CSS水印“点击穿透”】的更多相关文章

面试被问,一脸懵,被提示,还蒙,好丢脸的感觉....赶紧百度了解 .noclick{ pointer-events: none; /* 上层加上这句样式可以实现点击穿透 */ } 就是说重叠在一起的两个元素,给上边元素加这个属性之后,再点击上边元素就可以触发下边元素的事件,即点击穿透事件. 目前不了解用到的场景,以后遇到再来补充.. 和朋友讨论后,朋友说可以用冒泡事件 冒泡的确可以,不过布局不太一样 冒泡的话需要给两个重叠的元素设置父元素,直接给父元素添加点击事件就可以 也是一种思路. 当时听到…
应用场景 我们在 HTML 开发时可能会遇到这样的情况:页面上有一些元素使用绝对定位布局,这些元素可能会遮盖住它们位置下方的某个元素的部分或者全部.默认情况下,下方元素被遮挡的部分是不会响应鼠标事件的. 但有时我们可能需要被遮盖住的元素仍然能够处理鼠标事件. 比如:我们在一个地图组件上覆盖了一个显示信息的元素,但又不想让这个信息面板影响下方地图的拖动等操作.那么我们可以使用一个叫 pointer-events 的 css 属性来实现. pointer-events 属性介绍 1,属性值说明 po…
document.onclick = function (e) { var e = e ? e : window.event; var tar = e.srcElement || e.target; if (tar.id != "searchData") { pagesZone.style.display = "none"; } } 以上代码在电脑浏览器和安卓上都能触发alert事件,但是在iOS上却完全没有反应. 如果这个name标签是button的可click事…
一.click与300ms延迟 移动浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)放大 300ms的延迟就来自这里,用户碰触页面之后,需要等待一段时间来判断是不是双击(double tap)动作,而不是立即响应单击(click),等待的这段时间大约是300ms.之前有过简单介绍: 黯羽轻扬:HTML5触摸事件 移动事件提供了 touchstart . touchmove . touchend 却没有提供tap支持,主流框架(库)都是手动实现了自定义tap事件,以求消除300ms延迟,提高…
此方法可实现点击穿透.点击下层视图功能 一. hitTest:withEvent:调用过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIApplication会 从事件队列中取出触摸事件并传递给key window(当前接收用户事件的窗口)处理,window对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的 视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view. win…
问题描述:使用小程序的modal组件实现遮罩层效果时,会出现滚动穿透的问题,即遮罩层后面的页面依旧可以滚动. 解决方案: 给底层页面动态添加 position:fixed; 代码: wxml: <modal class="mask" wx:if="{{hasMask}}" bindtap='hideMask'> 我是遮罩层 </modal> <view style="background-color:#ccc;height:2…
IE8 没有内容的盒子,如果有定位,浮现在其他盒子上 可能会有点击穿透没有作用的情况…
最近一直在忙于一个无线端的项目,由于之前主要工作都是在桌面端,移动端接触的比较少,所以中间遇到了很多的坑,做一个简单的记录. 问题背景 需求中有这样的一个功能,点击取件信息的时候会弹出一个地址列表的浮层,用户选择地址之后会将具体的地址回填到取件信息当中去.按道理讲,这是一个非常简单的功能,可是在开发过程中却遇到了很多非常诡异的事情. 初始的代码是这么写的: var pickupInfo = $("#pickupInfo"); pickupInfo.on("tap",…
unity上 用 做游戏欢迎界面上通用的ui,然后导到游戏里面直接用,但发现游戏里面是用ngui的,点击ugui 的ui 会穿透过去 ngui会响应,原本模型的点击处理也会响应 我用的 unity 版本 是 4.6.3的 本来是用   EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()   来检测点击穿透的 在pc的unity编辑器上都可以检测到.可是打包到android 上 就无效,网上有的说以前的版本可以,不知道是不是之后的bug,还是有其他的接口 在…
jquery鼠标点击穿透的解决方法 <pre><div class="showcontainer" style="background:#000;display: block;"> <div class="dd" style="width:20%;height:3rem;background:#F00; position: absolute;left:20%;top:10%;"> <d…
