【WXS全局对象】Date】的更多相关文章

属性: 名称 说明 Date.parse( [dateString] ) 解析一个日期时间字符串,并返回 1970/1/1 午夜距离该日期时间的毫秒数. Date.UTC(year,month,day,hours,minutes,seconds,ms) 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数. 参数:year/month/day 必须 Date.now() 返回自1970年1月1日 00:00:00 UTC到当前时间的毫秒数.…
Global对象的方法调用时,无需使用 Global.parseInt(...),而是直接使用 parseInt(...) 方法: 名称 说明 parseInt(string, radix) 解析一个字符串,并返回一个整数. string 必需.要被解析的字符串. radix 可选.表示要解析的数字的基数.该值介于 2 ~ 36 之间.即十进制解析,还是十六进制解析 如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析.如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数. 如果该参…
方法: 原型:JSON.stringify( Object ) 说明:将 object 对象转换为 JSON 字符串,并返回该字符串. 返回:[String] 原型:JSON.parse( [String] ) 说明:将 JSON 字符串转化成对象,并返回该对象. 返回:[Object] 注意: string 必须 符合JSON字符串格式且键名必须用引号包括, 比如: JSON.parse('{"a":1}'); 是正确的, 而 JSON.parse('{a:1}'); 会显示出错…
Math对象用于执行数学任务. 属性: 名称 说明 Math.E 代表算术常量 e,即自然对数的底数,其值近似于 2.71828. Math.LN10 就是 loge10,即 10 的自然对数,其值近似于 2.3025850929940459011. Math.LN2 就是 loge2,即 2 的自然对数,其值近似于 0.69314718055994528623. Math.LOG2E 就是 log2e,即以 2 为底 e 的对数,其值近似于 1.442695040888963387. Math…
consloe对象 方法: 原型:console.log( [String] ) 说明:用于在 console 窗口输出信息,一般用于程序调试使用示例: console.log支持arguments类型,比如: console.log('ex:', {a:1, b:2} , [1,2,3,4])…
属性: 名称 说明 Number.MAX_VALUE 返回JS中可表示的最大的数.它的近似值为 1.7976931348623157 x 10308. Number.MIN_VALUE 返回JS中可表示的最小的数.(接近 0 ,但不是负数).它的近似值为 5 x 10-324. Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷大,溢出时返回该值. Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷大,溢出时返回该值.…
采用AMD规范 具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义;如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数中; 以扩展全局对象Date为例: define(function(require,exports,module){ var mydate=function(){ Date.apply(this,arguments); } //为Date扩展YearMonthDay方法    //格式化日期为YYYY-MM-DD格式    mydate.prototype…
这里所说的JavaScript指浏览器环境中的包括宿主环境在内的. 第一种是ECMAScript Global Object,第二种是宿主环境(Host)下的全局对象/函数. 一.核心JavaScript内置对象,即ECMAScript实现提供的不依赖于宿主环境的对象这些对象在程序执行之前就已经(实例化)存在了.ECMAScript称为The Global Object,分为以下几种1, 值属性的全局对象(Value Properties of the Global Object).有NaN,I…
以下将以API文档为基础进行分析学习 global对象 这些对象在所有模块里都可用.有些对象不是在全局作用域而是在模块作用域里,这些情况下面文档都会标注出来. __filename--返回当前模块文件解析后的绝对路径,该属性不是全局的,而是模块作用域下的. 因此,直接console.log(_filename);不要加global.. __dirname--返回当前模块文件所在目录解析后的绝对路径,也不是全局的. 比如,通过定时器打印出每秒的时刻. setInterval(function ()…
一,开篇分析 在上个章节中我们学习了NodeJS的基础理论知识,对于这些理论知识来说理解是至关重要的,在后续的章节中,我们会对照着官方文档逐步学习里面的各部分模块,好了该是本文主角登台亮相的时候了,Global  让我们来看一下官方的定义: Global Objects全局对象 These objects are available in all modules. Some of these objects aren't actually in the global scope but in t…
