描述 N个不同的颜色的不透明的长方形(1 <= N <= 1000)被放置在一张横宽为A竖长为B的白纸上. 这些长方形被放置时,保证了它们的边与白纸的边缘平行. 所有的长方形都放置在白纸内,所以我们会看到不同形状的各种颜色. 坐标系统的原点(0,0)设在这张白纸的左下角,而坐标轴则平行于边缘.[编辑]格式 PROGRAM NAME: rect1INPUT FORMAT:(file rect1.in)按顺序输入放置长方形的方法.第一行输入的是那个放在底的长方形(即白纸).第 1 行: A , B…
Rectangles Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3846   Accepted: 1124 Description You are developing a software for painting rectangles on the screen. The software supports drawing several rectangles and filling some of them w…
题目:http://poj.org/problem?id=1151 Atlantis Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 20276   Accepted: 7657 Description There are several ancient Greek texts that contain descriptions of the fabled island Atlantis. Some of these te…
题目大意: 给定n行m列的黑白棋盘如下 给定矩形的左下点x1 y1和右上点x2 y2将这个区域都涂成白色 再给定矩形的左下点x3 y3和右上点x4 y4将这个区域都涂成黑色 求最后棋盘内有分别多少个白格和黑格 本来不怎么想发CF赛时AC的题 但是这题比较特别就想发一下~ 为什么特别呢? 因为去年寒假集训的时候 有一道求多个矩形并的面积大小的题oj21547overplanting 当时学了一个矩形切割的方法 后来再也没有遇到什么类似的题 而今天 没错就是今天 终于撞上了hhh (虽然因为不熟悉…
试题 B: 矩形切割 本题总分:5 分 [问题描述] 小明有一些矩形的材料,他要从这些矩形材料中切割出一些正方形. 当他面对一块矩形材料时,他总是从中间切割一刀,切出一块最大的正方 形,剩下一块矩形,然后再切割剩下的矩形材料,直到全部切为正方形为止. 例如,对于一块两边分别为 5 和 3 的材料(记为 5×3),小明会依次切出 3×3.2×2.1×1.1×1 共 4 个正方形. 现在小明有一块矩形的材料,两边长分别是 2019 和 324.请问小明最终会 切出多少个正方形? [答案提交] 这是一…
一种矩形切割的做法: 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 typedef long long LL; 4 const int maxn=1005; 5 struct node{//矩形的结构体 6 LL x1,y1,x2,y2; 7 }a[maxn]; 8 int n,cnt=0; 9 10 void Cut(LL id,LL x1,LL y1,LL x2,LL y2){//矩形切割 11 LL k1,k2,k3,k4; 12…
[描述] 给定4个矩形块,找出一个最小的封闭矩形将这4个矩形块放入,但不得相互重叠.所谓最小矩形指该矩形面积最小.               所有4个矩形块的边都与封闭矩形的边相平行,图1示出了铺放4个矩形块的6种方案.这6种方案是仅可能的基本铺放方案.因为其它方案能由基本方案通过旋转和镜像反射得到. 可能存在满足条件且有着同样面积的各种不同的封闭矩形,你应该输出所有这些封闭矩形的边长. (分类注解:这里的分类依据可以视为是不同的面积计算公式.) [格式] INPUT FORMAT: (fil…
积分的通常方法是将区域切割成一个个的小矩形,然后求这些小矩形的和.小矩形切割得越细,计算精度就越高,可以将切割小矩形的数量作为循环迭代变量,将前后两个不同精度下的小矩形和之差,作为逼近是否达到要求的比较客体. 逼近有快慢,设计算法时对循环迭代的速度掌握很重要,初值也很重要,采用什么算法也很重要.…
其实日期没有那么近啦……只是我偶尔还点进去造成的,导致我没有每一章刷完的纪念日了 但是全刷完是今天啦 讲真,题很锻炼思维能力,USACO保持着一贯猎奇的题目描述,以及尽量不用高级算法就完成的题解……例如用暴搜加优化代替插头dp 但是第6章!我就说第6章!为什么大赛的实践,几乎全是暴搜!是为了传达给我们不如暴搜吗?! 但是总之是结束了……想了想,从初二暑假刷了两章,然后一年陆陆续续刷完较难的四章…… 唉,一年了啊……下周也该中考了……7月份还得去noi被各大神犇完虐……仅代表辽宁省最低水平…… 一…
这里总结了一下点.圆.矩形之间的简单碰撞检测算法 (ps:矩形不包括旋转状态) 点和圆的碰撞检测: 1.计算点和圆心的距离 2.判断点与圆心的距离是否小于圆的半 isCollision: function(point, circle) { //点与圆心的距离 var distance = Math.sqrt(Math.pow(point.x - circle.x, 2) + Math.pow(point.y - circle.y, 2)); //圆的半径 var radius = circle.…