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手把手教你MyEclipseUML建模(下)
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手把手教你MyEclipseUML建模(下)
手把手教你MyEclipseUML建模(下) 点击访问:手把手教你MyEclipseUML建模(上) 1.用UML 2建模 MyEclipse提供了以下UML 2特性: UML 2图:类.组件.部署.组合结构.用例.活动.序列.状态机.配置文件 集成图表编辑器.大纲视图和属性视图 UML透视图 通过热区直接编辑节点 存储在UML 2模型图中的图表(.umldi)档案 对可能包含uml模型文件的位置或项目类型没有限制. 从模型生成Java代码 导出模型为XMI 1.0格式 以图像格式导出图表:GI…
手把手教你MyEclipseUML建模(上)
手把手教你MyEclipseUML建模(上) 转 https://blog.csdn.net/qq_37939251/article/details/83444359 1.用UML 1建模 MyEclipse提供了以下UML 1特性: UML图:用例.类.序列.协作.状态.活动.部署 集成图表编辑器.大纲视图和属性视图 UML透视图 自由图形绘图工具 通过热点区域直接编辑节点和连接细节 存储在UML模型存储库文件中的图表(例如,cardemo.umr) 对可能包含UML模型存储库文件的位置或项目…
手把手教你在Windows下使用MinGW编译libav(参考libx264的编入)
转自:http://www.th7.cn/Program/cp/201407/242762.shtml 手把手教你在Windows下使用MinGW编译libav libav是在Linux下使用纯c语言开发的,不可避免的,libav源码使用了一些gcc的特性,那么在Windows下很难使用VC编译,但是使用MinGW编译却简单多了,下面我将根据自己的经历逐步介绍使用MinGW编译libav的过程以及在此过程中遇到的问题及其解决方法. 1 安装MinGW编译环境 1.1 安装MinG…
史上最全最详细的环境搭建教程,行百里者手把手教你在windows下搭建Anaconda+pycharm+库文件(TensorFlow,numpy)环境搭建
我是在搭建TensorFlow开发环境的道路上走了很多弯路 掉了很多头发,为了让广大同学们不在受苦受累 下面我将手把手教你学习如特快速搭建python环境 快速导入numpy,PIL,pillow,等等科学计算包 这大概需要两个小时,一次性解决你的所有问题. 记住我的名字,我是行百里,这个博客期待你的光临 欢迎评论,留言 经过我的比较,综合考虑使用pycharm这个集成的IDE将极大的提高效率 减少失误,易于代码的发布,总之,这个IDE我很喜欢.使用pycharm 配合anaconda中的con…
手把手教你在Windows下搭建React Native Android开发环境
最近看到React Native好像好厉害的样子,好奇心驱使之下体验了一下并将在Window下搭建React Natvie Android环境的步骤记录下来,并有需要的朋友参考.(我都是参考官方文档的) react-native的GitHub地址:https://github.com/facebook/react-native react-native的文档地址:http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html 1.…
手把手教你在ubuntu下创建桌面快捷方式
习惯使用windows的朋友来说创建桌面快捷方式简直就是so easy, 鼠标右键点击文件-->选择发送桌面快捷方式.就OK了.对于ubuntu下该如何创建桌面快捷方式呢?以下以创建eclipse的快捷方式为例.简介一下. 环境: 1)系统版本号:Ubuntu 14.04 2)桌面环境:Unity 3)已经下载并解压eclipse(免安装)到/opt文件夹下 具体步骤: 1)新建文件eclipse.desktop,命令例如以下: sudo vim /usr/share/applications/…
手把手教你nginx/linux下如何增加网站
先进入到nginx的配置文件目录请输入以下命令 cd /alidata/server/nginx/conf/vhosts 再输入 ll 看看是不是像下面截图的一样 用神器xftp将default.conf.bak拖到本地,用文本编辑器打开.建议使用 按照下图所示进行修改,设定好网站域名和网站目录. 如果您需要配置针对该网站的伪静态规则,请设定好伪静态调用文件,并同时在rewrite目录放置好伪静态规则文件.如图所示. 我们在rewrite目录下已经预设了部分常见程序的伪静态规则. 例如如果您…
手把手教你在win10下搭建pytorch GPU环境(Anaconda+Pycharm)
Anaconda指的是一个开源的Python发行版本,其主要优点如下: Anaconda默认安装了常见的科学计算包,用它搭建起Python环境后不用再费时费力安装这些包: Anaconda可以创建互相隔离的虚拟环境,可以在不同环境下制定不同版本的Python,安装不同依赖包,再也不用纠结多个Python版本究竟安装哪个: 一.本次安装所需的基本软件 1. Anaconda3-5.3.1-Windows-x86_64 2. pycharm-community-2019.3.4 3. python3…
手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇(下)
四. 实现重叠模型的步骤 作 了这么多的准备工作,费了这么多的笔墨,我们终于可以开始着手编码了.其实慢慢的你就会明白,要想透析重叠结构的内部原理也许是要费点功夫,但是只是学会 如何来使用它,却是真的不难,唯一需要理清思路的地方就是和大量的客户端交互的情况下,我们得到事件通知以后,如何得知是哪一个重叠操作完成了,继而知道 究竟该对哪一个套接字进行处理,应该去哪个缓冲区中的取得数据,everything will be OK^_^. 下面我们配合代码,来一步步的讲解如何亲手完成一个重叠模型.…
Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView(下)
在上一篇Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView最后提出了一个注意点:当自定义的MatrixImageView如ViewPager.ListView等带有滑动效果的ViewGroup中时,ImageView自定义的拖动事件会和ViewGroup的滑动事件冲突,并且指出了冲突原因是由于ViewGroup拦截了Move事件的缘故.如果对于Touch事件的分发机制不甚了解的话,可以参考下这篇Android:30分钟弄明白Touch事件分发机制. 这篇文章将会在MatrixImage…