学习雷锋,好榜样,接下来的这一系类教程里,将通过unity来实现Android端的一些常用功能, 不需要在 Asset/Plugins/Android 目录下引用jar包或者aar包,这是重点. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Volume : MonoBehaviour { private const string currentVolume…
UNITY调用安桌方法出现 JNI: Init'd AndroidJavaClass with null ptr! 原因是····· 得运行在一个真正的Android设备上! 得运行在一个真正的Android设备上! 得运行在一个真正的Android设备上!…
摘要 unity用的很普遍,现在很多代码还是用c++写的,需要用unity去调用c++的代码.这里介绍了一种unity调用c++ dll的方法,希望有所帮助. 我采用的软件是Visual Studio 2015和 Unity 5.3.4 1. 建立VS DLL 工程 2. cpp代码编辑 test.cpp #define EXPORTBUILD #include "test.h" #include <iostream> _DLLExport int cpp_get_int_…
http://blog.csdn.net/cocoa_china/article/details/10527995 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Threading; public class BtnControl : MonoBehaviour { public WebCamTexture webTex; public string deviceName; void Start() { } void Upda…
在某些情况下,java编程已经不能满足我们的需要,比如一个复杂的算法处理,这时候就需要用到jni(java native interface)技术: jni 其实就是java和c/cpp之间进行通信的一个接口规范,java可以调用c/cpp里面的函数,同样,c/cpp也可以调用java类的方法: jni开发工具ndk的安装:在最新的ndk版本中,安装ndk很简单,只需要装ndk的路径配置到系统环境变量中即可:在编译的时候,进入工程根目录:执行命令  ndk-build  即可完成编译: 下面就通…
举一个native方法调用解释执行的Java方法的实例,如下: public class TestJNI { static { System.load("/media/mazhi/sourcecode/workspace/projectjava/projectjava01/src/main/java/libdiaoyong.so"); } public static int getResult() { return 2; } public static native int get()…
1.最底层_硬件 任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件. 2.Linux内核层 该层主要对硬件进行管理 , 包括显示驱动(Display Driver) , 相机驱动(Camera Driver) ,蓝牙驱动(Bluetooth Driver),共享内存驱动(Shared Memory Driver),USB驱动(USB Driver),键盘驱动(Keypad Driver),Wifi驱动(…
通过第一篇文章,大家明白了调用native方法之前,首先要调用System.loadLibrary接口加载一个实现了native方法的动态库才能正常访问,否则就会抛出java.lang.UnsatisfiedLinkError异常,找不到XX方法的提示.现在我们想想,在Java中调用某个native方法时,JVM是通过什么方式,能正确的找到动态库中C/C++实现的那个native函数呢? JVM查找native方法有两种方式: 1> 按照JNI规范的命名规则 2> 调用JNI提供的Regist…
前言 在java编程中,线程Thread是我们经常使用的类.那么创建一个Thread的本质究竟是什么,本文就此问题作一个探索. 内容主要分为以下几个部分 1.JNI机制的使用 2.Thread创建线程的底层调用分析 3.系统线程的使用 4.Thread中run方法的回调分析 5.实现一个jni的回调 1.JNI机制的基本使用 当我们new出一个Thread的时候,仅仅是创建了一个java层面的线程对象,而只有当Thread的start方法被调用的时候,一个线程才真正开始执行了.所以start方法…
在之前介绍为native方法设置解释执行的入口时讲到过Method实例的内存布局,如下: 对于第1个slot来说,如果是native方法,其对应的本地函数的实现会放到Method实例的native_function这个slot中,将本地函数放到这个slot就是registerNative()函数要完成的. 在前面介绍为native方法生成解释执行入口时介绍过,当判断出Method::native_function还没有值时,会调用InterpreterRuntime::prepare_nativ…