C#中的static、readonly与const的比较】的更多相关文章

C#中表示不变的量(常量)的两种形式:const 和readonly const 是静态常量 readonly 是动态常量 严格的来讲:const 应该称为常量 而readonly 则应称为只读变量.为什么这么说呢,继续往下看. 使用上的不一样 const 常量在声明时必须初始化 readonly.static readonly 在声明时可以不初始化 readonly 声明的常量通过以下两种方式进行初始化 声明时初始化,构造函数初始化(非静态构造函数) static readonly 声明的常量…
真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用,并把这两个常量输出 正常输出 改变这两个值 我们现在Rebu…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M…
const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use default value, without initializing initialization can be at run time 二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造…
到底是 const 还是 static readonly   真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用…
using System; namespace Test { class MainClass { //懒人写法的单例 class Weapon { public static readonly Weapon Instance; static Weapon() { Instance=new Weapon(); } } class MyWeapon { //static readonly和const的区别 ;//const必须赋值,且只能用这种方法赋值 //static readonly 可以赋值也…
不定时更新翻译系列,此系列更新毫无时间规律,文笔菜翻译菜求各位看官老爷们轻喷,如觉得我翻译有问题请挪步原博客地址 本博文翻译自: http://www.arungudelli.com/tutorial/c-sharp/10-differences-between-constant-vs-readonly-static-readonly-fields/ 在c#中常量中修饰符使字段或局部变量保持不变.ReadOnly应用于c#中的字段,在初始化后值是常量.Static ReadOnly使ReadOn…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而 static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:1. static readonly MyClass myins = new…
[转]C# const和static readonly区别 以前只是知道Const和static readonlyd的区别在于const的值是在编译期间确定的,而static readonly是在运行时计算出其值的.今天看到Resharper智能提示让用 static readonly修饰的field改成const修饰,于是突然想了解一下resharper为什么这么提示,所以整理如下: 我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等…
[学习资料] <C#图解教程>(第6章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 [内容] const readonly static readonly 三者比较 [笔记] const 编译时常量 类的常量 只能在声明时赋值 readonly 运行时常量 对象的常量 可以在 声明时 赋值(与常量一样),或 构造函数中 赋值 static readonly 运行时…
C#中的readonly和const两个关键字都可以用来定义系统变量,那两者之间有什么区别呢? 1. const变量赋值后,就不可以对其进行修改.且在定义时就需要给它赋值,使用const修饰的变量是static的.可以使用YourClass.ConstantName的方式进行访问: 2. readonly变量可以在定义时赋值,也可以在构造方法中赋值或者修改定义时赋给的初始值: 另外还有一个细微的差别.看下面的场景,我在AssemblyA中定义了一个类如下: public class Readon…
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景. 工作原理     readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量.     const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值.     下面声明两个常量: public static readonly int A = 2; //A为运行时常量 public const…
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景.工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量. const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值. 下面声明两个常量: public static readonly int A = 2; //A为运行时常量public const int B = 3; //B…
总结一下常量和只读字段的区别: 由来: 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性…
static Use the static modifier to declare a static member, which belongs to the type itself rather than to a specific object. The static modifier can be used with classes, fields, methods, properties, operators, events, and constructors, but it canno…
文档主要来自:http://blog.csdn.net/yjkwf/article/details/6067267 1. static类型 用static可以为类类型的所有对象所共有,像是全局对象,但又被约束在类类型的名字空间中.static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. 可以实施封装,将其放在private或protected区域中. static成员没有this指针,它不是任何一个对象的组成部分,推荐用“类名::static成员名调用”. static成员函数声明时应写明st…
