Mixing Delphi and C++(相互调用)】的更多相关文章

ScriptGate是一个实现TWebBrowser上的JavaScript和Delphi代码相互调用的库,具体在这里:https://bitbucket.org/freeonterminate/scriptgate 用ScriptGate,我们可以轻松实现JavaScript在Delphi上的使用了,目前支持最新的Delphi tokyo 10.2.3版,注意,属于FMX类型的控件,作者说支持Windows,MacOS,Android及iOS. 我该怎么办? 例如,您可以从Delphi调用以下…
Mixing Delphi and C++ You have a TStringList and <algorithm>. What can you do? Quite a lot, actually. Did you know that as of RAD Studio 10.1 Berlin, Delphi's inbuilt containers, such as TList, the Generics. Collections containers, all enumerable ty…
代码简单.复制可用.aardio 快速调用 C,C++,C#,Java,R,V,Python,JavaScript,Node.js,Rust,PHP,Ruby,PowerShell,Fortran,Delphi,Julia,Nim,批处理 -- 演示. aardio 直接调用系统 API 函数( 支持回调.相互调用 ): var ret,point = ::User32.GetCursorPos({ int x; int y; }) aardio / JavaScript 相互调用( 支持 ES…
转载地址:http://www.jb51.net/article/77206.htm 这篇文章主要介绍了Android和JavaScript相互调用的方法,实例分析了Android的WebView执行JavaScript及JavaScript访问Android的技巧,需要的朋友可以参考下: 本文实例讲述了Android和JavaScript相互调用的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Html页面和Java代码结合的方式一般用在界面经常被更改 的情况下,可以讲html放在网络中,软件一打开就…
MainActivity.java和OtherActivity.java的相互调用 首先MainActivity.java是Android程序自带的,新建一个类OtherActiviy extends Activity,添加OtherActivity的onCreate方法. 将OtherActivity在AndroidManifest.xml中注册:<activity  android:name=".OtherActivity" android:label="zhang…
JS调用OC 很多应用里面或多或少的调用了网页,来达到绚丽的效果,所谓的JS调用OC.....举个例子吧,网页上有个按钮 点击按钮跳转界面,跳转的动作由OC的代码实现. OC调用JS 还是举个例子,我们OC代码创建了输入框比如输入用户名,输入完成后显示在网页上,显示用户的用户名 一.利用webView的代理方法实现OC和JS的相互调用 创建属性 @property(nonatomic,strong)UIWebView * webView; 遵守webView的协议UIWebViewDelegat…
Lua脚本是一种可用于C程序开发/测试的工具,本篇介绍一下C程序与Lua脚本如何进行相互调用,更加详细的操作参见<Programing in Lua>.本文分为3个部分:1.Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项:2.Visual C++6.0中Lua的配置:3.C程序与Lua脚本相互调用实例. 1.Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项 a.下载Lua for Windows,笔者用的版本是V5.1.4-35: b.上微软官网,下载Visual C++运行库——vcred…
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹中的任意一个. 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest : public class csTest : MonoBehaviour { void Start () { jsTest js1 = gameObject.GetComponent&…
unity中三种调用其他脚本函数的方法 第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名().很不实用…… 第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名");  此种方法可以调用public和private类型函数 第三种,GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只可以调用public类型…
{--1.环境--} 为了快速入手,使用了小巧快速的vc++6.0编译器 以及在官网下载了Lua安装包..官网地址{--http://10.21.210.18/seeyon/index.jsp--} 两者都安装好后,即可进行 {--2.工程以及配置--} 1.首先用vc++6.0创建一个简单的win32 console application 2.从Lua的安装目录下复制include和lib两个目录下的文件到刚刚创建的工程的目录下. {include:包含了lua的.h头文件} {lib:包含…