03 ArcPython实战篇一】的更多相关文章

1.自增计算 (字段计算器) total = 0 def accumulate(increment):        global total        if total:            total += increment        else:             total = increment        return total 2.记录地块权属人变更的要素(字段计算器) 3.桩号数据处理(字段计算器) 参考:esrichina易智瑞中国公开课…
1.删除Default.gdb中的所有要素类.表.栅格 2.空间随机抽取若干数 3.地震目录自动空间化 参考:esrichina易智瑞中国公开课…
本次项目相当于对python基础做总结,常用语法,数组类型,函数,文本操作等等 本项目在博客园里其他开发者也做过,我是稍作修改来的,大体没变的 项目需求: 信用卡+商城: A.信用卡(类似白条/花呗) 1.额度15000以上或者自定义2.可以提现,手续费5%3.账户信息,信用卡和购物车共用4.支持账户间转账5.支持购物结账功能6.有还款功能7.记录每月日常消费流水8.每个重要步骤都要记录到日志文件里(用logging模块)9.有管理员功能,添加账户,冻结账户,调整用户额度(可选)10.每月19号…
Systemd 入门教程:实战篇 http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/03/systemd-tutorial-part-two.html…
[版权申明] http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/61614366 出自[zejian的博客] 关联文章: MySQL的初次见面礼基础实战篇 MySQL的进阶实战篇 本篇将以最简单的方式呈现并演绎MySQL数据库的必知必会的知识点,通过本篇博文您将会对mysql从起点到终点的较为全面的认识,关于mysql的知识,将分两篇来记录,即MySQL的基础实战篇和MySQL的进阶实战篇,以下是本篇的主要知识点. 基础实战篇 环境准备 数据库与表的…
Ceres Solver: 高效的非线性优化库(二)实战篇 接上篇: Ceres Solver: 高效的非线性优化库(一) 如何求导 Ceres Solver提供了一种自动求导的方案,上一篇我们已经看到. 但有些情况,不能使用自动求导方案.另外两种方案:解析求导和数值求导. 1. 解析求导 有些情况无法定义模板代价函数.比如残差函数是库函数,你无法知道.此时我们可以构建一个NumericDiffCostFunction,例如\[f(x)=10-x\].上面的例子变成 struct Numeric…
JS-正则表达式实战篇(Angel著) 大家会看到我最新的系列博客都是spring boot怎么突然来了一个js的呢,而且这个貌似对大家而言好像很简单的嘛,所以在写之前我说说我写这一篇文章的初衷.公司新来了一位同事,然后问我什么js正则表达式?我当时也是脑袋一蒙,自己平时会用,但是要下个定义还是有点困难的,然后脑袋在一转,好像自己也忘记的差不多了,所以这一篇文章主要是为了同事而写的,希望他能对js以及对正则表达式有一定新的认识. 这里主要分如下几节: 本章大纲 写道 1. 什么是JS?2. js…
Redis实战篇 1 Redis 客户端 1.1 客户端通信 原理 客户端和服务器通过 TCP 连接来进行数据交互, 服务器默认的端口号为 6379 . 客户端和服务器发送的命令或数据一律以 \r\n (CRLF 回车+换行)结尾. 如果使用 wireshark 对 jedis 抓包: 环境:Jedis 连接到虚拟机 202,运行 main,对 VMnet8 抓包. 过滤条件:ip.dst==192.168.8.202 and tcp.port in {6379} set qingshan 抓包…
Nginx 核心配置-location的匹配案例实战篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.location语法规则介绍 在没有使用正则表达式的时候,nginx会先在server中的多个location选取匹配度最高的一个uri,uri是用户请求的字符串,即域名后面的web文件路径,然后使用location模块中的正则url和字符串,如果匹配成功就结束搜索,并使用此location处理此请求. 语法规则: location [=|~|~*|^~] /uri/ {…
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:原创文章分类汇总,及配套源码,涉及Java.Docker.K8S.DevOPS等 经过多篇知识积累终于来到实战章节,亲爱的读者们,请将装备就位,一起动手体验SpringBoot官方带给我们的最新技术: 关于<SpringBoot-2.3容器化技术>系列 <SpringBoot-2.3容器化技术>系列,旨在和大家一起学习实践2.3版本带来的最新容器化技术,让咱们的Java应用更加…
在移动应用的业务场景中,我们需要保存这样的信息:一个 key 关联了一个数据集合. 常见的场景如下: 给一个 userId ,判断用户登陆状态: 显示用户某个月的签到次数和首次签到时间: 两亿用户最近 7 天的签到情况,统计 7 天内连续签到的用户总数: 通常情况下,我们面临的用户数量以及访问量都是巨大的,比如百万.千万级别的用户数量,或者千万级别.甚至亿级别的访问信息. 所以,我们必须要选择能够非常高效地统计大量数据(例如亿级)的集合类型. 如何选择合适的数据集合,我们首先要了解常用的统计模式…
