POJ 1753 位运算+枚举】的更多相关文章

题意: 给出4*4的棋盘,只有黑棋和白棋,问你最少几步可以使棋子的颜色一样. 游戏规则是:如果翻动一个棋子,则该棋子上下左右的棋子也会翻一面,棋子正反面颜色相反. 思路: 都是暴搜枚举. 第一种方法:暴力dfs枚举 棋子只有最多翻一次,因为翻两次后结果和不翻是一样的,所以整个棋盘最多翻16次. 用step代表翻转的次数,当翻转了step次时,就看一下整个棋盘是否是清一色的.   当棋盘是清一色的时候就直接输出step,得到的就是最少翻转次数使棋盘清一色. 第二种方法:利用位运算来优化 因为棋子不…
枚举进行位运算--枚举组合 public enum MyEnum { MyEnum1 = , //0x1 MyEnum2 = << , //0x2 MyEnum3 = << , //0x4 MyEnum4 = << , //0x8 MyEnum5 = << , //0x10 MyEnum6 = << , //0x20 MyEnum7 = << //0x40 } 用位移运算方便的获取多个枚举的组合变量: MyEnum myEnum =…
Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427   Accepted: 16288 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
由于枚举的基础类型类型为基本的数值类型,支持位运算,因此可以使用一个值表示多个枚举的组合,在定义枚举时需要指定枚举数为2的幂指数方便进行位运算,即枚举数为1,2,4,8…,或1,1<<1,1<<2…: public enum MyEnum { MyEnum1 = , //0x1 MyEnum2 = << , //0x2 MyEnum3 = << , //0x4 MyEnum4 = << , //0x8 MyEnum5 = << , /…
转载自:http://blog.csdn.net/lyhypacm/article/details/5813634 DES:相邻的两盏灯状态可以互换,给出初始状态.询问是否能在三步之内到达.如果能的话.输出不属.超出3步就输出more. 貌似典型应用是位压缩.我觉得各种按位运算用的也很巧妙.判断两盏灯是不是状态一样的时候,和交换状态的时候.先广搜一遍,保存到达各种状态的最短路径,然后查询就可以了. #include<iostream> #include<cstdio> #inclu…
http://poj.org/problem?id=1222 题意:给一个确定的5*6放入矩阵.每一个格子都有一个开关和一盏灯,0表示灯没亮,1表示灯亮着.让你输出一个5*6的矩阵ans[i][j],ans[i][j] = 1表示按下开关,ans[i][j] = 0表示不按开关,使最后全部的灯都熄灭. 思路:与http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1882类似.在这里找到一种方案输出就可以.但有一个疑惑不解.最后ans[ ][ ]输出的时候每一行里要…
  The Pilots Brothers' refrigerator Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 15176   Accepted: 5672   Special Judge Description The game “The Pilots Brothers: following the stripy elephant” has a quest where a player needs to open…
题目:http://poj.org/problem?id=1753 因为粗心错了好多次……,尤其是把1<<15当成了65535: 参考博客:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2011/07/30/2121677.html 主要思想: 1.如果用一个4*4的数组存储每一种状态,不但存储空间很大,而且在穷举状态时也不方便记录.因为每一颗棋子都只有两种状态,所以可以用二进制0和1表示每一个棋子的状态,则棋盘的状态就可以用一个16位的整数唯一标识.而翻转的…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1882 感觉非常不错的一道题. 给一个n*m(1<=n,m<=16)的矩阵,每一个格子都有黑白两面,当翻一个格子时,它的上下左右都要翻转,问最后使格子全变为白色的最少翻转步数. 仅仅需枚举第一行的状态即可,由于对于第i(i>=2)行j列翻转情况受上一行的制约,仅仅有当上一行也是'X'的时候,该行j列才干翻转,使i-1行j列变为'.',否则i行j列不能翻转.依次进行下去,当最后一行全变为白色,说明翻转成功…
EXTENDED LIGHTS OUT Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 14231   Accepted: 8817 Description In an extended version of the game Lights Out, is a puzzle with 5 rows of 6 buttons each (the actual puzzle has 5 rows of 5 buttons ea…