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引言 首先说明一下,本文分享对象是涉世未深的移动开发者,至于有经验的开发者可以自行绕道. 说来惭愧,做了几年pc端的前端开发,很少接触到webapp的移动端开发.如今有机会参与webapp的开发,发现与pc端开发还是有一些区别的. 例如,移动端的浏览器要么是Android的chrome,要么是ios的safari:可以发现:他们都是基于webkit内核的.而也有使用windows phone的手机(ie的那一套),但是从市场使用上来看,其可以忽略不计.因此做移动端的前端开发有一些特别之处: 不用…
之前没有认真的研究过,padding-bottom的值如果是百分比,那么它的实际值是根据父类的宽度来调整的.我还以为是根据这个元素的本身的宽度来定义呢?汗..padding-top/padding-left/padding-right也是一样算. 不过现在有一个CSS3属性叫box-sizing,可以取值 box-sizing:content-box | border-box content-box: padding和border不被包含在定义的width和height之内.对象的实际宽度等于设…
每个JavaScript开发人员应该知道的33个概念 介绍 创建此存储库的目的是帮助开发人员在JavaScript中掌握他们的概念.这不是一项要求,而是未来研究的指南.它基于Stephen Curtis撰写的文章,你可以在这里阅读. 社区 随意提交PR添加链接到您自己的概述或评论.如果您想将repo翻译成您的母语,请随意这样做. 该回购的所有翻译将在下面列出: 中文 - Re Tian 葡萄牙语 - BR - Tiago Boeing 韩语 - Suin Lee 西班牙语 - Adonis Me…
本文讲述了C#开发人员应该了解到的13件事情,希望对C#开发人员有所帮助. 1. 开发过程 开发过程是错误和缺陷开始的地方.使用工具可以帮助你在发布之后,解决掉一些问题. 编码标准 遵照编码标准可以编写出更多可维护的代码,特别是在由多个开发人员或团队编写和维护的代码库中.例如FxCop,StyleCop和ReSharper等,就是常用的实施编码标准的工具. 开发人员:在压缩代码之前,请使用工具仔细检查是否违反了标准,并且对结果进行分析.使用工具发现的代码路径问题,不比你预期的少. 代码审查 代码…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 昨天小感冒今天重感冒,也不能长篇大论.如果你是.NET开发人员,在进入前端开发领域的时候,对于JavaScript的函数,应该知道这11件事情. 如果你是一个.NET开发人员,又不得不涉及前端开发的工作,那么应该会拿C#函数和JavaScript函数作比较.JavaScript函数是JavaScript编程的灵魂,所以对其正确的理解是非常重要的. Dhananjay Kumar就发表了两篇博文,给大…
虽然CSS并不是一种很复杂的技术,但就算你是一个使用CSS多年的高手,仍然会有很多CSS用法/属性/属性值你从来没使用过,甚至从来没听说过. 1.CSS的color属性并非只能用于文本显示 对于CSS的color属性,相信所有Web开发人员都使用过.如果你并不是一个特别有经验的程序员,我相信你未必知道color属性除了能用在文本显示,还可以用作其它地方. 请注意,上面的代码里只使用了一个color属性,就是在body元素上,设置成了yellow.但是,你也看到了,所有这个页面上的东西都变成了黄色…
Tips 原文作者:Danny Markov 原文地址:12 Terminal Commands Every Web Developer Should Know About 终端是开发人员的武器库中最重要的生产力工具之一. 掌握它可以对你的工作流程产生非常积极的影响,因为许多日常任务减少到编写简单的命令并按Enter键即可. 在本文中,我们为你准备了一系列Unix命令,可帮助你充分利用终端. 其中一些是内置的,其他的是免费的工具,经过时间测试,有些命令可以在不到一分钟内安装完成. Tips 下文…
欢迎加入前端交流群来py:749539640   简写属性是可以让你同时设置其他几个 CSS 属性值的 CSS 属性.使用简写属性,Web 开发人员可以编写更简洁.更具可读性的样式表,节省时间和精力. CSS 规范定义简写属性的目的在于将那些关于同一主题的常见属性的定义集中在一起.比如 CSS 的 background 属性就是一个简写属性,它可以定义 background-color.background-image.background-repeat 和 background-positio…
不要以为下面的东西只有C++中才会用到哦! 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND;…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.  消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type  TMsg = packed record  hwnd: HWND; //窗口句柄  message: UI…