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Android 5.0 是 Google 于 2014 年 10 月 15 日发布的全新 Android 操作系统.本文将就最新的Android 5.0 开发环境搭建做详细介绍. 工具/原料 jdk-8u31-windows-i586.exe,eclipse.exe,android-sdk-windows-1.5_r3.exe,ADT-23.0.4.zip 方法/步骤 1 一.安装JDK 1.JDK的下载及安装 进入JDK下载页面,勾选Accept License Agreement ,点击 j…
android  Jni  NDK开发环境搭建及其简单实例的编写 由于工作需要,需要采用开发想要的JNI,由于之前没有接触过安卓的开发,所以更加网上的帖子,学习了下.遇到了些问题,然后总结下学习过程中的问题和开发流程 首先.Jni我的理解,属于一个中间的东西,如果把只做linux 的话,他就是linux的应用程序,但是如果做安卓的话,它就是中间层了(用于java语言调用C语言的接口).我们说说 开发JNI的开发环境的搭建吧. 第一:我们用windows平台开发 准备工作: 1.我们安卓开发都需要…
Android下NDK开发环境搭建 1.     AndroidNDK安装与配置 1.1  NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP部分功能开发的工具,通过这个工具,我们可以把用C/C++代码编译成可以直接运行在Android平台上的本地代码,这些本地代码以动态链接库( *.so )的形式存在,也正因为这样,我们可以通过复用这些动态链接库从而复用本地代码. 那么,通过NDK这个开发工具包,那么我们是否可以将一个APK完全使用C/C…
搭建 Qtopia2.2.0 开发环境,需要先搭建 Android 的编译环境,然后在 Android 编译环境的基础上,再搭建 Qtopia2.2.0 编译环境.以下内容基于迅为-iMX6开发板.Qtopia2.2.0 的编译环境看似复杂,用户只要抓住几个要点就可以了.第一:编译器.编译器在网盘中都有提供,在需要使用的步骤中,说明其在网盘中的位置.第二:设置环境变量.环境变量设置后,编译的时候,系统才能找到编译器.第三:库文件.搭建过程中会给通过执行简单的脚本命令来安装库文件,复杂的步骤变的简…
NDK简介 NDK能干什么:NDK使得在android中,java可以调用C 函数库. 1.Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”. 2.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,…
上一篇演示的是如何安装VS2010,本文演示的是如何安装Microsoft Visual C++ 6.0 简称VC6. 有同学经常VC6都是很古董的版本了,为啥他还存在,不得不说VC6是微软一个很经典的版本. 现在很多公司都还是采用这个开发环境,不过大多数同学们的系统可能已经是win7或者win8.1了,导致VC6奔溃. 本文演示的VC++6.0绿色版本不存在这样的问题. 1.绿色版,先解压缩VC++6.0绿色版, 2.然后打开  运行.bat 3.输入项目名称 4.选择hello world…
Hadoop是一个由Apache基金会开发的分布式系统架构,简称HDFS,具有高容错性.可伸缩性等特点,并且可以部署在低配置的硬件上:同时,提供了高吞吐量的数据访问性能,适用于超大数据集的应用程序,以及通过集群拓扑高效快速的处理数据的能力. 本文主要介绍一下Hadoop的开发环境搭建,平台是Mac系统. 下载源码 在搭建环境之前,需要先下载hadoop的binary,可以把source也下载下来,方便以后阅读.下载后进行解压: $ tar -zxvf hadoop-2.8.0.tar.gz 配置…
环境搭建 环境搭建可以参考RN官网,也可以参考中文版本:http://reactnative.cn/docs/0.45/getting-started.html 如果你希望可以看到原版的安装流程,可以看官方的地址,本文只是我个人的实践,并且仅限于window平台. 官方的地址:https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html 1.下载Chocolatey 去官网下载,一般没有问题. 2.Node,python2,j…
配置:win7 + VS2012 + Cocos2d-x.3.0 + Cocos Studio v1.4.0.1 前言:本文介绍在上述配置下进行游戏开发的环境搭建.开发语言为C++.如果读者不需要查看源码附带的示例项目,则可移步<极简式环境搭建> 一.各种安装 傻瓜式安装指的是下载后直接解压或者打开后一路点击下一步就能顺利完成的安装. 1.傻瓜式安装 Cocos Studio v1.4.0.1 + Cocos2d-x 3.0.(云盘下载) 注意此处用的是将两个文件打包在一起下载的那个链接.(当…
一.配置JAVA环境变量 第一步:先右键计算机-->属性-->高级系统设置-->环境变量-->新建 第二步:新建需要建立三个环境变量,其实两个就可以,建立JAVA_HOME只是方便后面的两个新建的时候写的短一点,可以直接引用JAVA_HOME来作为路径使用. 第三步:建立JAVA_HOME,值就是C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_80 第四步:建立CLASSPATH,值就是.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\…