Android权限系统非常庞大,我们在Android系统中做任何操作都需要首先获取Android系统权限,本文记录了所有的Android权限问题,整理一下分享给大家. 访问登记属性 android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES读取或写入登记check-in数据库属性表的权限 获取错略位置 android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~150…
就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. android提供两种方法为AnimationDrawable添加帧:XML定义和JAVA代码创建. XML 因为动画帧的资源需要是一个Drawable对象,所以需要把它放到Drawable目录下.在<animation-list>使用<item>来添加一帧 anima.xml <?xml…
    广播是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,而BroadcastReceiver是对发送出来的广播进行过滤接收并响应的一类组件. BroadcastReceiver本质上是一种全局监听器.用于监听系统全局的广播消息并接收指定的广播,因此它能够很方便地实现系统中不同组件之间的通信.例如以下为BroadcastReceiver知识点结构: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjYzNzUwMQ==/font/5a6L5L2T…
一个朋友让看一下他的代码,一个点菜的功能,他和我一样,初学者,代码比我的都混乱,也是醉了,干脆想着自己写个demo给他看,原本想着听简单,半个小时应该就可以搞定,真正写的时候,画了3h+,汗颜... 现在将过程捋一下,做个备忘: 原本想的时候,不就是一个ListView么,每个item除了菜品信息之外,包含两个按钮,和一个EditText,用来修改数量,于是有了第一版(请忽略界面): MainActivity.java package com.example.menutest; import j…
这几天在做图记的时候遇第一次遇到了OOM,好激动~~ 追究原因,是因为在ListView中加载的图片太大造成的,因为我使用的都是手机相机直接拍摄的照片,图片都比较大,所以在加载的时候会出现内存溢出,那么我们就需要将图片压缩显示了. 首先,我们可以通过Bitmap.getWidth和 Bitmap.getHeight来获取一张图片的实际宽和高 MainActivity.java package com.example.test3; import java.io.IOException; impor…
我们尝尝需要使用setText.setColor.setTextSize等属性来设置控件的样式,但是每个控件都需要设置这些属性,工作量无疑是巨大的,并且后期维护起来也不方便. Style Android中的样式(style)包含一组格式,为一个组件设置使用某个样式时,该样式所包含的全部格式都将会应用在这个组件上. Android的样式资源文件放在/res/values目录下,其跟元素是<resources>,该元素内包含多个<style>子元素,每个子元素都是一个样式. <s…
alertdialog可以在当前界面中弹出一个对话框,这个对话框在界面所有元素之上,可以屏蔽掉其他控件的交互能力,因此alertdialog常用于一些重要的内容警告. 使用AlertDialog.Builder创建对话框需要了解以下几个方法: setTitle :为对话框设置标题       setIcon :为对话框设置图标       setMessage:为对话框设置内容       setView : 给对话框设置自定义样式       setItems :设置对话框要显示的一个list…
Android中常用的文本组件有 普通文本框(TextView)和编辑框(EditText)两种 EditText是TextView的子类,作用就是在界面上显示文本,区别是EditText允许用户编辑文本框内的内容. 简单示例: <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"…
android 最底层的是什么?  硬件 介于硬件与软件之间的一个交互,你猜猜需要什么? 软件的上面一层便是各种的类库 硬件与软件之间的交互,就是需要驱动的进行. 1.android系统架构 1.Linux内核层,android系统是基于linux2.6内核的 2.系统运行库层,这一层通过一些c/c++库来为android系统提供了主要的特性支持 3.应用框架层,这一层提供了构建应用程序时可能用到的各种api 4.应用层,所有安装在手机上的应用都是属于这一层 2.android的四大组件:Act…
Android开发过程之实例讲解 前言 回过头来审视之前做过的Android项目,发觉自己重新开发时忽然间不知所措了,间隔了太长时间没有开发导致自己的Android技能知识急剧下降.温故而知新. 废话少说,进入正题~ 下面主要以自己之前开发过的Android小项目为例,探讨Android开发基本流程,以及其中所涉及到的原理. 项目名称为"我查查",主要的实现功能是查询.添加商品评价,分享购物体验. 主要界面如下: 图1 主功能界面 图2 查看商品信息 图3 添加新评论 图4 扫码操作…