Maya2018 + VS2017 环境搭建见 博客 1. 项目: VS 新建了一个 MEL Command类型的项目(MayaProject) 2. HelloWorld代码 #include<maya/MSimple.h> // Use helper macro to register a command with Maya. It creates and // registers a command that does not support undo or redo. The // c…
一.写在前面 其实早就该写这一篇博客了,为什么一直没有写呢?还不是因为忙不过来(实际上只是因为太懒了).不过好了,现在终于要开始写这一篇博客了.在看这篇博客之前,可能需要你对 Go 这门语言有些基本的了解,比如基础语法之类的.话不多说,进入正题. 二.Go 环境配置 1.安装配置 在学习一门语言时,第一步就是环境配置了,Go 也不例外,下面就是 Windows 下 Go 开发环境的配置过程了. 首先你需要下载 Go 的安装包,可以打开 Go 语言中文网下载,地址为:https://studygo…
前言 早在去年就简单的使用了一下Spring Boot,当时就被其便捷的功能所震惊.但是那是也没有深入的研究,随着其在业界被应用的越来越广泛,因此决定好好地深入学习一下,将自己的学习心得在此记录,本文主要围绕以下几点进行说明: Spring Boot 简介 使用Spring Boot快速搭建一个Web应用 ** 如有不对的地方,请指正.** 1. Spring Boot简介 Spring Boot是一个基于Spring的衍生框架,其主要的目的是帮助我们快速构建独立.生产级别的Spring的应用,…
延续上一篇,想把自己博客的文档标题利用Node.js的request全提取出来,于是有了下面的初哥爬虫,水平有限,这只爬虫目前还有点瘸腿,请看官你指正了. // 内置http模块,提供了http服务器和客户端功能 var http=require("http"); // 内置文件处理模块 var fs=require('fs'); // 创建一个将流数据写入文件的WriteStream对象 var outstream=fs.createWriteStream('./1.txt'); /…