着我们要使用长连接来建立与客户端的通信,并且是自定义协议,在网络开发中,我们不得不处理断包,粘包的问题,因为Tcp/ip是基于数据流的传输,包与包之间没有明确的界限,而且于由网络路由的复杂性,大包有可能分成小包,小包也有可能被组装成大包进行传输.而Netty就考虑到了这一点,而且它用一个类就帮我们处…
本文主要介绍netty对http协议解析原理,着重讲解keep-alive,gzip,truncked等机制,详细描述了netty如何实现对http解析的高性能. 1 http协议 1.1 描述 标示 ASCII 描述 字符 CR  13 Carriage return (回车)  \n LF  10 Line feed character(换行) \r SP  32 Horizontal space(空格)   COLON  58 COLON(冒号) : http协议主要使用CRLF进行分割.…
本文主要介绍netty对http协议解析原理,着重讲解keep-alive,gzip,truncked等机制,详细描述了netty如何实现对http解析的高性能. 1 http协议 1.1 描述 标示 ASCII 描述 字符 CR  13 Carriage return (回车)  \n LF  10 Line feed character(换行) \r SP  32 Horizontal space(空格)   COLON  58 COLON(冒号) : http协议主要使用CRLF进行分割.…
本文主要介绍netty对http协议解析原理,着重讲解keep-alive,gzip,truncked等机制,详细描述了netty如何实现对http解析的高性能. 1 http协议 1.1 描述 标示 ASCII  描述 字符 CR  13  Carriage return (回车)  \r LF 10 Line feed character(换行) \n SP  30 Horizontal space(空格)     COLON 58 COLON(冒号)  : 1.2 请求包 主要包含三部分:…
netty 自定义协议 netty 是什么呢? 相信很多人都被人问过这个问题.如果快速准确的回复这个问题呢?网络编程框架,netty可以让你快速和简单的开发出一个高性能的网络应用.netty是一个网络编程框架.那netty又有什么框框呢?主要有二个框. 框1:客户和服务的启动 一切通讯都有收与发,所有的服务端和客户端都是这样的姿势启动.具体的参数可以看文档. 服务端 public void bind() throws Exception { // 配置服务端的NIO线程组 EventLoopGr…
一.Netty粘包和拆包解决方案 Netty提供了多个解码器,可以进行分包的操作,分别是: * LineBasedFrameDecoder (换行)   LineBasedFrameDecoder是回车换行解码器,如果用户发送的消息以回车换行符作为消息结束的标识,则可以直接使用Netty的LineBasedFrameDecoder对消息进行解码,只需要在初始化Netty服务端或者客户端时将LineBasedFrameDecoder正确的添加到ChannelPipeline中即可,不需要自己重新实…
https://github.com/aa1356889/NettyHeartbeat…
一.前言 前面博客大部分介绍了基于EMQ中间件,通信协议使用的是MQTT,而传输的数据为纯文本数据,采用JSON格式.这种方式,大部分一看就知道是熟悉Web开发.软件开发的人喜欢用的方式.由于我也是做web软件开发的,也是比较喜欢这种方式.阿里的物联网平台,也是推荐这种方式.但是,但是做惯硬件开发,嵌入式开发就比较喜欢用裸TCP-Socket连接.采用的是二进制协议.基于此大部分应用场合为了兼容旧设备,就需要单独开发一个TCP服务器的网关.这里使用以前学过的,也是比较流行的Netty框架. 话不…
前言 在上一篇文章中分析了Spring是如何解析默认标签的,并封装为BeanDefinition注册到缓存中,这一篇就来看看对于像context这种自定义标签是如何解析的.同时我们常用的注解如:@Service.@Component.@Controller标注的类也是需要在xml中配置<context:component-scan>才能自动注入到IOC容器中,所以本篇也会重点分析注解解析原理. 正文 自定义标签解析原理 在上一篇分析默认标签解析时看到过这个类DefaultBeanDefinit…
本章不会直接分析Netty源码,而是通过使用Netty的能力实现一个自定义协议的服务器和客户端.通过这样的实践,可以更深刻地理解Netty的相关代码,同时可以了解,在设计实现自定义协议的过程中需要解决的一些关键问题. 本周章涉及到的代码可以从github上下载: https://github.com/brandonlyg/tinytransport.git. 设计协议 本章要设计的协议是基于TCP的应用层协议.在设计一个协议之前需要先回答以下几个问题: 使用场景是什么? 这个协议有哪些功能? 性…