java网络通信之非阻塞通信】的更多相关文章

java中提供的非阻塞类主要包含在java.nio,包括: 1.ServerSocketChannel:ServerSocket替代类,支持阻塞与非阻塞: 2.SocketChannel:Socket的替代类,支持阻塞与非阻塞: 3.Selector:为ServerSocketChannel监控接收连接就绪事件,为SocketChannel监控连接就绪.读和写事件: 4.SelctionKey:代表ServerSocketChannel及SocketChannel向Selector注册事件,当一…
相对于非阻塞通信的复杂性,通常客户端并不需要使用非阻塞通信以提高性能,故这里只有服务端使用非阻塞通信方式实现 客户端: package com.test.client; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import j…
用ServerSocket和Socket来编写服务器程序和客户程序,是Java网络编程的最基本的方式.这些服务器程序或客户程序在运行过程中常常会阻塞.例如当一个线程执行ServerSocket的accept()方法时,假如没有客户连接,该线程就会一直等到有了客户连接才从accept()方法返回.再例如当线程执行Socket的read()方法时,如果输入流中没有数据,该线程就会一直等到读入了足够的数据才从read()方法返回. 假如服务器程序需要同时与多个客户通信,就必须分配多个工作线程,让它们分…
在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法.在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的. 为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,我会先讲解阻塞算法然后再讲解非阻塞算法. 阻塞并发算法 一个阻塞并发算法一般分下面两步: 执行线程请求的操作 阻塞线程直到可以安全地执行操作 很多算法和并发数据结构都是阻塞的.例如,java.util.concurrent.BlockingQueue的不同实现都是阻塞数据结…
这一章讲了MPI非阻塞通信的原理和一些函数接口,最后再用非阻塞通信方式实现Jacobi迭代,记录学习中的一些知识. (1)阻塞通信与非阻塞通信 阻塞通信调用时,整个程序只能执行通信相关的内容,而无法执行计算相关的内容: 非阻塞调用的初衷是尽量让通信和计算重叠进行,提高程序整体执行效率. 整体对比见下图: (2)非阻塞通信的要素 非阻塞通信调用返回意味着通信开始启动:而非阻塞通信完成则需要调用其他的接口来查询. 要素1:非阻塞通信的调用接口 要素2:非阻塞通信的完成查询接口 理想的非阻塞通信设计应…
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信 版权声明 本文转自:http://blog.csdn.net/cnmilan/article/details/9664823 首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩:这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例:可以考虑使用TCPServer和UDPServer.TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务…
转自:https://blog.csdn.net/lunweiwangxi3/article/details/50468593 ue4自带的Fsocket用起来依旧不是那么的顺手,感觉超出了我的理解范围了.另外我也不想让我近一个礼拜研究的C++ Socket无用武之地,毅然决然的决定使用自己的C++通讯库.再美再豪华的别墅真不如自己亲手搭建的草庐来的舒畅.这就好比我表弟,要花200块钱玩一个游戏,我说,我有一个1000巅峰的大神号,我不玩了,送你吧,你不要买了.他说:不!我就要自己的号! 他梦幻…
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信.首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩:这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例:可以考虑使用TCPServer和UDPServer.TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务器.UnixStreamServer/ UnixDatagramServer:基本的基于文件同步TCP/UDP服务器.Fork…
服务器 package com.java.xiong.Net17; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.Channel; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.c…
服务端代码 import socketserver # 定义一个类 class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): # 如果handle方法出现报错,则会进行跳过.但是setup方法和finish方法无论如何都会进行执行的. def setup(self): print("首先执行setup") def handle(self): print("然后执行handle") conn = self.request # 定…
   对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手.许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清,只知其所以而不知起所以然. 异步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式:而同步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式. 阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用recv()函数读取网络缓冲区中的…
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel;…
同步非阻塞IO (NIO) NIO是基于事件驱动思想的,实现上通常采用Reactor(http://en.wikipedia.org/wiki/Reactor_pattern)模式,从程序角度而言,当发起IO的读或写操作时,是非阻塞的:当socket有流可读或可写入socket时,操作系统会相应的通知引用程序进行处理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统. 对于网络IO而言,主要有连接建立.流读取及流写入三种事件.linux2.6以后的版本使用epoll(http://lse.sourcefor…
15.原子变量与非阻塞同步机制 在java.util.concurrent包中的许多类,比如Semaphore和ConcurrentLinkedQueue,都提供了比使用Synchronized更好的性能和可伸缩性.本部分将介绍这种性能提升的利器:原子变量和非阻塞的同步机制. 近年来很多关于并发算法的研究都聚焦在非阻塞算法(nonblocking algorithms),这种算法使用底层的原子机器指令取代锁,比如比较并交换(compare-and-swap),从而保证数据在并发访问下的一致性.非…
一.SelectableChannel SelectableChannel支持阻塞和非阻塞模式的channel 非阻塞模式下的SelectableChannel,读写不会阻塞 SelectableChannel可以向Selector注册监听就绪读和就绪写时间,当Selector发现这些时间触发,就会通知SelectableChannel进行读写 主要函数 (1)public SelectableChannel configureBlocking(boolean block):If false t…
ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部:当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素.它采用了“wait-free”算法(即CAS算法)来实现. 阻塞队列BlockingQueue: 支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满. 支持阻塞的移除方法:意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空. Java里的阻塞队列 ArrayBl…
缺点:一个线程只能处理一个客户端连接 服务端: public class TimeServer { public static void main(String[] args) throws IOException { int port = 8080; ServerSocket server = null; try { server = new ServerSocket(port); System.out.println("The time server is start in port : &…
转载自: Introduction to MPI - Part II (Youtube) Buffering  Suppose we have ) MPI_Send(sendbuf,...,,...) ) MPI_Recv(recvbuf,...,,...) These are blocking communications, which means they will not return until the arguments to the functions can be safely m…
参考:http://blog.csdn.net/zmx729618/article/details/51860699  https://zhuanlan.zhihu.com/p/23488863 http://blog.csdn.net/jjzhk/article/details/39553613…
Merlin 给 Java 平台带来了非阻塞 I/O 新增的功能大幅降低了线程开销 Java 技术平台早就应该提供非阻塞 I/O 机制了.幸运的是,Merlin(JDK 1.4)有一根几乎在各个场合都适用的魔杖,而解除阻塞了的 I/O 的阻塞状态正是这位魔术师的专长.软件工程师 Aruna Kalagnanam 和 Balu G 介绍了 Merlin 的新 I/O 包 ― java.nio(NIO)― 的这种非阻塞功能,并且用一个套接字编程示例向您展示 NIO 能做些什么.请单击本文顶部或底部的…
以下内容转自http://ifeve.com/non-blocking-algorithms/: 在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法.在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的. 为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,我会先讲解阻塞算法然后再讲解非阻塞算法. 阻塞并发算法 一个阻塞并发算法一般分下面两步: 执行线程请求的操作 阻塞线程直到可以安全地执行操作 很多算法和并发数据结构都是阻塞的.…
简介: Java™ 5.0 第一次让使用 Java 语言开发非阻塞算法成为可能,java.util.concurrent 包充分地利用了这个功能.非阻塞算法属于并发算法,它们可以安全地派生它们的线程,不通过锁定派生,而是通过低级的原子性的硬件原生形式 —— 例如比较和交换.非阻塞算法的设计与实现极为困难,但是它们能够提供更好的吞吐率,对生存问题(例如死锁和优先级反转)也能提供更好的防御.在这期的 Java 理论与实践 中,并发性大师 Brian Goetz 演示了几种比较简单的非阻塞算法的工作方…
非阻塞服务器模型最重要的一个特点是,在调用读取或写入接口后立即返回,而不会进入阻塞状态.在探讨单线程非阻塞IO模型前必须要先了解非阻塞情况下Socket事件的检测机制,因为对于非阻塞模式最重要的事情是检测哪些连接有感兴趣的事件发生,一般会有如下三种检测方式. 应用程序遍历socket检测 如图所示,当多个客户端向服务器请求时,服务器端会保存一个socket连接列表,应用层线程对socket列表进行轮询尝试读取或写入.对于读取操作,如果成功读取到若干数据则对读取到的数据进行处理,读取失败则下个循环…
非阻塞同步:基于冲突检测的乐观并发策略,通俗讲就是先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就成功了,如果争用数据有冲突那就采用其他的补偿措施(最常见的就是不断重试直到成功),这种乐观的并发策略使得很多线程不需要因为竞争失败直接挂起,这种同步措施称为非阻塞同步.下面我们就从硬件原语开始了解非阻塞同步,并看一看在Java中非阻塞同步的一些应用. 一.从硬件原语上理解同步(非特指Java) 同步机制是多处理机系统的重要组成部分,其实现方式除了关系到计算的正确性之外还有效率的问题.同步机制的实现…
原文链接:如何解读 Java IO.NIO 中的同步阻塞与同步非阻塞? 一.前言 最近刚读完一本书:<Netty.Zookeeper.Redis 并发实战>,个人觉得 Netty 部分是写得很不错的,读完之后又对 Netty 进行了一波很好的复习(之前用 spring boot + netty + zookeeper 模仿 dubbo 做 rpc 框架,那时候是刚学 netty 后自己造的小轮子). 虽然对于 Netty 的使用已经比较熟悉了,而且还知道它的底层是基于 Java NIO 做进一…
预备知识 多线程 实现多线程 线程池 IO流 核心功能就是读和写 扩展功能对什么读写,怎么读写,如何优化读写 网络基础 IP IP规定网络上所有的设备都必须有一个独一无二的IP地址,就好比是邮件上都必须注明收件人地址,邮递员才能将邮件送到.同理,每个IP信息包都必须包含有目的设备的IP地址,信息包才可以正确地送到目的地.同一设备不可以拥有多个IP地址,所有使用IP的网络设备至少有一个唯一的IP地址 OSI模型 TCP/IP模型 网络通信 基本思路: 存在着两台主机client,和server 两…
说明         需要理解阻塞和非阻塞的区别,特别要注意非阻塞和异步不是一个概念,这个很容易弄错.云盘里面netty的书会讲这几个方面的区别,nodejs深入浅出关于异步编程章节里面        也会讲到网络通信底层的知识,可以看看下面文章: http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3916526.html Handler接口类 package stud…
介绍 在谈及网络IO的时候总避不开阻塞.非阻塞.同步.异步.IO多路复用.select.poll.epoll等这几个词语.在面试的时候也会被经常问到这几个的区别.本文就来讲一下这几个词语的含义.区别以及使用方式.Unix网络编程一书中作者给出了五种IO模型:1.BlockingIO - 阻塞IO2.NoneBlockingIO - 非阻塞IO3.IO multiplexing - IO多路复用4.signal driven IO - 信号驱动IO5.asynchronous IO - 异步IO这…
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来,    非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到…
I/O:同步(synchronous).异步(asynchronous).阻塞(blocking).非阻塞(nonblocking) 1.I/O内部机制 出于安全考虑,用户程序(用户态)是没办法直接操作I/O设备进行数据读入或输出的,需要借助操作系统(内核态)提供的API来进行I/O,所以通常我们说I/O其实是通过系统调用来完成的. 程序发起I/O调用时涉及两个阶段,以read为例: 等待内核态将数据从外设读入并准备好,进入就绪状态 (Waiting for the data to be rea…