高级UI-画笔Paint】的更多相关文章

1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
在UI这一块,谈到自定义,就离不开画笔和画布的使用话题,在自定义控件的时候,为了做出炫酷的效果,我们往往会使用画笔和画布,那么这里我们就先来看看画笔的使用吧 简单使用例子 自定义一个View public class PaintView extends View { private Paint mPaint; public PaintView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mPain…
firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程 前言 前两篇链接 1:firefox 扩展开发笔记(一):jpm 使用实践以及调试 2:firefox 扩展开发笔记(二):进阶开发之移动设备模拟 最新版本的Firefox 终于舍弃了鸡肋的xul布局,可以使用原生的html用作ui交互,插件界面中可以引入 bootstrap jQuery等库,大大简便了布局和高度自定义化,本文以一个随机自定义referer 实例来记录jpm 高级ui交互编程. 界面布局 ui 控件 官方api中提供的ui控…
利用一个简单的绘图app来说明安卓的图形处理类与自己定义View的应用. 例如以下图,有一个供用户自己随意绘图.涂鸦的app. 这里不做那么花俏了,仅提供黑白两色.但能够改变笔尖的粗细. 实质上这里的橡皮擦就是白色的画笔,根本不用使用到画笔的setXfermode方法,要搞一堆复杂的project. 用户画完图之后能够保存图像.图像的文件名称是当前的时间.保存的位置是sdcard的根文件夹. 制作步骤例如以下: 1.先设置好字体文件res\values\strings.xml,主要是app的名称…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从自定义View利器Canvas和Paint来进行详解 一.Canvas 为了后文更为方便的讲解Canvas的常用方法的使用,我们先来做一些准备工作,创建一个自定义View框架,先初始化一下Paint画笔,并设置相关方法: public class StudyView extends View { private Paint mPaint; private Contex…
1. 利用Gallery组件实现 3D图片浏览器的功能,如下: 2. 下面是详细的实现过程如下: (1)这里我是测试性代码,我的图片是自己添加到res/drawable/目录下的,如下: 但是开发中不能是这样,往往是浏览手机中的图片,比如浏览手机中SD卡中的图片,这里我们需要写一个方法 getImagesFromSD()获取SD卡中的图片信息(图片的SD路径),代码如下: private List<String> getImagesFromSD() { List<String> i…
带你玩装UITableView 在实际iOS开发中UITableView是使用最多,也是最重要的一个控件,如果你不会用它,那别说什么大神了,菜鸟都不如. 其实关于UItableView事非常简单的,实际开发中用起来却没有那么简单就是因为他结合MVC使用,涉及到了模型数据的读取,自定义View,功能的拓展和更好的解藕,下面就带你玩一遍: UITableView的两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGroupeds accessoryType UIT…
转自 http://wuxiaolong.me/2016/08/20/Paint/ 了解Android Paint,一篇就够.引用Aige<自定义控件其实很简单>系列博客的话“很多时候你压根不需要了解太多原理,只需站在巨人的丁丁上即可”,所谓前人种树后人好乘凉,这里记录下我的实践结果. 我们可以通过Paint中setter方法来为画笔设置属性: 浩浩荡荡来将这些方法一一过一遍: set 1 void set(Paint src) 为当前画笔copy一个画笔 setARGB 1 void set…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 1.前言: 本文采用自定义view的方法来实现一键清除的动画这个功能. 2.效果图:   ​   3.具体详细代码 3.1 \res\values\attrs_on_key_clear_circle_view.xml <resources> <declare-styleable name="OnKeyClearCircleView"> <…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从Android 自定义属性动画&Camera动画来介绍自定义View: 1.相关知识点 对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了 AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧. AnimationDrawable类中使用 start来启动动画. AnimationDrawable类中使…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从LinearLayout.RelativeLayout.FrameLayout.AbsoluteLayout.GridLayout来介绍常用View布局: 一.UI的描述 对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的.View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象.