一.问题现象 多层fragment叠加时,点击上层fragment会使下层fragment的控件对应点击事件响应,这种现象就是点击穿透. 对于这种情况,我们一般都是对baseFragment进行view的点击事件设置,以达到拦截所有页面上的空白处点击事件,以防止穿透到下层fragment. 二.解决方案 /** * 防止点击穿透 * @param view * @param savedInstanceState */ @Override public void onViewCreated(Vie…
title author date CreateTime categories WPF 解决 StylusPlugIn 点击穿透问题 lindexi 2019-10-18 20:55:35 +0800 2019-1-8 10:49:4 +0800 WPF 笔迹 在使用 StylusPlugIn 的时候会出现这样的坑,只要一个元素附加有 StylusPlugIn 加入到视觉树,在这个元素上面放另一个没有附加 StylusPlugIn 的元素,点击上面的元素,下面的元素的 StylusPlugIn…
一.移动端300ms延迟问题: 一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟.也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果.在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显.但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受. 那么,移动端300ms的点击延迟是怎么来的呢? 问题由来 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPh…
当两个层重叠在一起时,或是有个弹窗,使用Zepto的tap事件时,点击上面的一层时会触发下面一层的事件,特别是底层如果是input框时,必“穿 透”,“google”说原因是“tap事件实际上是在冒泡到body上时才触发”,也就是Zepto的tap事件是绑定在document上的,所以会导致,这个还未求证. 如下图, 当点击关闭按钮,如果下面有商品a链接,则会穿透(关闭的同时,触发了链接):     现象原因: zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的…
有些时候网页中用到了一些绝对定位的Div,因为需要事先这个Div是隐藏的,但是它所在的位置会遮挡住鼠标点击事件.这个时候可以用CCS3中的pointer-events属性来解决.   //穿透该层 pointer-events:none;   //恢复点击处理 pointer-events:auto;   根据情况来动态修改Div的pointer-events属性即可. 例如用JQuery可以这样写:   //穿透该层 $('#dvTest').css('pointer-events', 'no…
移动端点透点透现象出现的场景: 当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件.在这种情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象. 点透现象出现的原因: zepto的tap事件是通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,并且tap事件是冒泡到document上触发的!!!在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touc…
在移动端开发的时候,我们有时候会遇到这样一个bug:点击关闭遮罩层的时候,遮罩层下面的带有点击的元素也会被触发,给人一种击穿了页面的感觉,这是为什么呢?主要是因为用户touch事件关闭按钮的时候,触发了下面的click事件(捕获),形成了穿透. 方法一.阻止默认事件 btn.addEventListener('touchend', function (e) { mask.style.display = 'none' e.preventDefault() }, false) 在执行 touchst…
面试经历 在很长的一段时间里,我以为缓存击穿和缓存穿透是一个东西,直到最近去腾讯面试,面试官问我缓存击穿和穿透的区别:我回答它俩是一样的,面试官马上抬起头用他那细长的单眼皮眼睛瞪着我说:"你确定吗?",最后面试提醒我,既然有不同的名字,那他们肯定就是不一样的,也就是说缓存击穿和缓存穿透不是一个东西: 那么今天我们就看看这俩玩意的区别,以及它们引发的后果: 在项目中加入缓存 一般情况下,我们会把热点数据放到缓存中,比如常用的字典.用户信息.订单详情等等:也就是说,当项目启动后,先将热点数…
最近做微信公众号开发的时候遇到一个问题,上线后发现此问题后检查代码没有发现问题,无奈只能回滚到上一个版本. 问题是这样的:页面一个选择的浮层,在浮层点击确定后,下面的页面会自动提交 在测试环境上无法重现,也不可能用正式环境测试问题,百撕不得骑姐之际,突然想到这个现象十分像JS冒泡,当然不是JS冒泡,那会不会是点了这个确定触发了下面的提交,测试环境没问题是因为测试环境由于数据原因,提交按钮刚好没在确定下面. 这个容易,造数据验证,果然猜对了.剩下的就好办了,在浮层还在的时候锁掉下面的提交就好了.…
