前段时间做了功能模块:用户设置自定义勋章: 实现方式:前端把用户设置的昵称传到后台,后台根据不同用户等级,使用离线合成技术合成不同的勋章返回到前端: 方案算是实现了,但是有点坑就是,后台的离线合成没有每次百分之百成功,且生成的图片模糊,现在暂不说这个: 在实现上述功能模块的时候联想到之前有用canvas对图片添加水印的demo,不禁翻出来看一看,也算是回顾一下知识吧. 效果: 大概思路就是,获取一张图片,用canvas绘制一次之后,再在绘制的图片上绘制上水印文字,注意在本地获得的图片要转成64b…
Canvas Canvas 是 HTML5 新增的组件,就像一个画板,用 js 这杆笔,在上面乱涂乱画 创建一个 canvas <canvas id="stockGraph" width="150" height="150"></canvas> 或 let canvas = document.createElement("canvas"); 渲染上下文 CanvasRenderingContext2D…
以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与在PS中打入的字非常接近,毫无违和感. 前面一段时间也在研读JavaScript设计模式相关的知识,这次正好小小的实践一下,但对设计模式的理解还不是很深. 一.项目总览    总共就两张页面,第一张是选择性别,输入名字,第二张页面是合成文字,并展示出来. 虽然页面很简单,但在做这个项目的时候,涉及到了很多方面…
最近做了一个用canvas合成海报图片的移动端项目,由于一点canvas基础都没有,所以去网上搜了一位前辈的demo,但是开发过程中遇到了很多问题,现将所遇问题及解决方法总结如下: 1.移动端canvas项目适配全屏问题 问题描述:由于canvas的width和height只能设置px值,不支持rem单位,所以想在移动设备屏幕分辨率繁杂的情况下达到canvas铺满全屏的效果很困难. 解决方法:通过js获取到手机屏幕的clientWidth值,赋给canvas,以此来达到适配全屏的效果: var…
canvas合成和裁剪 属性 globalCompositeOperation=type 设置覆盖类型 source-over 源覆盖在目标上 source-in 源覆盖在目标上的公共部分(只取源图形的部分) source-out 源覆盖在目标上以外的部分 source-atop 源覆盖在目标上的公共部分与目标的交集 destination-over 目标覆盖在源上 destination-in destination-out destination-atop lighter 目标和源公共部分颜…
通过canvas合成图片 效果图 页面布局部分 两个图片以及一个canvas画布 <img src="https://qnlite.gtimg.com/qqnewslite/20190924/avatar/head1.png" alt="" id="bg-img"> <img src="http://thirdwx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/Q0j4TwGTfTLFPJR06vhs1iccMd3hFz…
在解决canvas合成图片模糊的问题想必我们已经了解了 window.devicePixelRatio      window接口的devicePixelRatio返回当前显示设备的物理像素分辨率与CSS像素分辨率之比. 此值也可以解释为像素大小的比率:一个CSS像素的大小与一个物理像素的大小. 简单来说,它告诉浏览器应使用多少屏幕实际像素         来绘制单个CSS像素. 使用 ctx.scale(scale, scale)来解决合成后图片模糊的问题,但是移动端真机测试时候却发现scal…
android-xBuild 是一项集成了apk差分与合成,zip差分与合成,lua打包.apk打包,png/jpg图片压缩五大功能的开源项目 (github地址:https://github.com/zz7zz7zz/android-xBuild) 在游戏开发中,为满足用户需求.产品运营需求,修改的特别多,升级是件极其频繁的事情(没办法.一切以用户为中心).假设一个游戏APP又同一时候是个集合类型的(内置多个游戏),做完这个游戏仅仅有一个感觉:再也不会爱了... 我们的游戏是用Lua写的.所以…
合成属性 globalAlpha                                设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值 globalCompositeOperation                设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 <script type="text/javascript"> var arr=new Array(); arr.push("source-atop"); arr.push("source…
这是我之前做的一个关于文字图片合成的代码,供大家参考,不足支出还望体谅:具体的注释在代码里都有,有什么不懂了可以留言互相交流.<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> &l…