而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他Vie…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从ViewPager来介绍常用View:文章目录 一.简介 二.基本使用 xml引用 page布局 创建适配器 设置适配器 标题栏5.1. xml引用5.2. 重写PagerAdapter的getTitle()方法 翻页动画6.1. DepthPageTransformer6.2. ZoomOutPageTransformer6.3. 自定义动画6.4. 开源框架Vie…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,今天开始说聊一聊Android的渲染机制,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16ms内完成屏幕刷新的全部逻辑操作,即每一帧只能停留16ms,渲染机制说完之后,然后在说如何去优化UI. 1.为什么是16ms 16ms意味着1000/60hz,相当于60fps.这是因为…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 0. 前言 鉴于安卓分发机制较为复杂,故分为多个层次进行讲解,分别为基础篇.实践篇与高级篇. (一)基础篇:从基本概念入手,介绍了分发机制中的核心方法,通过分析其核心逻辑,总结其事件分发机制. (二)实践篇:该篇设计了简单与复杂的两个demo样例,从现象与应用的角度去讲解分发机制的核心内容,帮助读者从另一个角度理解事件分发机制. (三)高级篇:从源码角度去分析分发机制背后的原因…
一.popupWindow 1.AlertDialog和PopupWindow最关键的区别是AlertDialog不能指定显示位置,只能默认显示在屏幕最中间(当然也可以通过设置WindowManager参数来改变位置).而PopupWindow是可以指定显示位置的,更加灵活. PopupWindow的位置按照有无偏移分,可以分为偏移和无偏移两种. 按照参照物的不同,可以分为相对于莫个控件(Anchor锚)和相对于父控件 showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(…
1. 分段控制(SegmentView) 首先我们先看看什么是SegmentView的效果,如下: 分段控制这个View控件是ios7的分段控制,和QQ消息页面顶部的效果一样,android没有这个控件,不过实现起来也比较简单,下面来实现这个样式,实现的样式最终效果如下: 2. SegmentView自定义实现的逻辑过程: (1)首先我们要定义文字的颜色,文字是交给TextView显示的,当TextView选中和没有选中两者颜色是不一样的,我们在res/color下: 新建segment_tex…
1. 引言: RecyclerView侧重的是布局的灵活性,虽说可以替代ListView但是连基本的点击事件都没有,这篇文章就来详细讲解如何为RecyclerView的item添加点击事件,顺便复习一下观察者模式. 2. 最终目的 模拟ListView的setOnItemClickListener()方法,调用者只须调用类似于setOnItemClickListener的东西就能获得被点击item的相关数据.   3. 原理 为RecyclerView的每个子item设置setOnClickLi…
1. 子线程的Toast怎么显示不出来? 因为Toast在创建的时候会依赖于一个Handler,并且一个Handler是需要有一个Looper才能够创建,而普通的线程是不会自动去创建一个Looper对象,比如说在某个Activity中能new一个Handler是因为Android系统在启动一个Activity的时候会默认的创建一个Looper对象. 因此为了能够在子线程中显示Toast,你可以在开启的子线程中执行Looper.prepare()来构建一个Looper,然后在显示Toast,但是不…
Android开发是目前最热门的移动开发技术之一,随着开发者的不断努力和Android社区的进步,Android开发技术已经日趋成熟,当然,在Android开源社区中也涌现了很多不错的开源UI项目,它们可以帮助Android开发者更方便快捷地完成想要的功能.本文是Android系列的第一篇,主要是向大家推荐一些常用的Android UI组件,它们都是开源的. 1.图表引擎 -  AChartEngine AChartEngine是一款基于Android的图表绘制引擎,它为Android开发者提供…
仿微信图片选择器: 一.项目整体分析: 1. Android加载图片的3个目标: (1)尽可能的去避免内存溢出. a. 根据图片的显示大小去压缩图片 b. 使用缓存对我们图片进行管理(LruCache) (2)用户操作UI控件必须充分的流畅. a. getView里面尽可能不去做耗时的操作(异步加载 + 回调显示) (3)用户预期显示的图片尽可能的快(图片的加载策略的选择,一般选择是LIFO). a. LIFO 2. 定义一个Imageloader完成上面1中的3个目标: Imageloader…