小喵万万没想到,上一篇博客,居然已经被阅读600次了!!!让小喵感觉压力颇大.万一有写错的地方,岂不是会误导很多筒子们.所以,恳请大家,如果看到小喵的博客有什么不对的地方,请尽快指正!谢谢! 小喵的唠叨话:上一篇博客,我们详细的介绍了Redis 中String数据类型的底层实现(http://www.cnblogs.com/idiotgroup/p/5450157.html),相信大家已经在原理上掌握的相当不错了.这次,我们就介绍Redis的命令行操作.当然,我们实际开发的时候可能不会太经常直接…
这一系列文章感觉写的不好,思维跨度很大,原本是由于与<Angularjs in action>有种相见恨晚而激发要写点读后感之类的文章,但是在翻译或是阐述的时候还是会心有余而力不足,零零总总的写了<Angularjs in action>读书笔记的前三篇.渐渐明白,将新知识搞懂是一门本事,而将自己明白的share出去并让别人也明白更是一门学问.几篇翻译下来,感觉有些苍白,有网友给建议说是真枪实战的做点东西,结合代码更有说服力.想想也是,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行.于是乎就有了&…
转载:http://blog.csdn.net/zm2714/article/details/7924280 上一篇:ROS2.9.27架设网吧软路由实战篇之连通网络,主要讲述了网吧架设软路由ROS2.9.27的基本配置,目的就是使网吧能顺利连接外网.没有涉及到更丰富的其它功能和网络安全等方面,本章主要讲述在网吧中架设WEB服务器为例,引出ROS2.9.27的端口映射和回流.部分内容要以上一章为基础,在此特意注明. 网吧内网中有一台机器做为WEB服务器和FTP服务器,因此需要在ROS2.9.27…
 这是去年看到的一片文章,感觉在我的学习中,有不少的影响.于是把它分享给想很快了解css的兄弟们.本文是实战篇. 基础篇[知识一] “DIV+CSS” 的叫法是不准确的[知识二] “DIV+CSS” 将你引入两大误区[知识三] 什么是W3C标准?[基础一] CSS如何控制页面[基础二] CSS选择器[基础三] CSS选择器命名及常用命名[基础四] 盒子模型[基础五] 块状元素和内联元素 实战篇[第一课] 实战小热身[第二课] 浮动[第三课] 清除浮动[第四课] 导航条(上) | 导航条(下)[大…
引言: JavaMail 是一种可选的.能用于读取.编写和发送电子消息的包 JavaMail jar包下载地址:http://java.sun.com/products/javamail/downloads/index.html JavaMail  API中包含了多种邮件传输协议: SMTP   POP(最新为pop3)  IMAP  MIME 四大类  (本章主要讲解常用的 SMTP) 该API的几大核心类:会话(session).消息(message).地址(address).验证程序(Au…
引言: JavaMail jar包下载地址:http://java.sun.com/products/javamail/downloads/index.html 此篇是紧随上篇文章而封装出来的,阅读本篇章建议先阅读上一篇  --> javamail模拟邮箱功能发送电子邮件-基础实战篇 上一篇章简单讲解了javamail发送邮件的基本基础和用到的几个类,并且所有初始化和发送方法都封装在一个类里面(为了代码方便演示),本章节将对各个模块进行拆分和优化,并且引入附件发送的方法 要想邮件发送附件,就要引…
前言: JavaMail jar包下载地址:http://java.sun.com/products/javamail/downloads/index.html 本章可能是讲解javamail的最后一篇了,上次更新完查看方法后,本打算周末更新的,没想今天周五挺闲,就地正法算了...就赶紧再下班前写完了.阅读本章节前建议阅读之前章节,因为这章是在之前的基础上增加的业务方法,不看之前的可能有点云里雾里.  点我前往 邮件标志:是指给邮件message对象设置一个Flag内部类里的属性字段,标志类型会…
Systemd 入门教程:实战篇 上一篇文章,介绍了 Systemd 的主要命令,这篇文章主要介绍如何使用 Systemd 来管理我们的服务,以及各项的含义: 一.开机启动 对于那些支持 Systemd 的软件,安装的时候,会自动在/usr/lib/systemd/system目录添加一个配置文件,如果你想让该软件开机启动,就执行下面的命令(以httpd.service为例). $ sudo systemctl enable httpd 上面的命令相当于在/etc/systemd/system目…
原文:工作经常使用的SQL整理,实战篇(二) 工作经常使用的SQL整理,实战篇,地址一览: 工作经常使用的SQL整理,实战篇(一) 工作经常使用的SQL整理,实战篇(二) 工作经常使用的SQL整理,实战篇(三) 接着上一篇“工作经常使用的SQL整理,实战篇(一)”继续讨论,这一篇中主要讨论增删改查,连接,分组和排序,通配符,视图,存储过程和事务,游标,触发器这些东西. 6.增删改查 插入 --插入用户表数据 insert into Tse_User(UserID, UserName, RealN…
