Picasso 加载图片到ImageView 或者自己的自定义View都是可以直接调用对应API的,但是用into(0直接也加载到RelatieLayout就不好使了,可以这样来: Picasso.with(getActivity()).load(R.drawable.mine_top_bg).into(new Target() { @Override public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) { if…
关于Picasso加载图片Callback不执行问题 问题背景 代码大致如下,Target或Callback的回调有时候不执行. https://github.com/square/picasso/issues/352 第一种:使用Target Picasso.get().load(URL).into(new Target() { @Override public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) { Log.…
目录 09: 前端图片 类型 & 优化 & 预加载 & 懒加载 & 骨架屏 09: 前端图片 类型 & 优化 & 预加载 & 懒加载 & 骨架屏 这是一篇关于在前端开发中 与图片相关的一些常见问题,回想一下,我们在日常的开发过程中前端与图片打交道的次数可以说是比所有开发职位都要多吧.特别是在 nodeJs 盛行以后. 从我们最开始学习前端的那一天,我们是不是认识了 一个叫 <img /> 的 标签,这个标签的 src 属性可以引用…
第一节:转载地址(http://www.cnblogs.com/lee0oo0/archive/2012/10/25/2738299.html) // 必须实现AQuery这个类 AQuery aq = new AQuery(view); // 按顺序分析:取得xml对应控件id,设置图片,设置可以显示,点击事件(方法someMethod必须是public修饰)    aq.id(R.id.icon).image(R.drawable.icon).visible().clicked(this,…
com.nostra13.universalimageloader是用来加载图片非常好的框架,但是也有问题,一旦图片过多的话,很容易就会提示OutOfMemroyError错误,也就是内存溢出的问题,在这里有几种解决办法,可以参考下. 一.减少图片占用的内存 对DisplayImageOptions类使用如下的配置. new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory(false) //设置图片不缓存于内存中 .cacheOnDisc(true) .…
android app加载启动图片需要新创建一个activity,在主activity先加载图片activity,展示过程结束后,显示主activity.具体流程如下: 一.创建图片activity的运行类 package com.smallart.myapplication; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.res.Resources; import an…
在Adapter的itemView里面,判断列表是否在滚动中,其实是比较麻烦的,可能耦合性会比较严重. 所以考虑了下,是否能在itemView里面,检测列表的滚动状态,并监听停止状态加载图片,实现itemView与Adapter进而与ListView等解耦呢? 想到了一种实现方法,直接上代码了: /** * 判断某一个view所属的父控件(ListView.ViewPager等),是否在滚动中 * @param view 需要判断的界面 * @return 是否还在滚动中 */public st…
ListView 是一种可以显示一系列项目并能进行滚动显示的 View,每一行的Item可能包含复杂的结构,可能会从网络上获取icon等的一些图标信息,就现在的网络速度要想保持ListView运行的很好滚动流畅是做不到的 所以这里就需要把这些信息利用多线程实现异步加载 实现这样功能的类 public class AsyncImageLoader { private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; public…
===========  1   视图显示大量图片时的内存问题 setBackgroundResource 回去res 资源文件里面找适配手机当前屏幕的文件,所以消耗高,etBackgroundDrawable不会去适配, 会导致图片显示不太兼容其他屏幕,优缺点自己去考虑就好 昨天优化一个项目(基本上每个ACTIVITY都会有大量图片),查了很多资料,借鉴了一些做法,网上的说法有对有错,这里总结一下. android3.0 默认heap size为48m,进入ddms,在ddms中“update…
Picasso 是 Android 上一个强大的图片下载和缓存库. 示例代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);   @Override public void getView(int position, View convertView, ViewGroup parent…
我们已经用viewpager该. github那里viewpager扩展,导航风格更丰富.这个开源项目ViewPagerIndicator.非常好用,但样品是比较简单,实际用起来是非常不延长.例如,在fragment里进行图片缓存和图片异步载入. 以下是ViewPagerIndicator源代码执行后的效果.大家也都看过了,我多此一举截几张图. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbHljNjY2NjY2NjY2NjY=/font/5a6L5…
清除缓存:ImageLoader 对象 . clearCache(); 使用: ImageLoader loader = new ImageLoader(ApplicationContext context); loader . DisplayImage( url , ImageView ); 使用时候也导入这几个工具类,本方法来自github上面的开源项目:https://github.com/thest1/LazyList import java.io.File; import androi…
首先声明,参考博客地址:http://www.iteye.com/topic/685986 对于ListView,相信很多人都很熟悉,因为确实太常见了,所以,做的用户体验更好,就成了我们的追求... 常见的ListView中很少全是文字的,一般都是图文共存的,而图片的来源是服务器端(很少有写在客户端的吧...考虑客户端的大小和更新的问题),所以,网络问题就成了图片是否能顺利加载成功的决定性因素了.大家都知道每次启动一个Android应用,都会启动一个UI主线程,主要是响应用户的交互,如果我们把不…
Glide简介 不想说太多,真的很方便:P)可以节省我不少时间 GitHub地址:https://github.com/bumptech/glide 加载网络图片到ImageView Glide.with(v).load(picUrl).placeholder(R.mipmap.ic_loading).error(R.mipmap.ic_load_failure).into(ivPic); placeholder:当图片正在加载时,placeholder用于代替所要加载的图片 error:若图片…
