在竞争激烈的游戏行业中,尤其页游,面对策划复杂和频繁的需求,使用脚本能够减少难度和成本.在使用Lua的过程中,会常常訪问全局变量来作为配置文件. 在訪问全局变量时,能够通过局部变量引用全局变量来优化.当然,这种优化毫无意义. Locals Vs Globals  from  http://lua-users.org/wiki/LocalsVsGlobals Comparison between local and global variables: Implementation: Locals…
<Unity项目常见Lua解决方案性能比较>,这篇文章对比了现在主流几个lua+unity的方案 http://blog.uwa4d.com/archives/lua_perf.html     事实上2015年slua作者就发起过这个性能对比,当时这个对比还引发过一些口水战,具体可见ulua的官网 这里并非比较各种lua+unity的方案的优劣,事实上各个方案都进化到静态导出的方案,性能不会有质的差别.这里是希望通过分析用例背后的原理和细节,发现这些测试为何会产生这样的结果,以及对应方案背后…
luajit集成篇 大家都知道luajit比原生lua快,快在jit这三个字上. 但实际情况是,luajit的行为十分复杂.尤其jit并不是一个简单的把代码翻译成机器码的机制,背后有很多会影响性能的因素存在.   1.luajit分为jit模式和interpreter模式,先要弄清楚你到底在哪种模式下 同样的代码,在pc下可能以不足1ms的速度完成,而到了ios却需要几十ms,是因为pc的cpu更好?是,但要知道顶级ios设备的cpu单核性能已经是pc级,几十甚至百倍的差距显然不在这里. 这里要…
前言 在看了uwa之前发布的<Unity项目常见Lua解决方案性能比较>,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文. 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法.然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个可以在项目中大规模使用的状态.事实上即使到现在lua+unity的方案仍不能轻易的说可以肆意使用,要用好,你需要知道很多. 因此,这篇文章是从一堆简单的优化建议里头,逐步挖掘出背后的原因.只有理解了原因,才能很清…
C# 编译器对局部变量的优化 C# 的编译器可以对代码进行优化,所以,我们在写代码的时候,可以更多地考虑一下代码的易读性问题. 不考虑基本的对齐和换行美化.看一下局部变量优化问题. C# 示例代码 例如,我们有一段如下的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp…
[经验] Win7减肥攻略(删文件不删功能.简化优化系统不简优化性能) ☆心梦无痕☆ 发表于 2014-1-24 11:15:04 https://www.itsk.com/thread-316471-1-11.html [经验] Win7减肥攻略(删文件不删功能.简化优化系统不简优化性能) 首先 开启Administrator 用户 删除其他用户! 1.删除休眠文件 “以管理员身份运行,所有程序→附件→命令提示符”,右击选择“以管理员身份运行”,进入命令提示符后,手工输入“powercfg-h…
Concurrency Visualizer: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd537632.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396 利用 Visual Studio 2010 中的 Concurrency Visualizer 优化性能: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/ee336027.aspx Parallel.For翻船事件剖析-使用Concurrency…
Python使用的(Garbage Collection, GC)机制是引用计数(Reference Count),其原理是为每一个内存对象进行引用计数,因此当有大量的对象新建或删除时,必须要进行大量修改引用计数的操作,影响了程序的性能.为避免这种情况的发生,可以在大量的对象新建或删除之前,把GC禁用了,这些操作结束以后,再恢复GC.代码如下: import gc gc.disable() ... gc.enable() 这样就可以优化性能,提高程序的运行速度.…
创建cell的步骤 1.新建一个继承自UITabelViewCell的类 2.重写 initWithStyle:ReuseIdentifier: 方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,子控件要添加到contentView中) 进行子控件一次性的属性设置(有些属性中需要设置一次,比如字体\固定的图片) 3.提供2个模型 数据模型:存放文字数据\图片数据 frame模型:存放数据模型\所有子控件的frame\cell的高度(可优化性能) 4.cell拥有一个frame模…
转自:http://blog.csdn.net/feixianxxx/article/details/5524819     SQL Server 优化性能的几个方面 (一).数据库的设计 可以参看最近论坛上出现一个精华帖http://topic.csdn.net/u/20100415/10/a377d835-acbd-4815-8bcb-b367f88ac8b5.html?92227   数据库设计包含物理设计和逻辑设计:   物理设计上可以通过使用RAID硬件架构.   简单说下使用策略:a…