原文:工作经常使用的SQL整理,实战篇(三) 工作经常使用的SQL整理,实战篇,地址一览: 工作经常使用的SQL整理,实战篇(一) 工作经常使用的SQL整理,实战篇(二) 工作经常使用的SQL整理,实战篇(三) 接着本系列前面两篇继续讨论. 有时候当你需要定时处理数据库数据时,你会怎么做呢?当然你可以手工编写一个程序去完成任务,但写程序既需要时间也需要考验程序的稳定性,这里,介绍一种快捷的方法,这里只介绍SQL SERVER数据库中建立作业的方法,其他数据库我相信也有这个功能. 14.作业 在S…
原文:工作经常使用的SQL整理,实战篇(一) 工作经常使用的SQL整理,实战篇,地址一览: 工作经常使用的SQL整理,实战篇(一) 工作经常使用的SQL整理,实战篇(二) 工作经常使用的SQL整理,实战篇(三) 目录概览: 1.数据库 2.表 3.临时表 4.索引和约束 5.范式 6.增删改查 7.连接 8.分组和排序 9.通配符 10.视图 11.存储过程和事务 12.游标 13.触发器 14.作业 自己亲手编写的一些常用的SQL,希望对大家有用喔,废话不多说了,直接入正题~ 1.数据库 创建…
ArcGIS制图表达Representation实战篇4-自由式制图表达 by 李远祥 上一章节关于制图表达的控制点中已经介绍过制图表达的编辑功能,利用制图表达的编辑功能,可以实现一些规则以外的效果.但前面使用的到的制图表达编辑,都是非常简单的编辑,基本上就是一些辅助性的操作,那么这一章将给大家带来制图表达非常强大的编辑方式--自由式制图表达. 自由式制图表达,名字叫起来都是比较拗口(制图表达的专有名称都非常拗口,这好像是它的特点).从字面上来看,就是制图表达很自由.没错,之前介绍的制图表达都是…
ArcGIS制图表达Representation实战篇3-控制点 by 李远祥 这一章讲述的是一个非常专业的名词,叫控制点.此控制点非测绘行业术语的控制点,而是制图表达里面的控制点,所以不能混为一谈. 在ArcGIS制图表达里面,控制点是一个非常有意义的存在.一般的情况下,我们是没能发现它的存在的,因为它很多时候都是默认作用在端点上.例如之前的实部相交的例子,模式的应用就直接作用在端点上,这个端点的实际意义,就是我们所谓的控制点,但其物理上不是控制点而已. 仔细想想就可以看出,制图表达上的控制点…
ArcGIS制图表达Representation实战篇2-河流渐变与符号旋转 by 李远祥 上一章节主要是从实战中使用规则和几何效果,如何分解制图规则.本章主要还是通过一些特殊要求如河流线宽渐变和符号的角度旋转,介绍制图表达的另外两项技术--规则覆盖和制图表达工具. 在制图表达原理的章节中已经介绍过制图表达的两个字段,rule_ID和override ,之后的章节都是围绕这规则来讲解(也就是rule_ID记录的规则),那么本章节就开始介绍override 字段所显示的内容.原则中,overrid…
ArcGIS制图表达Representation实战篇1-边界线和行道树制作 by 李远祥 即便是有了一些制图表达的基础,很多人还是对ArcGIS制图表达理解停留在表面,因为没有实际的强化训练是很难体会到制图表达的强大力量的.所以,从这个章节开始,笔者会以实例的形式去参杂讲述制图表达的一些技术细节. 前面的章节其实已经附带讲述了一个制作的例子,尤其是面规则和点规则的一些操作.这个章节将讲述制图表达线规则的一些具体细节,以边界线和行道树的一些具体制作方式来说明. 边界线实部相交制作 在某些具体的行…
[废话连篇 - 实战篇,没什么好说的,最后一章兼容性问题懒得看了,over] Details 一.Xmind部分 xmind教程:http://www.jianshu.com/p/7c488d5e4bdf xmind安装破解(百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1dEN1g2X 密码:pzrf) .hd_left li{ display: inline-block; /*去掉li前面的圆点*/ vertical-align: bottom; counter-increm…
本文作者: CODING 用户 - 何健 这次实战篇,我们借助「CODING 持续集成」,实现一个简单的 Spring Boot 项目从编码到最后部署的完整过程.本教程还有 B 站视频版,帮助读者更好地学习理解. 思路 在线上环境构建.测试.部署 这种情况,通常会将 jenkins 安装在服务器上,确保构建测试等操作环境和线上环境一致. 此时通常会在 jenkins 中配置好需要持续集成的仓库,以及具体流程. 这种方式非常简单粗暴,也非常有效,但是缺点也很明显.可能 jenkins 会成为线上环…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…
LinearGradient 线性渐变渲染器 LinearGradient中文翻译过来就是线性渐变的意思.线性渐变通俗来讲就是给起点设置一个颜色值如#faf84d,终点设置一个颜色值如#CC423C,然后在一个区域内绘图,这个图像的颜色将呈现非常美妙的效果,颜色会从起点颜色到终点颜色过渡.给一张图,大家直观感受一下  我们看LinearGradient的API,发现它只有两个构造方法,非常简单. LinearGradient (float x0, float y0, float x1, floa…