GPU主要是进行计算机图形这种大运算量的图形处理器,包括顶点设置.光影.像素操作.对CPU发出的数据和指令,进行着色,材质填充,渲染. 在没有GPU的系统中,3D游戏中物体移动时的坐标转换与光源处理,这些工作都是CPU配合特定软件进行的. GPU的特点:1. 类似于CPU,都是用来计算,而CPU一般擅长于串行处理.2. GPU的cache命中率不高,通过多线程技术来提高处理速度.3. GPU中无论是顶点数据还是像素数据都是互不相关的,因此可以并行独立的计算.4. 顶点着色器流水线使用MIMD方式…