[前言] Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: function MyFunc(param) -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号.对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉.看以下代码: print "Hello World" --> print("Hell…
在 lua 中实现函数的重载.注:好吧,lua中原来可以实现重载...local function create() local arg_table = {} local function dispatcher (...) local tbl = arg_table local n = select ("#",...) local last_match for i = 1,n do local t = type(select(i,...)) local n = tbl[t] last_…
当Lua遇到不期望的情况时就会抛出错误,比如:两个非数字进行相加:调用一个非函数的变量:访问表中不存在的值等.你也可以通过调用error函数显示的抛出错误,error的参数是要抛出的错误信息. assert(a,b) a是要检查是否有错误的一个参数,b是a错误时抛出的信息.第二个参数b是可选的. print("enter a number:") n = io.read("*number") if not n then error("invalid inpu…
设置类和函数如下:class MM(): def ff(self,url(1),method(2),data=None(3),cookie=None(4)): if method.lower()=="post": res=requests.post(url,data,verify=False) else: res = requests.get(url, data,verify=False) return res 调用函数: if __name__ == '__main__': url=…
Passing Tables to Lua Functions A use case that happens often is the passing of tables to and from Lua functions. How is that handled? There are a few idioms you see over and over again to make it happen. Before discussing the idioms, here's the code…
Function TestFun(Tstr) TStr = "Fun2" End Function Sub TestSub(TStr) Tstr = "Sub2" End Sub Dim Fun, [Sub] Fun = "Fun1" Call TestFun(Fun) Msgbox Fun '打印出来 "Fun2" Fun = "Fun1" TestFun(Fun) Msgbox Fun ' 打印出来 &…
代码用的是<cocos2d-x 3.0 在lua中调用自定义类>中的代码. 在上篇的基础上进行扩充. 写lua函数 local function process_packet(user_data) if user_data then user_data = tolua.cast(user_data, "user_data"); print (user_data:uid()); print (user_data:uname()); end end local ghall =…