配置:win7 + VS2012 + Cocos2d-x.3.0 + Cocos Studio v1.4.0.1

前言:本文介绍在上述配置下进行游戏开发的环境搭建。开发语言为C++。如果读者不需要查看源码附带的示例项目,则可移步《极简式环境搭建》


一、各种安装

傻瓜式安装指的是下载后直接解压或者打开后一路点击下一步就能顺利完成的安装。

1、傻瓜式安装 Cocos Studio v1.4.0.1 + Cocos2d-x 3.0。(云盘下载

注意此处用的是将两个文件打包在一起下载的那个链接。(当然读者想分开下载也是可以的。)

安装的时候会有两个目录,

一个会提示:Choose the CocoStudio 1.4.0.1 Tools Lite installation folder。是安装目录

另一个会提示:Choose the sample projects and engine source installation folder。是文件目录

2、安装 Android SDK。(云盘下载

笔者暂时没有用Android进行开发,因此仅仅是傻瓜式解压,并未真正安装。但是如此处理不影响使用VS进行开发。

3、傻瓜式安装 Android NDK r8b。(云盘下载

4、傻瓜式安装 ANT 1.9.4。(云盘下载

5、傻瓜式安装 python 2.7.6。(云盘下载

注意下载python3.0以上的版本可能会出错。

二、设置环境变量

先来设置python的环境变量吧,图片中的C:\Python27是安装路径。

SDK、NDK、ANT也都需要设置环境变量,为了让读者能感受下为什么需要下载这三个文件包,我们通过如下方式来设置。

运行%文件目录%\CocoStudio\Source\3.0\cocos2d-x中的setup.py文件。

根据以上各个文件包的安装位置设置NDK_ROOT、ANDROID_SDK_ROOT、ANT_ROOT。

注意:ant包的路径要到bin为止(例如:/Users/local/apache-ant-1.9.4/bin),不然会报错 ->Error: "/Users/local/apache-ant-1.9.4" is not a valid path of ANT_ROOT. Ignoring it.

路径选择到ant包里的bin文件夹

如果再次运行setup.py文件不再要求输入任何东西,说明Cocos2d-x 3.0引擎包设置完成。

三、新建项目

1、命令行的方式

打开cmd窗口,输入以下命令新建项目

$ cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d NEW_PROJECTS_DIR

MyGame 为新建项目名称,com.your_company.mygame为包名,NEW_PROJECTS_DIR为新建项目的存放目录。

新建项目默认是一个Hello World的模板。输入以下命令进行编译运行

$ ROOT_DIR:
$ cd NEW_PROJECTS_DIR/MyGame
$ cocos run -p win32

ROOT_DIR指的新建项目所在的磁盘名(例如放在E盘,那么ROOT_DIR就是E)。

2、非命令行的方式

这种方式请参考《极简式环境搭建》中的二、三节。

四、参考链接

1、点我传送:Cocos2d-x 3.0引擎包的官方README文档。介绍了各种平台的的命令行安装部署方式。

2、点我传送:此文同是Cocos2d-x 3.0环境搭建教程,环境变量的配置参考自此处。

3、[点我传送][7]:此文同是Cocos2d-x 3.0环境搭建教程,setup.py运行截图参考自此处。


[7]: http://blog.csdn.net/star530/article/details/21483729 "star特530 的《Cocos2dx 3.0 过渡篇(十八) Cocos2d-x 3.0rc,又一种创建项目方式》

Cocos2d-x.3.0开发环境搭建的更多相关文章

  1. android 5.0开发环境搭建

    Android 5.0 是 Google 于 2014 年 10 月 15 日发布的全新 Android 操作系统.本文将就最新的Android 5.0 开发环境搭建做详细介绍. 工具/原料 jdk- ...

  2. CC++初学者编程教程(2) Microsoft Visual C++ 6.0开发环境搭建

    上一篇演示的是如何安装VS2010,本文演示的是如何安装Microsoft Visual C++ 6.0 简称VC6. 有同学经常VC6都是很古董的版本了,为啥他还存在,不得不说VC6是微软一个很经典 ...

  3. Hadoop-2.8.0 开发环境搭建(Mac)

    Hadoop是一个由Apache基金会开发的分布式系统架构,简称HDFS,具有高容错性.可伸缩性等特点,并且可以部署在低配置的硬件上:同时,提供了高吞吐量的数据访问性能,适用于超大数据集的应用程序,以 ...