package com.example.m_evolution.View; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.util.AttributeSet; import android.view.V…
前言 来继续学习SVG,要想深入了解还是要多动手进行实战.关于svg基础可以去看一下我的上一篇文章<SVG前戏—让你的View多姿多彩>,今天就用SVG打造一个精美的UI效果. 正文 先上效果图: 开启线程池,进行绘制 选择省份 我们都知道SVG的文件是纯粹的 XML.如:   [图片上传中...(12345.gif-60d52c-1533723732988-0)] 123.gif 看到这里,我们都明白了.原来里面类似以path的数据进行组装的.只需要进行解析xml就可以了. 解析关键代码:…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章自定义流式布局来进行介绍: 一般常见的流式布局由两种,一种是横向的个数固定,列表按照竖向进行排列.另一种是横向先排,横向排满之后再竖向排列.而本框架实现是以第二种方式进行处理.   ​   那么这个框架到底该如何使用呢? 一.引入资源 这里提供两种方式,引入资源文件. 1.在build.gradle文件中添加以下代码: allprojects { repositories…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章自定义ViewGroup实现瀑布流效果来进行详解dispatchTouchEvent ----- onInterceptTouchEvent----- onTouchEvent 最外层的ViewGroup首先接收到触摸事件,然后遍历他的子View或者ViewGroup,将触摸时间分发给包含触摸位置的子View,继续下去,直到该事件被消费(1.某个View的onTouchE…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从WebView来介绍常用View: 一.WebView介绍 Android WebView在Android平台上是一个特殊的View, 基于webkit引擎.展现web页面的控件,这个类可以被用来在你的app中仅仅显示一张在线的网页,还可以用来开发浏览器.WebView内部实现是采用渲染引擎来展示view的内容,提供网页前进后退,网页放大,缩小,搜索.Android的…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将先从以下两个内容来介绍常用View: [RecycleView] [CardView] 一.RecycleView 1.1.RecycleView介绍 官方介绍为: A flexible view for providing a limited window into a large data set. 翻译过来就是: 为大数据集提供的有限窗口的灵活视图. 用官方的语言…
UIdatePicker&UIPickerView简单使用 /***********************************************************************************/ 一:UIdatePicker:(日期控件) 1.UIDatePicker什么时候用? 当用户选择日期的时候,一般弹出一个UIDatePicker给用户选择. 2.UIDatePickerios6和ios7/8的区别 下面看看使用封装的代码怎么去实现它: 因为这个比较简…
退出键盘 iOS开发中键盘的退出方法用很多中我们应该在合适的地方使用合适的方法才能更好的提高开发的效率和应用的性能 下面给大家介绍几种最常用的键盘退出方法,基本上iOS开发中的键盘退出方法都是这几种中的一种活着几种. 一:textView //通过委托来实现放弃第一响应者 #pragma mark - UITextView Delegate Method -(BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange…
1. 引导页: 我们在安装某个软件首次运行时,大部分都会有一个引导页的提示,介绍软件新功能的加入或者使用说明等,支持滑动且下面会有几个圆点,显示共有多少页和当前图片的位置,类似如下效果: 2. 引导页具体实现功能如下: 可以左右滑动图片. 图片的索引圆点显示,看出当前图片所在的位置和图片的数量. 可任意左右滑动. 图片的索引圆点带有动画效果. 最后一页显示按钮,点击进入应用. 3. 引导页实现逻辑过程: 利用ViewPager实现用户引导界面. 在这里,我们需要用到google提到的一个支持包—…
1. PopupWindow使用 PopupWindow这个类用来实现一个弹出框,可以使用任意布局的View作为其内容,这个弹出框是悬浮在当前activity之上的. 2. PopupWindow使用的案例: (1)首先是我们弹出框的布局设计,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/…