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上一篇 netty(1) 一.TCP/IP 流式传输 在上文演示了2进制流式传输引起的TCP拆包问题,这里继续演示文本型的传输问题,文本型的可以有以下几种策略 1.1 以特殊字符表示结尾 HTTP协议中以\r\n\r\n表示请求首部结束,这里也以\r\n\r\n表示特殊字符,非常容易理解,没有碰到\r\n\r\n就继续写入缓冲,碰到了表明是一个完整的逻辑数据,可以处理了. Server端代码 public class Server { public static final String SER…
参考目录: 1. user-guide : http://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html 2. demo: http://netty.io/wiki/ 3. 使用指南: http://udn.yyuap.com/doc/netty-4-user-guide/ 下一篇 netty(2) 一.Netty介绍 The Netty project is an effort to provide an asynchronous event-driven netw…
匠心零度 转载请注明原创出处,谢谢! 说在前面 为什么我们需要学习netty?谈谈自己的看法,由于本人水平有限,如果有那里不对,希望各位大佬积极指出,欢迎在留言区进行评论交流.探讨. 由于移动互联网的爆发性的增长,带来了很多机遇与挑战,其中一项就是把有些http协议调用修改为基于TCP自定义协议方式的长连接调用了,让我想起来了一句话:天下武功无坚不破 唯快不破.,所有的出发点都是为了快,并且现在很多互联网上面的项目比如Dubbo.Hadoop系列,MQ等都在使用netty了,如果没有使用到这些使…
目录 简介 netty介绍 netty的第一个服务器 netty的第一个客户端 运行服务器和客户端 总结 简介 我们常用浏览器来访问web页面得到相关的信息,通常来说使用的都是HTTP或者HTTPS协议,这些协议的本质上都是IO,客户端的请求就是In,服务器的返回就是Out.但是在目前的协议框架中,并不能完全满足我们所有的需求.比如使用HTTP下载大文件,可能需要长连接等待等. 我们也知道IO方式有多种多样的,包括同步IO,异步IO,阻塞IO和非阻塞IO等.不同的IO方式其性能也是不同的,而ne…
上一篇 netty入门篇(1) 一.编码解码技术 如何评价一个编解码技术: 是否支持跨语言,或者说支持的语言是否丰富 编码码流大小,影响传输速度 编码和解码的性能,即时间 类库是否精致,API是否方便 使用难度 1. Java序列化缺点 Java也提供了序列化技术,在工业化工程中有以下缺点: 无法跨语言 序列化后的码流太大 序列化的性能太差 下面我们来测试以下jdk序列化的问题 创建一个测试类UserInfo: import java.io.Serializable; import java.n…
匠心零度 转载请注明原创出处,谢谢! 说在前面 上篇文章对Netty进行了初探:Netty初探,主要介绍了下我们为什么需要学习netty.netty介绍等:本篇文章接着上篇文章的内容.本篇为了方便大家快速入门.了解实践Netty特性.快速上手一个例子让大家有一个比较直接的认识. 主题 版本选择及说明 快速入门 总结 版本选择及说明 版本的选择,这是一个很直接但是又经常需要面对的问题,特别是开源项目的时候,我们在选择版本的时候有很多考虑,比较jdk各个版本选择.zookeeper版本的选择.Tom…
课程介绍:        讲课内容涉及Java互联网技术工程框架.应用框架.        性能调优 (Tomcat Nginx JVM)         分布式框架(并发编程 Zookeeper Netty dubbo Redis)        微服务框架( Spring Cloud Docker虚拟化 微服务架构 )等知识点        预习资料+全程答疑+名师直播+课堂笔记        课后作业+作业批改+项目源码+阶段考试 课程目录:        ├─01.VIP课程-互联网工程…
NIO 概述 前面说到 BIO 有着创建线程多,阻塞 CPU 等问题,因此为解决 BIO 的问题,NIO 作为同步非阻塞 IO模型,随 JDK1.4 而出生了. 在前面我们反复说过4个概念:同步.异步.阻塞.非阻塞.因此,我们就首先用最简单的语言说一下他们的区别,这里,我们心里暂时有个概念即可,在后面的学习过程中,还会对其进行深入的探讨学习. 概念对比 首先,我们先要确立一个概念,就是一个IO操作其实是分为两步的, 发起IO请求,即准备数据和区域: 实际的IO操作. 而区分一个 IO模型是同步还…
一.Netty框架介绍 什么是netty?先看下百度百科的解释:         Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发…
