常看常遇见之一——BS架构VS CS架构 1.BS架构 即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构.在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构,用浏览器打开的系统,靠浏览器才能访问的程序 : 2.CS架构 即Client/Server(客户机/服务器)结构(静态客户端程序(client)和服务器(server) ),必须电脑本地…
整理自:http://www.iteye.com/problems/102411 前两天面试的时候被问到这个问题,没有回答上来因此在这里学习整理一下. B/S架构 B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构.Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现,Browser客户端,WebApp服务器端和DB端构成所谓的三层架构.B/S架构的系统无须特别安装,只有Web浏览器即可. B/S架构中,显示逻辑交给了Web浏览器,事务处理逻…
BS与CS的区别:1.BS是标准规范的,CS的协议自定义:2.BS核心运算都在服务器端,CS客户端和服务器端都可以运算:3.BS只需要部署服务器端,CS需要同时升级客户端和服务器端. CS(Client/Server):客户端----服务器结构.C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强.具有安全的存取模式.网络通信量低.响应速度快.利于处理大量数据.因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端.它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的…
C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势.早期的软件系统多以此作为首选设计标准. B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构.在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-ti…
C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势.早期的软件系统多以此作为首选设计标准. B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构.在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-ti…
C/S架构的优缺点: *优点: 1.客户端因为是独立设计,所以可以实现个性化 2.因为客户端是需要进行安装的,可以不需要重复安装和加载 3.因为客户端是独立开发的,所以有能力对客户端进行安全设计 4.如果遇到不同的操作系统,需要为不同的操作系统各开发一套客户端 *缺点: 1.因为客户端是不需要重复安装,所以用户可以不更新与升级,增加了维护成本. 2.因为需要开发客户端和服务器两套程序,所以开发成本会增加 B/S架构的优缺点: *优点: 1.因为B/S架构具备通用性,所以开发成本较低. 2.因为不…
B:browser  浏览器 S:server       服务器 C:client        客户端 BS:浏览器和服务器的关系,通过浏览器来访问服务器.比如:新浪.百度.等等. 优点:只要有浏览器就能访问服务器,方便 缺点:绝大部分的逻辑都在服务器上,这要就造成了瘦客户端胖服务器的关系.对服务器负载要求就很高 CS:客户端和服务器的关系,通过客户端软件来访问服务器,比如:QQ,MySQL. 优点:有一部分逻辑在客户端运行,减轻了服务器的负担 缺点:要安装客户端软件,麻烦.…
面向服务架构(SOA)已经存在有些年头了,这是一种用于设计软件的伟大原则.在SOA中,所有组件都是独立自主的,并能为其他组件提供服务.要替换掉系统中的某些部分而不对整个系统造成较大的影响本是个难题,然而只要维护好系统各模块之间的低耦合,该难题便能迎刃而解,这也是我们之前谈及微服务时所认可的.大体上,SOA与微服务架构是非常相像的.那么它们之间的区别到底是什么呢?微服务是细粒度的SOA组件.换句话说,某单个SOA组件可以被拆成多个微服务,而这些微服务通过分工协作,可以提供与原SOA组件相同级别的功…
一.面向服务的架构SOA 面向服务的架构是一种软件体系结构,应用程序的不同组件通过网络上的通信协议向其他组件提供服务.通信可以是简单的数据传递,也可以是两个或多个服务彼此协调连接.这些独特的服务执行一些小功能,例如验证付款.创建用户帐户或提供社交登录等. 面向服务的架构不太关于如何对应用程序进行模块化构建,更多的是关于如何通过分布式.单独维护和部署的软件组件的集成来组成应用程序.这些通过技术和标准来实现,通过技术和标准使得组件能够更容易地通过网络(尤其是IP网络)进行通信和协作. SOA架构中有…
大型网站技术架构(四)--核心架构要素   作者:13GitHub:https://github.com/ZHENFENG13版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载.此篇已收录至<大型网站技术架构:核心原理与案例分析>读书笔记系列,点击访问该目录获取完整内容. 前言 所谓架构,一种通俗的说法就是“最高层次的规划,难以改变的决定”,这些规划和决定奠定了事物未来发展的方向和最终的蓝图. 而软件架构即“有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各方面的设计”. 一般来说软件架构需要关…