对于任何JavaScript程序,当程序开始运行时,JavaScript解释器都会初始化一个全局对象以供程序使用.这个JavaScript自身提供的全局对象的功能包括: 1.全局对象拥有一些常用的属性值.比如undefined.Infinity以及NaN.2.全局对象拥有一些常用的属性对象.比如Math.JSON和Number对象均为该全局对象的属性.3.全局对象提供一些全局函数供调用.比如isNaN().isFinite().parseInt()和eval()等.4.全局对象提供一些全局构造器…
全局对象是JavaScript中非常重要的一类对象,它作为程序顶层(程序最顶端,不包括在任何函数之内)的上下文存在,JavaScript中的全局属性.全局函数都是通过全局对象来提供给程序的,比如 全局属性 如:undefined,Infinity,NaN 全局函数 如:isNaN(),parseInt(),eval() 构造函数 如:Date(),RegExp(),String(),Object(),Array() 全局对象 如:Math.JSON 当一段JavaScript程序开始执行的时候,…
这里总结的东西特别适合先学习c/c++, Java这类标准语言再学JS的童鞋们看,因为JS在程序执行之前就会初始化一个全局对象,这个全局对象到底是什么是跟JS程序运行环境有关的. 根据JavaScript的运行环境,在JS中存在两种全局对象:JS全局对象和window全局对象. 1. 第一种是在JS语言核心中,即没有web浏览器宿主环境的条件下,在这种环境中,对于任何JS程序,在程序开始之前,JS解释器都会初始化一个全局对象供程序使用,这个全局对象占且称为“JS全局对象”.通过使用“JS全局对象…
Snandy Stop, thinking is the essence of progress. JavaScript中两种类型的全局对象/函数 这里所说的JavaScript指浏览器环境中的包括宿主环境在内的.第一种是ECMAScript Global Object,第二种是宿主环境(Host)下的全局对象/函数. 一.核心JavaScript内置对象,即ECMAScript实现提供的不依赖于宿主环境的对象 这些对象在程序执行之前就已经(实例化)存在了.ECMAScript称为The Glo…
Global:全局变量 定时器.控制台输出.事件 模块化相关的一些全局变量 path/url相关的一些全局变量 编码相关的 buffer:缓存(简单介绍) Process:进程(重点解析) 一.Global Global与浏览器中的全局对象window的功能非常类似,可以简单的理解为提供在开发过程任意地方供调用的属性.方法.对象,不需要做任何引入创建等操作.由于nodejs是一个服务端平台而浏览器是客户端平台,它们在具体的功能上肯定有很大的差异,但也有基于JS的完全相同的一些功能. 1.1定时器…
JavaScript全局对象 1.  decodeURI()解析某个编码的URI. 2.decodeURInComponent()解析一个编码的URI组件. 3.encodeURI()把字符串编码为URI. 4.encodeURIComponent()把字符串编码为URI组件. 5.escape()对字符串进行编码. 6.eval()计算JavaScript字符串,并把它们作为脚本执行. 7.getClass()返回一个JavaObject的JavaClass. 8.isFinite()检查某个…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "Generator A" << endl; } } a = A(); int main() { cout << "Hello World" << endl; } 全局对象的构造会在main函数之前执行.…
1.final关键字和.net中的const关键字一样,是常量的修饰符,但是final还可以修饰类.方法.写法规范:常量所有字母都大写,多个单词中间用 "_"连接. 2.遍历集合ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();list.add(1);list.add(3);list.add(5);list.add(7);// 遍历List方法1,使用普通for循环:for (int i = 0; i <…
全局属性和函数可用于所有内建的 JavaScript 对象. 顶层函数(全局函数) 函数 描述 decodeURI() 解码某个编码的 URI. decodeURIComponent() 解码一个编码的 URI 组件. encodeURI() 把字符串编码为 URI. encodeURIComponent() 把字符串编码为 URI 组件. escape() 对字符串进行编码. eval() 计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行. getClass() 返回一个 Java…
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可 以在程序的任何地方访问,即全局变量. 在浏览器JavaScript 中,通常window 是全局对象, 而Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性. 我们在Node.js 中能够直接访问到对象通常都是 global 的属性,如 console.process 等,下面逐一介绍. 全局对象与全局变量 global…
