鸿蒙 Android iOS 应用开发对比02】的更多相关文章

个人理解,不抬杠 转载请注明原著:博客园老钟 https://www.cnblogs.com/littlecarry/ IOS 把界面抽象成 "控制" Controller:Android 把界面抽象成 "活动" Activity:鸿蒙 把界面抽象成 "能力" Ability: IOS 的"控制" 带着浓浓的"面相过程",毕竟有古老的oc拖累Android的  "活动" 是"面…
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
因为MAC是大小写不敏感的操作系统,很多Linux命令不支持,所以首先要创建大小写敏感的操作系统. 设置静态IP 打开"System Preferences..." 点击"Network" 设置静态IP 设置Terminal 在"Utilities"中找到Terminal,点击"Terminal" 右击Terminal图标,选择"Options" -> "Keep in Dock"…
Unity 与 Android/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下:二是 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发.网上的教程几乎全是第一种方式,而本文主要分析第二种方式. 这种方式可以在移动端的 NativeApp 中以,库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开…
DEPHI XE5 XE6 ANDROID IOS开发的几点体会 2014-09-04 20:48 1.不纠结于APK或者APP的大小.现在的客户端设备都很廉价,300元以上的新安卓设备都不在乎软件的大小.一般情况下(指未携带打包数据库.图片等资源)APK或者APP大小在5M(APP与APK都差不多).增加了FDAC等数据库功能,会达到7M左右,增加datasnap会增加到10M左右. 2.忘了SHOWMODAL.FMX 只在WINDOWS下很好地支持SHOWMODAL,ANDROID\IOS基…
随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-22 08:…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 从技术上来讲,使用网络摄像头进行在线广播并不需要WebRTC.摄像头本身就是一台服务器,它能够连接到路由器并在线传输视频内容.那么,为什么我们还需要WebRTC呢? 这至少有两方面原因: 1.随着观看网络广播的观众越来越多,网络带宽会逐渐不足.如果…
本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景: 而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃:为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数据流提供不同的服务质量: 1.对实时性强且重要的数据报文优先处理: 2.对于实时性不强的普通数据报文,提供较低的处理优先级,网络拥塞时甚至丢弃. 为了满足上述需求,QoS出现了,定义如下: QoS…
文章主要从开发者角度谈国内首届WebRTC大会,支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. ---------------------------------------------------- 技术资讯里面这几天铺天盖地的WebRTC大会消息,一方面说明大会火热,另一方面说明webrtc这个东西很有市场, 本文主要从开发者角度用我一贯直白的语言跟大家解释一些大会相关信息,先从百度输入关键字webrtc,见下图(很火吧): -…