响应式Spring Cloud初探 分类:工程原文链接:The Road to Reactive Spring Cloud作者:  JOSH LONG译者: helloworldtang日期:JUNE 20, 2018 Spring Cloud Finchley GA release 充满了好用的新特性,它是响应式微服务之旅的一个重要里程碑.我不可能把所有的东西都列出来,在此我向你推荐Spencer Gibb的新发布的公告.相反,在这篇文章中,我想把重点放在我们对响应式Spring Cloud的…
SpringCloud系列教程 | 第十二篇:Spring Cloud Gateway初探 Springboot: 2.1.6.RELEASE SpringCloud: Greenwich.SR1 如无特殊说明,本系列教程全采用以上版本 前面我们在聊服务网关Zuul的时候提到了Gateway,那么Zuul和Gateway都是服务网关,这两个有什么区别呢? 1. Zuul和Gateway的恩怨情仇 1.1 背景 Zuul是Netflix开源的一个项目,Spring只是将Zuul集成在了Spring…
<Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 图书简介 本书为 高并发社群 -- 疯狂创客圈 倾力编著, 高度剖析底层原理,深度解读面试难题 疯狂创客圈 Java 高并发[ 亿级流量聊天室实战]实战系列 [博客园总入口 ] ## 重要的重复3遍: 本书 面试必备 + 面试必备 + 面试必备 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 勘误 <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 特别声明 购买链接 京东商城<Net…
  2.Netty 与 NIO 之前世今生 本文围绕一下几点阐述: 1. NIO 的核心组件 Buffer.Selector.Channel. 2.何谓多路复用? 3.Netty 支持的功能与特性.   2.1 Java NIO 三件套 在 NIO 中有几个核心对象需要掌握:缓冲区(Buffer).选择器(Selector).通道(Channel). 2.1.1 缓冲区 Buffer 1.Buffer 操作基本 API 缓冲区实际上是一个容器对象,更直接的说,其实就是一个数组,在 NIO 库中,…
Netty官网:https://netty.io/ Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Java技术栈方向的朋友应该或多或少都听说过Netty是对Java中nio ( Non Blocking IO )的封装,让我们能快速开发出性能更…
2.1 Java NIO 三件套 在 NIO 中有几个核心对象需要掌握:缓冲区(Buffer).选择器(Selector).通道(Channel). 2.1.1 缓冲区 Buffer 1.Buffer 操作基本 API 缓冲区实际上是一个容器对象,更直接的说,其实就是一个数组,在 NIO 库中,所有数据都是用缓冲区处理的.在读 取数据时,它是直接读到缓冲区中的: 在写入数据时,它也是写入到缓冲区中的:任何时候访问 NIO 中的数据,都 是将它放到缓冲区中.而在面向流 I/O 系统中,所有数据都是…
RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而言,它就认为自己在调用本地的一个对象.至…
今儿个是冬至,所谓“冬大过年”,公司也应景五点钟就放大伙儿回家吃饺子喝羊肉汤了,而我本着极高的职业素养依然坚持留在公司(实则因为没饺子吃没羊肉汤喝,只能呆公司吃食堂……).趁着这一个多小时的时间,想跟大家介绍下前段时间整的一个基于netty http协议栈的轻量级流程控制组件 nettice(点此查看代码),目前已经实现了一些功能并将持续完善,希望能为大伙儿切实解决一点开发问题(或者至少提供一些思路). 什么是流程控制组件? 服务的流程,简单来说就是在一次交互过程中,对 client 端而言,是…
上文我们从netty-example的Discard服务器端示例分析了netty的组件,今天我们从另一个简单的示例Echo客户端分析一下上个示例中没有出现的netty组件. 1. 服务端的连接处理,读写处理 echo客户端代码: /** * Sends one message when a connection is open and echoes back any received * data to the server. Simply put, the echo client initia…
1.Java NIO服务端创建 首先,我们通过一个时序图来看下如何创建一个NIO服务端并启动监听,接收多个客户端的连接,进行消息的异步读写. 示例代码(参考文献[2]): import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import…
分析netty从源码开始 准备工作: 1.下载源代码:https://github.com/netty/netty.git 我下载的版本为4.1 2. eclipse导入maven工程. netty提供了一个netty-example工程, 分类如下: Fundamental Echo ‐ the very basic client and server Discard ‐ see how to send an infinite data stream asynchronously withou…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…