const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值. 而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值. static readonly MyClass myins = new MyClass();(对) static readonly MyClass myins = "3";(对) const string myins = "3";(对) const MyClass myins = new MyClas…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
最近要给学校软件小组新成员讲几次课,所以把很多以前懒得学习的和模糊不清的知识点,重新学习了一下. MSDN是这样解释的: readonly 关键字与 const 关键字不同. const 字段只能在该字段的声明中初始化. readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值. 另外,const 字段为编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数. 什么是编译时常数,什么是运行时常数呢.我想做下面的实验,关于readon…
readonly与const 在C#中,readonly 与 const 都是定义常量,但不同之处在于:readonly 是运行时常量,而 const 是编译时常量. ; public void Test() { Console.WriteLine(intValue*); } 在上面的代码中, intValue是一个int类型的常量并且用100来初始化它,即 intValue 就是100,编译器会在编译时用100来替换程序中的intValue. class Test { public reado…
以前我们学习的时候都把连接数据库的连接字符串写在一个类中,因为我们的数据库都在自己电脑上.如果更换数据库地址,需要更改这个类,然后重新编译才可以连接到数据库.现在我们需要将连接字符串当道一个文件中,然后程序读取整个文件,更换数据库地址时,只需修改这个文件就可以了. xml配置文件App.config配置文件在UI层,VS2010会自动生成配置文件.如果没有生成可以手动添加→新建项→应用程序盘配置文件,注意创建的名称必须是系统生出的App.Config,不能修改. 添加好配置文件,在文件中添加连接…
对于readonly和const,很多人无法具体区分,不清楚它们的具体使用场合:现在我们分析它们之间的区别和使用场合. const是一个编译期常量:const只能用于修饰基元类型.枚举类型或者字符串类型,具有局限性: 因为const是编译期常量,所以const天然就是static的,不用手动的为其增加static修饰符,例如: ; 编译时,将会提示“常量 ConstValue不能标记为static”: const最大的优点在于 “效率”,这也是使用const的理由,之所以说const效率高,是因…
什么是静态常量(Const)和动态常量(Readonly)   先解释下什么是静态常量(Const)以及什么是动态常量(Readonly). 静态常量(Const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 动态常量(Readonly)的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化.   静态常量(Const)和动态常量(Readonly)之间的区别      …
readonly MSDN定义:readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符.当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中. readonly修饰的字段只能在两个地方对其赋值,第一个是初始化字段的时候,第二个是构造函数中. class Age { //第一个可赋值的地方 //private readonly int _year = 20; readonly int _year; Age(int year) { //第…
readonly与const的区别1.const常量在声明的同时必须赋值,readonly在声明时可以不赋值2.readonly只能在声明时或在构造方法中赋值(readonly的成员变量可以根据调用不同的构造方法赋不同的值)3.const前面不能添加static(因为Const本来就是一个静态常量),readonly前面可以添加static4.const在编译的时候赋值,readonly在运行的时候赋值5.const能在方法内声明,readonly不能在方法内声明 class ReadOnlyA…
readonly与const的区别: 1.初始化:const  字段只能在该字段的声明中初始化. readonly  字段可以在声明或构造函数中初始化. 2.值: const 字段是编译时常量(const本身是static,不能与static一起使用),readonly 字段可用于编译时常量,也可用于运行时常量.const修饰的字段其值不能被改变,只有一个值:readonly 字段的值(包括运行时常量的值和编译时常量的值)可以在所使用的构造函数中被改变,即readonly 字段可能具有不同的值.…
一.   static 多对象共享一段空间,或者说没有对象概念,就是类的概念,不需要实例化,自动被创建.多用于长期共享.不会为对象的创建或销毁而消失. public class C { ) public A Ci { get { return a; } } public C(A b) { a = b; Console.WriteLine("构造" + a.Presentation); } //public static void Set() //{ // a = new A("…
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景. 工作原理 readonly 为运行时常量(动态常量),程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量. const 为编译时常量(静态常量),程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值. 常量可以为数字.布尔值.字符串或 null 引用,不允许在常数声明中使用 static 修饰符,只能在该字段的声明中初始化. 区别…
建议6: 区别readonly和const的使用方法 很多初学者分不清readonly和const的使用场合.在我看来,要使用const的理由只有一个,那就是效率.但是,在大部分应用情况下, “效率”并没有那么高的地位,所以我更愿意采用readonly,因为readonly赋予代码更多的灵活性.const和readonly的本质区别如 下: const是一个编译期常量,readonly是一个运行时常量. const只能修饰基元类型.枚举类型或字符串类型,readonly没有限制. 关于第一个区别…
在C#中,我们用const来定义常量.常量就是我定义一个变量,这个变量的值在整个软件的生命周期都不变.比如我想求一个圆形的面积,我就可以把π定义成一个常量,因为我事先知道圆周率是就是3.1415926...... 而readonly也是一个不可变的常量,但是我事先不知道它的值,它的值需要从别的地方取到,然后它的值才能在软件中使用它.比如说一个软件它在付费使用前有试用期.软件在安装的时候会在注册表中或者配置文档写入这个软件的创建日期(就是举个例子).当你使用软件的时候会把当前的使用日期减去从注册表…