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弹窗 可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框.确认框.提示框. 警告框:经常用于确保用户可以得到某些信息. 当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作. 语法: window.alert("sometext"); // window.alert() 方法可以不带上window对象,直接使用alert()方法. 确认框:通常用于验证是否接受用户操作. 当确认卡弹出时,用户可以点击 "确认(true)" 或者 "取消(false)&q…
Redis:学习笔记-04 该部分内容,参考了 bilibili 上讲解 Redis 中,观看数最多的课程 Redis最新超详细版教程通俗易懂,来自 UP主 遇见狂神说 10. Redis主从复制 10.1 概念 主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器.前者称为主节点(master/leader),后者称为从节点(slave/follower): 数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点: Master以写为主,Slave 以读为主: 默认情况下,每台Redis…
通过在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行,我们称之为计时事件. 1. setTimeout()--暂停指定的时间后执行指定的代码 clearTimeout ()--停止setTimeout()执行 2. setInterval()--间隔指定的时间不停地执行指定的代码 clearInterval ()--停止setInterval()执行 /*1.setTimeout()定时事件*/ var st; function start(){ st = setTimeout(…
JavaScript 计时事件 通过使用 JavaScript,我们有能力作到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行.我们称之为计时事件. 在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是: setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码. setTimeout() - 暂停指定的毫秒数后执行指定的代码 Note: setInterval() 和 setTimeout() 是 HTML DOM Window对象的两个方法. set…
JavaScript运动01 计时事件 1.语法:var t=setTimeout("javascript语句",毫秒); setTimeout() 方法会返回某个值.在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中.假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它. setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串.这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alert…
1.提示框 1)警告框 <script>function disp_alert(){alert("我是警告框!!")}</script> 2)确认框 function disp_alert(){var r=confirm("Press a button!");//弹出确认框if (r==true)    //选择提示  {  alert("You pressed OK!");  }else  {  alert("…
JS自学笔记04 arguments[索引] 实参的值 1.对象 1)创建对象 ①调用系统的构造函数创建对象 var obj=new Object(); //添加属性.对象.名字=值; obj.name="cc"; obj.age=18; //添加方法 obj.eat=function(){...}; //调用 obj.eat(); ②自定义构造函数创建对象(结合第一种和需求通过工厂模式创建对象) 工程模式: 对象名 Instanceof 对象名 根据对象是否属于给定类 返回布尔值 f…
JAVA自学笔记04 1.switch语句 1)格式:switch(表达式){ case 值1: 语句体1; break; case 值2: 语句体2; break; - default: 语句体n+1 break; } 2)注意事项: 表达式结果类型:byte/short/int/char/枚举/string case 后只能跟常量表达式而不能接变量,不能接相同的常量表达式 default可以在任意位置,但它总是最后执行的 switch 语句是以break 语句为结束而不是default @例…
iOS学习笔记之触摸事件&UIResponder 触摸事件 与触摸事件相关的四个方法如下: 一根手指或多根手指触摸屏幕 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指离开屏幕 -(void)…
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————04.朴素贝叶斯分类(bayes) 关键字:朴素贝叶斯.python.源码解析作者:米仓山下时间:2018-10-25机器学习实战(Machine Learning in Action,@author: Peter Harrington)源码下载地址:https://www.manning.com/books/machine-learning-in-actiongit@github.com:pbharrin/ma…