加载网络图片可以说是网络应用中必备的.如果单纯的去下载图片,而不去做多线程.缓存等技术去优化,加载图片时的效果与用户体验就会很差. 一.自己实现加载图片的方法 tips: *iOS中所有网络访问都是异步的.(自己开线程去下载) *普通为模型增加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还需要从网络重新加载), 而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片. *为了加快访问, 还需要自己去弄缓存.(内存缓存或者本地缓存) *当图片没有下载完成时,还要设置占位图片. 以下代码用NSOp…
摘自:http://www.jizhuomi.com/software/193.html VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) 分类标签: 编程入门  VS2010  VC++  MFC   上一节中鸡啄米讲的是滚动条控件,本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control.我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面. 图片控件简介 图片控件和前面讲到的静态文本框都是静态文本控件,因此两者的使用方法有很多相同之处,…
Android三种基本的加载网络图片方式,包括普通加载网络方式.用ImageLoader加载图片.用Volley加载图片. 1. [代码]普通加载网络方式 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60…
经常会用到 网络文件 比如查看大图片数据 资源优化的问题,当然用开源的项目  Android-Universal-Image-Loader  或者 ignition 都是个很好的选择. 在这里把原来 写过的优化的代码直接拿出来,经过测试千张图片效果还是不错的. 免费培训课:http://www.jinhusns.com/Products/Curriculum/?type=xcj 工程目录 至于 Activity 就是加载了 1个网格布局 01./** 02.*   实现 异步加载 和   2级缓…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3574131.html  这个可以实现ImageView异步加载图片,内存缓存,文件缓存,imageview显示图片时增加淡入淡出动画. github地址:https://github.com/wangjiegulu/ImageLoaderSample 解决了: 1. listview加载oom问题 2. listview加载时卡顿的现象 3. listview…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
1.控制线程数量 + 数据分页加载2.重写onScrollStateChanged方法 这个我们后面再谈,下面先来看看RecyclerView控件的使用及我们为什么选择使用它 RecyclerView的使用 RecyclerView 位于package android.support.v7.widget; 包下,直接继承了android.view.ViewGroup,是Android中新添加的一个用来取代ListView的滑动控件,其灵活性与可替代性比ListView更优秀,运行原理与ListV…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证):  方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩  尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗…
从网络中加载图片主要要注意两个方面的问题: 1.内存管理:图片占的内存很大,假如图片数量多,很容易让系统抛出out of memory的异常. 同时我们也要注意不同android版本中内存管理的区别. 2.性能:图片的加载速度,和加载图片时不影响UI的流畅性 尤其是在ViewPager,GridView 和ListView等等需要在短时间内加载大量图片时,上面两个问题就更加突出了... 要解决上面这个两个问题,我们要用到的技术 1.缩减加载的图片的bitmap 可以通过实现显示图片的view的大…
由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出.Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存溢出(java.lang.OutOfMemoryError),只有在BitmapFactory加载图片时使用BitmapFactory.Options对相关参数进行配置来减少加载的像素. 1.设置缩放大小对图片作处理 public Bitmap getBitmapFromFile(File dst, int width, int hei…
图片资源: private int fore[]; private int back[]; fore = new int[]{R.drawable.a0, R.drawable.a1, R.drawable.a2, R.drawable.a3, R.drawable.a4, R.drawable.a5, R.drawable.a6, R.drawable.a7, R.drawable.a8, R.drawable.a9, R.drawable.a910, R.drawable.a911, R.d…
写这篇文章并不是教大家怎么样用listview异步加载图片,因为这样的文章在网上已经有很多了,比如这位仁兄写的就很好: http://www.iteye.com/topic/685986 我也是因为看了这篇文章而受到了启发. 先说说这篇文章的优点把,开启线程异步加载图片,然后刷新UI显示图片,而且通过弱引用缓存网络加载的图片,节省了再次连接网络的开销. 这样做无疑是非常可取的方法,但是加载图片时仍然会感觉到轻微的卡屏现象,特别是listview里的item在进行快速滑动的时候. 我找了一下原因,…
我们在使用ListView异步加载图片的时候,在快速滑动或者网络不好的情况下,会出现图片错位.重复.闪烁等问题,其实这些问题总结起来就是一个问题,我们需要对这些问题进行ListView的优化. 比如ListView上有100个Item,一屏只显示10个Item,我们知道getView()中convertView是用来复用View对象的,因为一个Item的对应一个View对象,而ImageView控件就是View对象通过findViewById()获得的,而我们在复用View对象时,同时这个Ima…
  Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向…
最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出.我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片.开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高. 列一下网络上查到的一般做法: 1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩 2.优化加载图片的adapter中的getView方法,使之尽可能少占用内存 3.使用异步加载图片的方式,使图…