条件:当前版本quick-3.3 -lua,系统 win7. 问题:在输入框(textField或者editbox,下文"输入框"就代表这两种)打开的情况下弹出其他界面盖住输入框,点击上层界面的时候输入框还会优先响应点击事件,而上层的界面上的其他控件不会响应点击事件. 原因分析:界面上的点击事件使我们自己定义的touch事件,而输入框点击事件是在cpp层quick接受处理的,所以导致我们拦截点击事件也不好处理. 处理方案一:更改Cpp层做成统一的事件监听可以按照层级来顺序监听. 处理方…
当一个activity有多个fragment的时候,点击当前显示的fragment,如果点击处在其他fragment中也有相应的控件,那么可能会点击穿透,有响应另外fragment事件的趋势.但是这个事件不可能发生,因为另外的fragment并没有加载在activity中,这是就会报错. 避免方法:讲fragment implements OntouchListenter,让fragment返回的view.setOnTouchListener(this).这样是讲所有触摸事件都归当前view所有…
和app进行混合开发的时候,一个页面使用h5写的,按钮上绑定click事件会触发下面图片上的a链接导致跳转,页面如图 顶部是一个banner,分vr.视频.图片三部分,红框处的三个nav按钮绑定click事件使banner滚动到响应的部分,banner上有a链接用以跳转详情,nav按钮上绑定事件如下: $(document).on("click","#banner-navBox .nav-btn",function(e){ ... }); 但是点击nav按钮的时候看…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class ClickTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update()…
HTML+CSS部分1.行内元素和块级元素?img算什么?行内元素怎么转化为块级元素?行内元素:和有他元素都在一行上,高度.行高及外边距和内边距都不可改变,文字图片的宽度不可改变,只能容纳文本或者其他行内元素:其中img是行元素块级元素:总是在新行上开始,高度.行高及外边距和内边距都可控制,可以容纳内敛元素和其他元素:行元素转换为块级元素方式:display:block:2.将多个元素设置为同一行?清除浮动有几种方式?将多个元素设置为同一行:float,inline-block清除浮动的方式:方…
1.box-sizing:border-box box-sizing有三个属性:content-box(默认值) || border-box || inhreit.第一个自然不用说,比如我们设置一个div,宽度和高度都是100px,此时你给它加了padding:2px和border:1px solid #333,最后这个元素的总宽度是106px,这是W3C关于盒子模型的基本定义,即width和height指的是内容(content)的宽高.而border-box则是回到了IE盒子模型的旧标准,也…
前言 为什么通过touch可以触发click事件? touch事件的来源 PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown.mouseup.mousemove和click事件.一次点击行为,事件的触发过程为:mousedown -> mouseup -> click 三步. 手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能.touch事件包含touchstart.touchmove.touchend,注意手机上并没有tap事件.手指触发触摸事件的过程为:touch…
CSS世界中那些说起来很冷的知识 最近读了张鑫旭的新书<CSS世界>收获了不少对CSS的深度理解 也正值个人在公司内部进行部分章节的内容分享,于是顺带着直接把我即将分享的内容先给大家过过目了,就当省去了大家买了书后,无暇顾及观看的尴尬吧! 本书的最后三章分别是 元素的显示与隐藏 用户界面样式 流向的改变 下面我就直接进入主题,开始对每一章节进行一个非系统的分享了 元素的显示与隐藏 使用CSS让元素不可见的方法很多,剪裁.定位到屏幕外.透明度变化等都是可以的.虽然它们都是肉眼看不见,但背后却在多…
产生原因 移动端会有双击缩放的这个操作,因此浏览器在click之后要等待300ms,看用户有没有下一次点击,也就是这次操作是不是双击 说完移动端点击300ms延迟的问题,还不得不提一下移动端点击穿透的问题.可能有人会想,既然click点击有300ms的延迟,那对于触摸屏,我们直接监听touchstart事件不就好了吗? 使用touchstart去代替click事件有两个不好的地方. 第一:touchstart是手指触摸屏幕就触发,有时候用户只是想滑动屏幕,却触发了touchstart事件,这不是…
也来说说touch事件与点击穿透问题: http://blog.csdn.net/alex8046/article/details/52299785…