目前业界流行的分布式消息队列系统(或者可以叫做消息中间件)种类繁多,比如,基于Erlang的RabbitMQ.基于Java的ActiveMQ/Apache Kafka.基于C/C++的ZeroMQ等等,都能进行大批量的消息路由转发.它们的共同特点是,都有一个消息中转路由节点,按照消息队列里面的专业术语,这个角色应该是broker.整个消息系统通过这个broker节点,进行从消息生产者Producer到消费者Consumer的消息路由.当然了,生产者和消费者可以是多对多的关系.消息路由的时候,可以…
自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热情的反馈和若干个优化建议,于是利用闲暇时间,打算对原来NettyRPC中不合理的模块进行重构,并且增强了一些特性,主要的优化点如下: 在原来编码解码器:JDK原生的对象序列化方式.kryo.hessian,新增了:protostuff. 优化了NettyRPC服务端的线程池模型,支持LinkedBl…
在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点.最后以一个生产者.消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能.而本文的写作目的,是想从开发.设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节.原理,进行一下简单的分析和说明. 首先,在一个企业级的架构应用中,究竟何时需引入消息队列呢?本人认为,最经常的情况,无非这几种:做业务解耦.事件…
概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体.值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构.但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的,也是我本人之前有一些疑问的地方就是Repository.我之前觉得IRepository和三层里面的IDAL很像,为什么要整出这么个东西来:有人说用EF的话就不需要Repository了:IRepository是鸡肋等等. 我觉得这些问题都很好,我自己也觉得有问题,带着这些问题我们就来看一看Repo…
一.Netty学习资料 书籍<Netty In Action中文版> 对于Netty的十一个疑问http://news.cnblogs.com/n/205413/ 深入浅出Nettyhttp://wenku.baidu.com/view/7765bc2db4daa58da0114a4c.html Netty了解与小试 http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2012/06/25/2561318.html Netty系列之Netty高性能之道[精彩]htt…
在复杂的网络世界中,各种应用之间通信需要依赖各种各样的协议,比如:HTTP,Telnet,FTP,SMTP等等. 在开发过程中,有时候我们需要构建一些适应自己业务的应用层协议,Netty作为一个非常优秀的网络通信框架,可以帮助我们完成自定义协议的通信. 一般而言,我们制定的协议需要两个部分: Header : 协议头部,放置一些Meta信息. Content : 应用之间交互的信息主体. 例如: | Version | Content-Length | SessionId | Content |…
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/VolumeRender…
HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输. HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端.HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能是其他东西.HTTP服务器,也就是Web服务器,目前已经有很多成熟的产品,例如Apache HTTP Server.Tomcat.Nginx.IIS等. 本文的内容不是讲解如何使用以上的HTTP服务器,而是要分别用MINA.Netty.Twisted实现一个简单的HTTP服务器. 首先,要简单了解一下…
Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,它适用于高性能协议的服务端和客户端的快速开发和维护.其架构如下所示: 其核心分为三部分, 最低层为支持零拷贝功能的自定义Byte buffer: 中间层为通用通信API: 上层为可扩展的事件模型. 现在我们从最低层的支持零拷贝功能的自定义Byte buffer开始,它包含在io.netty.buffer包内. io.netty.buffer 包描述: io.netty.buffer 包中包含了Netty底层的数据结构. 在java nio中byteBu…