初学者容易使用全局变量的原因 创建全局变量毫不费力,不需要任何形式的声明(只要在非函数里用var 你就可以得到一个全局变量) 写得代码简单,不涉及到大的项目或配合(写hello world是不会有什么问题的) 使用全局变量的不利之处 污染共享的公共命名空间 导致意外的命名冲突(比如你的代码别人引用了,别人代码里有相同的全局变量的引用) 全局变量不利于模块化,导致程序中独立组件间的不必要的耦合 优秀程序员的作法 不断地留意程序的结构 持续地归类相关的功能以及分离不相关的组件 将1,2行为作为编程过…
from: http://blog.csdn.net/classfactory/archive/2004/08/07/68202.aspx 在 C++ 中,同一个翻译单位(.cpp文件)里的全局对象的初始化顺序是先定义的对象先初始化(同时也后析构),但 C++ 标准并没有规定不同翻译单位间全局对象的初始化顺序.按照这个分析,以下的代码可能工作,也可能不工作(cout 是 C++ 用于输出的全局对象,和我们自己的对象位于不同的翻译单位): class A {    A() {        cou…
原文出自:http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5877271 了解MFC程序的启动过程,对于初学者来讲,了学习MFC很有帮助:对于不常用VC的人来说,过一段时间就会忘记.还是来记下来,方便以后查阅. 1.创建Application object对象theApp 程序一开始生产一个(且只有一个)Application object对象theApp,也即一个CWinApp对象,这个全局对象一产生,便执行其构造函数,因为并没有定义CMyWinApp构…
看了不少C++书,当讲到静态变量的时候,总是以int成员来举例,是啊,这样很好理解.但是如果这个静态变量是一个对象行不行呢?不仅行,有时候还非常必要,而且别有洞天. 比如: // .h 文件 class SystemGlobal { public: static ConfigXML* m_pInstance; } // .cpp 文件 ConfigXML* SystemGlobal::m_pInstance = new ConfigXML(); SystemGlobal::SystemGloba…
Why 研究一个网站前端技术的时候,了解它的全局的对象是一个好的入口, 一般来说,常见的库就会用外观模式,最后暴露一个对象给用户调用, 比如jQuery,requirejs,angular,react 均是用这种方式. 如果没有用cmd/amd模块化或类似webpack工具打包的话,会给全局对象window添加一个属性,如angular: 如React 同时,为了避免全局污染,也要关注全局变量的个数和详情. How 可以通过ES5的新增api(Object.keys)看浏览器全局变量列表:Obj…
Node.js的全局对象是具有全局性的,它们可在所有的模块中应用.我们并不需要包括这些对象在应用中,而可以直接使用它们.这些对象的模块,函数,字符串和对象本身,如下所述. __filename __filename 表示正在执行的代码的文件名.这是此代码文件的解析绝对路径. 为一个主程序这不一定是在命令行中使用相同的文件名. 模块内的路径模块文件的值. 示例 创建一个js文件名为main.js里面有如下代码: // Let's try to print the value of __filena…
先来看c++源码: #include <iostream> using namespace std; class X { public: int i; public: X() : i(ii) { } ~X() {} }; X xxx();//全局对象 ;//全局变量 int main() { } 在代码里面定义了一个全局对象xxx和一个全局变量i,main函数什么也不做.在定义全局对象xxx处打一个断点,然后在vs2010里面调试,查看对象xxx和变量i的内存,如下:xxx的内存: 对象xxx…
process是全局对象,在任何地方都可以访问,而且它是EventEmitter的一个实例(关于EventEmitter后面会提到). process对象对一些标准的输入输出流进行了封装,如stdin(标准输入).stdout(标准输出)和stderr(标准错误输出).其中,stdin和stdout支持异步操作,前者可读,后者可写.stderr是一个同步可阻塞流. 使用stdin和stdout来读取和写入数据: process.stdin.setEncoding('utf-8'); proces…
首先,进入node REPL: mesogene@mesogene-team:~$ node > 查看global对象,发现其他全局对象(包括Buffer.require对象)以及全局方法都包含在global对象接口中: > console.log(global); { global: [Circular], process: { title: 'node', version: 'v0.12.1', moduleLoadList: [ 'Binding contextify', 'Bindin…
概要:本篇博客主要介绍了node.js中的全局对象. 在JavaScript中,通常window是全局对象,而node.js中的全局对象是global,所有全局变量(除了global本身之外)都是global对象的属性.如:console.process. 1.全局对象与全局变量 global最根本的作用是作为全局变量的宿主.满足以下条件: ●在最外层定义的变量: ● 全局对象的属性: ● 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量). 2.process process是一个全局变量,即global…