3.6 C++继承机制下的构造函数】的更多相关文章

参考:http://www.weixueyuan.net/view/6363.html 总结: 在codingbook类中新增了一个language成员变量,为此必须重新设计新的构造函数.在本例中book类中有一个默认构造函数和一个带参数的构造函数,codingbook类中同样声明了两个构造函数,一个默认构造函数和一个带参数的构造函数,默认构造函数显式调用基类的默认构造函数,带参构造函数显式调用基类的带参构造函数. codingbook():book(){lang = none;} //定义派生…
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Animal { public: Animal(); Animal(string name); string mouth; void eat(); void sleep(); void drool(); string name; }; class Pig : public Animal { public: Pig(); Pig(string name);…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6365.html 总结: 构造函数的执行顺序是按照继承顺序自顶向下的,从基类到派生类,而析构函数的执行顺序是按照继承顺序自下向上,从派生类到基类. 因为每一个类中最多只能有一个析构函数,因此调用的时候并不会出现二义性,因此析构函数不需要显式的调用.     创建派生类对象时构造函数的调用顺序是按照继承顺序,先执行基类构造函数,然后再执行派生类的构造函数.但是对于析构函数,其调用顺序是正好相反的,即先执行派生类的构造函数,然后再…
我们先聊聊Js的历史,1994年Netscape公司发布了Navigator浏览器0.9班.这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器.轰动一时.但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备交互功能,最主要的就是表单验证了,无法做到表单验证,只能由服务器来判断 这样做就太浪费资源了 所以他们需要一种运行在浏览器的脚本语言去和网页互动.工程师Brendan Eich负责开发这种新语言,他觉得没必要设计的很复杂,只要能够完成一些简单操作就够了,比如判断表单验证 1994年正是面向对象编程 C++ Java…
js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB(sColor, sName) {//在 ClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性 ClassA.call(th…
js一种继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB(sColor, sName) {//在 ClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性 ClassA.call(thi…
转自:http://bbs.csdn.net/topics/260051906 Javascript继承 一直想对Javascript再次做一些总结,正好最近自己写了一个小型Js UI库,总结了一下Js的继承机制,在网上也看了一些前辈们博客里的总结,感觉分析不是特别全面.这里仅仅是把自己的学习体会拿出来分享一下,希望对大家学习Javascript有所帮助. Javascript本身是从Perl语言的语法演变而来的,本质上是脚本语言,随着版本的更新逐渐加入的对面向对象的模拟.我认为Js的面向对象模…
一.继承机制 1.对象冒充:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值,可使 ClassA 构造函数成为 ClassB 的方法,然后调用它. function ClassZ() { this.newMethod = ClassX; this.newMethod(); delete this.newMethod; this.newMethod = ClassY; this.newMethod(); delete this.newMethod; } 这里存在一个弊端,如果存在两个类 Clas…
首先,我们用一个经典例子来简单阐述一下ECMAScript中的继承机制. 在几何学上,实质上几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系. 在这个例子中,形状(Shape)是椭圆形(Ellipse)和多边形(Polygon)的基类(base class)(所有类都由它继承而来).椭圆具有一个属性 foci,说明椭圆具有的焦点…
在Javascript语言中,原型是一个经常被讨论到但是有非常让初学者不解的概念.那么,到底该怎么去给原型定义呢?不急,在了解是什么之前,我们不妨先来看下为什么. Javascript最开始是网景公司的死直男工程师Brendan Eich负责开发.起初设计的意愿非常简单,网景公司在1994年发布了Navigator浏览器0.9版(历史上第一个比较成熟的网络浏览器),这时候需要一个网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动.Brendan Eich认为这种语言无需复杂,尽量简单.然而Javascrip…