Android实现定时任务一般会使用以上(Handler Timer Thread AlarmManager CountDownTimer)五种方式.当然还有很多组合使用(比如Handler+Thread 比如Handler类自带的postDelyed 比如Handler+Timer+TimerTask)的方式就不一一说明了,知道了每个小部分的使用结合起来使用当然就不是问题啦. 本文以简单的实现1s让数字加1的一个小实例.(考虑只点击一次的情况.连续点击 需要控制没有结束的时候 不许点击的逻辑)…
在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应. 而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类.可以说,他俩都算一个进程. HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环. 与其说H…
10-12 17:02:55.500: E/AndroidRuntime(28343): FATAL EXCEPTION: Timer-2 10-12 17:02:55.500: E/AndroidRuntime(28343): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 10-12 17:02:55.500: E/AndroidRuntim…
定时器有什么用 在我们Android客户端上有时候可能有些任务不是当时就执行,而是过了一个规定的时间在执行此次任务.那么这个时候定时器的作用就非常有用了.首先开启一个简单的定时器 Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { try { holder.post(url,"",200); } catch (IOException e) { e.prin…
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限. 下面看例子: package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name)…
MainActivity中有一个按钮,绑定了save方法 public void save(View view) { String title = titleText.getText().toString(); String timelength = lengthText.getText().toString(); ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); exec.execute(new NewsService(getApp…
1.android中通常是使用AlarmManager来定时启动一个单次或重复多次操作的.具体的说就是我们通过AlarmManager设定一个时间和注册一个intent到系统中,然后在该时间到来时,系统为我们发送一个广播,即执行我们设定的Intent(要执行的操作),通常我们使用 PendingIntent来实现“要执行的操作”,PendingIntent可以理解为Intent的封装包,简单的说就是将来要执行的Intent操作.他们的区别是:在使用Intent的时候,我们还需要在执行startA…
问题: 写了一个sdk给其他人用,提供一个回调函数,函数使用了handler处理消息 // handler监听网络请求,完成后操作回调函数 final Handler trigerGfHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { listener.onGeofenceTrigger(gfMatchIds); } }; 在使用这个sdk提供的函数时,报错: 01-02 15:46:10.498: E/Andro…
一.简介 二.代码流程 1.private Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();来起到缓存图片的作用 2.每当要访问图片,先在map找,找不到则new Thread().start(),访问网络得到图片,再传给handler, Message message = handler.obtainMessag…
当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程. 比如说从网上获取一个图片,在一个ImageView中将其显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得图片后,是不能直接在网络操作线程中调用ImageView的相关方法的,因为其他线程中是不能直接访问主UI线…