  4. IMX6开发板Qtopia2.2.0开发环境搭建以及编译镜像

    搭建 Qtopia2.2.0 开发环境,需要先搭建 Android 的编译环境,然后在 Android 编译环境的基础上,再搭建 Qtopia2.2.0 编译环境.以下内容基于迅为-iMX6开发板.Q ...

  5. AndroidStudio2.0开发环境搭建

    实验内容 下载安装Android Studio 配置使用环境 实验要求 下载安装Android Studio 基本环境配置 实验步骤 1.首先从安卓开发者网站下载最新的Android Studio h ...

  6. MongoDB 4.0 开发环境搭建集群

    环境准备 Liunx 服务器一台 以下示例为单机版安装集群, 没有分片 MongoDB 安装 1.下载 MongoDB tgz 安装包: 可以从下载中心下载: https://www.mongodb. ...

  7. ubuntu16.04 HyperLedger Fabric 1.2.0 开发环境搭建

    安装准备 1. 安装git.cRUL.gcc/g++和make $ sudo apt-get update $ sudo apt-get install build-essential git cur ...

  8. 在VS2015中的SDL2.0开发环境搭建

    写本文的目的在于使用网络上的教程及官方的教程(如:http://www.willusher.io/sdl2%20tutorials/2013/08/15/lesson-0-visual-studio) ...

  9. Cocos2d-x.3.0开发环境搭建之—— 极简式环境搭建

    配置:win7 + VS2012 + Cocos2d-x.3.0 + Cocos Studio v1.4.0.1 使用此法可以方便的创建Cocos2d-x项目.如果需要运行Cocos2d-x引擎自带的 ...

随机推荐

  1. 1010 Radix (25 分),PTA

    题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805507225665536 题意:给定n1.n2两个数,求可以是两 ...

  2. 【React】在React中 JSX 代码如何转成 JS 代码?

    一.介绍 写 React 代码的朋友应该都是直接写 JSX 代码,JSX 让我们可以在 JS 中直接写 HTML 代码,可阅读性较高.本章节主要介绍 JSX 通过 babel 转换后会生成什么样式代码 ...

  3. Happy Birthday! 今天我 1 周岁生日啦!

    2018.09.28,我第 1 天分享文章. 2019.09.28,我连续分享的第 365 天. 今天我 1 周岁啦! 生日意味着一个新的开端, 意味着重新把握生活的机会. 新的一岁,从新头像开始 愿 ...

  4. eclipse右下角一直在loading jar文件,如何关闭?

    通常导入项目的时候,右下角会显示download一些jar包或者其它内容,速度非常慢,如果你长得很帅很美可能更拖网速,最后可能会超时报错. 大招来了!!!   首先,打开windows->pre ...

  5. python爬虫--爬虫与反爬

    爬虫与反爬 爬虫:自动获取网站数据的程序,关键是批量的获取. 反爬虫:使用技术手段防止爬虫程序的方法 误伤:反爬技术将普通用户识别为爬虫,从而限制其访问,如果误伤过高,反爬效果再好也不能使用(例如封i ...

  6. 《MySQL数据库》常用语法(一)

    MySQL从创建数据库到对表的增删改操作汇总. 1. 数据库操作: -- 查看所有的数据库 SHOW DATABASES ; -- 创建一个数据库,XXX表示数据库名称 CREATE DATABASE ...

  7. 函数知识总结(js)

    c语言中函数的形参必须定义类型,而且形参的个数和实参的个数必须相等.但是在js中形参不需要定义,在函数定义的小括号中只需要写形参名就可以了不用写var关键字,而且在函数调用时传入的实参可以和形参的个数 ...

  8. CSDN Markdown编辑器插入代码块时不能代码高亮

    当我们点击插入代码块按钮,会提示我们在这里插入代码片,我们在三个单引号对之间输入代码后发现并没有实现代码块高亮, 如下图所示: <!DOCTYPE html> <html lang= ...

  9. Provider模式应用demo

    参考ObjectPool对象池设计原理还原一个简易的Provider模式. using System; using System.Dynamic; using System.Reflection.Me ...

  10. 参加杭州 2019 AI Bootcamp有感与总结(2)

    接上篇 参加杭州 2019 AI Bootcamp有感与总结(1) - repeatedly - 博客园 午餐畅谈的收获 先感谢主办方提供的午餐,中午午休的时候,大家聊了很多,或者说主要是听大佬谈.聊 ...