stl常用的查找算法】的更多相关文章

#include<iostream> using namespace std; #include"vector" #include"algorithm" #include"functional" bool lowThree(int &iNum) { return (iNum > 3); } int main() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2…
Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找 神话丿小王子的博客 一.顺序查找: a) 原理:顺序查找就是按顺序从头到尾依次往下查找,找到数据,则提前结束查找,找不到便一直查找下去,直到数据最后一位. b) 图例说明: 原始数据:int[] a={4,6,2,8,1,9,0,3}; 要查找数字:8 代码演示: import java.util.Scanner; /* * 顺序查找 */ public class SequelSearch { public static void main(St…
C++ STL 常用算术和生成算法 accumulate() accumulate: 对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值. #include<numeric> vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); vecIntA.push_back(5); vecIntA.push_back(7); vecIntA.push_back(9); int iSum = accumul…
STL中有很多算法,这些算法可以用到一个或多个STL容器(因为STL的一个设计思想是将算法和容器进行分离),也可以用到非容器序列比如数组中.众多算法中,查找算法是应用最为普遍的一类. 单个元素查找 1. find() 比较条件为元素是否相等的查找: template <class InputIterator, class T> InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val); 2.fi…
顺序查找 从列表第一个元素开始,顺序进行搜索,直到找到为止. 二分查找 从有序列表的候选区data[0:n]开始,通过对待查找的值与候选区中间值的比较,可以使候选区减少一半. li = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] val = 5 def search(li, val): low = 0 high = len(li) - 1 while low <= high: mid = (low + high) // 2 if val == li[mid]: return mid…
1. 来自教程:第6讲 PPT.15 ◆ 常用的查找算法: 1.1.按条件查找N个相邻的元素 ( adjacent 是 邻近的意思) iterator = adjacent_find(iteratorBegin, iteratorEnd); // 默认的相邻关系的判断依据 : 相等(是值相等吗?) iterator = adjacent_find(iteratorBegin, iteratorEnd, functor判断相邻条件); // 自定义判断相邻关系的函数对象 1.2.二分查找 bool…
C++泛型线性查找算法--find <泛型编程和STL>笔记及思考. 线性查找可能是最为简单的一类查找算法了.他所作用的数据结构为一维线性的空间.这篇文章主要介绍使用 C++ 实现泛型算法 find的过程. C 版本 首先介绍 C find 算法的实现,用以引入 C++ 版本. char *find1(char *first,char *last,int c) { while(first != last && *first != c) ++first; return first…
常用的STL查找算法 <effective STL>中有句忠告,尽量用算法替代手写循环:查找少不了循环遍历,在这里总结下常用的STL查找算法: 查找有三种,即点线面: 点就是查找目标为单个元素: 线就是查找目标为区间: 面就是查找目标为集合: 针对每个类别的查找,默认的比较函数是相等,为了满足更丰富的需求,算法也都提供了自定义比较函数的版本: 单个元素查找 find() 比较条件为相等的查找 find()从给定区间中查找单个元素,定义: template <class InputIter…
C++ STL 常用查找算法 adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. vector<int> vecInt; vecInt.push_back(1); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(4); vecInt.push_back(5); vecInt.push_back(5); vec…
1 概述 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 2 常用算法介绍 STL中算法大致分为四类: 非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. 可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法. 排序…